Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu
Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.
Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter
Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.
Nahlédněte do zákulisí vývoje XCOM Declassified
Z aktuální verze nového XCOMU, relativně nedávno přejmenovaného na The Bureau: XCOM Declassified, jsme toho už viděli docela dost. Ostatně hra vychází už v srpnu a vývojáři tak začínají vypouštět do světa víc informací. Tvůrci ze studia 2K Marin nyní vydali další vývojářský deníček, který neřeší jednu konkrétní věc, ale spíše se vám snaží představit pozadí celého projektu - proč se vlastně změnila perspektiva a proč se jde vůbec poprvé s XCOMem do minulosti.
Proti Batmanovi se v Arkham Origins postaví i Copperhead
Tvůrci připravovaného Batman: Arkham Origins se nespoléhají jen na filmy provařené ksichty. Ani trochu se nebojí zašátrat v košaté minulosti komiksového Batmana a vytáhnout z něj zajímavé padouchy. Znalcům komiksu asi netřeba nový přírůstek příliš představovat, ale minimálně ve filmech se Copperhead nikdy neobjevil. Skalním fanouškům se ale možná trochu naježí chlupy na těle, protože WB Games Montreal si dovolili poměrně zásadní změnu.
Wildstar oživí souboje vlastním systémem zaměřování
Zaměřování je v klasických MMORPG hrách trochu ošemetnou záležitostí. Sem tam se vývojáři pokusí o nějakou tu novotu, ale většinou to stejně skončí u klasického WoWkařského pasivního stylu. Označíte nepřítele, a pak jen ťukáte na čísla a ikonky, zjednodušeně řečeno. Chystaná onlineovka Wildstar na to ale chce jít od lesa s vlastním unikátním systémem volného zaměřování. Měl by si brát to nejlepší z klasického modelu, kdy někoho označíte TABem, ale do zajetých kolejí přidává prvek, díky kterému vyniknou vaše schopnosti.
Splinter Cell: Blacklist vás seznámí s klasickým Spies vs Mercs
Že se do chystaného Splinter Cell: Blacklist vrátí zase starý dobrý multiplayerový mód Spies vs Mercs víme už nějakou dobu. Ubisoft nám z něj už dokonce ukázal nějaké záběry v jednom z předchozích videích, ale pořád tu může být dost hráčů na něž nový Blacklist cílí, kteří vůbec nemají páru o co se jedná. Kteří předchozí Splinter Celly nehráli a o Spies vs Mercs slyší poprvé. Pokud k takovým hráčům patříte, nemusíte si už dál lámat hlavu. Vývojáři pro vás připravili super video, které vám vysvětlí všechno potřebné.
The Bureau je atraktivní mix Mass Effect a XCOM
Až na kratičký náhled v minulém vývojářském deníčku jsme toho vlastně z nové podoby hry, která si aktuálně říká The Bureau: XCOM Declassified skoro nic neviděli. A těžko bychom hledali projekt, který byl oficiálně oznámený, představený novinářům a několikrát veřejně restartovaný před očima hráčů. Takových skutečně moct není, ale vypadá to, že změna novému XCOMu prospěla. Teď je z The Bureau zajímavý mix akce jako z Mass Effect a taktického taktizování z XCOM: Enemy Unknown.
Vzájemné hackovací a honičky v multiplayeru Watch Dogs
Ubisoft je na úniky materiálů expert už mnoho let. Těžko říct, co mu opravdu unikne nějakou chybou či nedopatřením, a co pouští neoficiálními cestami ven sám, ale poslední únik se týká multiplayeru Watch Dogs. Ne že by to bylo touhle dobou nějaké tajemství, vývojáři už multiplayer několikrát ukázali a na E3 o něm otevřeně mluvili, viz Pavlův rozhovor. Ale nedávno na internety uniklo další multiplayerové video, které ukazuje zase něco trochu jiného.
Deadpool: The Game připomíná trailerem brzké vydání
Svérázný Deadpool: The Game se jen o fous vyhnul E3, a pokud vám jeho specifický humor není cizí, měli byste si v kalendářích zakroužkovat příští týden, konkrétně úterý, 25. června. Do červeného trikotu oblečený kecálek vyjde na klasickou trojici platforem PC, PlayStation 3 a Xbox 360. Je sice trošku škoda, že si High Moon Studios (poslední tři Transformers hry) nedali práci s nějakým opravdu novým videem a servírují nám jen akčnější, rychlejší, údernějí a kratší verzi předchozího traileru.
V novém obsahu do Guild Wars 2 přiletí piráti a odměny
Povedené MMORPG Guild Wars 2 si vývojáři z ArenaNet náležitě hýčkají, a čas od času do něj vždycky přisypou trochu nového obsahu. Další várka nás čeká už za pár dní, konkrétně 25. června. Nový update se jmenuje Sky Pirates of Tyria a bude obsahovat jak trvale dostupný obsah a odměny, tak i nějaké časově omezené věci, které po určité době zmizí.
SW: The Old Republic se dočká updatu Operation Nightmare
Jedno z nejsledovanějších MMORPG posledních let, Star Wars: The Old Republic se vlemi brzy dočká nové velké aktualizace, nebo-li tzv. Operace. Ta ponese název Operation Nightmare a radost z ní budou mít především guildy, ale nejenom ty. Ono The Old Republic vůbec docela slušně žije a zdá se, že přechod z placeného modelu na free to play hru nezabil a pořád se ještě drží.
Nezvyklé postupy a první záběry z hororu The Evil Within
Těžko byste pro tvorbu nové hororové hry hledali ze staré gardy někoho povolanějšího, než Shinji Mikamiho. Otec Resident Evilu se mu neříká jen tak nadarmo a dopad prvního Residenta nelze zpochybňovat. Nedávno se podílel na nehororovém Vanquishi a pak na tak trochu hororovém a hodně stylovém Shadows of the Damned. Pak ale přišla chvíle, kdy ho pod svá křídla zlanařila Bethesda, pro kterou teď se svým týmem Tango Gameworks tvoří nový horor The Evil Within.
V prvním herním traileru na Arkham Origins je Batman v ráži
Připravovaný Batman: Arkham Origins od studia WB Games Montreal se při představení předvedl moc pěkným teaserem a dlouho to netrvalo a tvůrci přišli s plnohodnotným trailerem. Ten není jen krásný render, ale je seskládaný přímo z herních záběrů. Na ploše necelých dvou minut se tak můžete podívat na to, co vás čeká letos v říjnu.
The Elder Scrolls Online vyjde i na nových konzolích
The Elder Scrolls Online od Zenimax Online Studios je jedno z mála velkých západních MMORPG her v přípavě, které jsou pořád víceméně klasického střihu. Alespoň teda zatím žádný free to play, nebo mikrotransakce oznámené nejsou a z toho co víme, to na ně zatím vůbec nevypadá. Zatím bylo tohle velké MMORPG oznámeno pouze na PC a MAC, ale na tiskovce Sony na letošní E3 k tomu Bethesda přihodila ještě PlayStation 4. A aby toho nebylo málo, v následné tiskové zprávě se potvrdil i Xbox One.
Další Legacy of Kain bude asi o multiplayeru a od nového studia
Už je to pěkná řádka let, co vyšla poslední hra v sérii Legacy of Kain. Ono je to bez pár měsíců vlastně dekáda, co vyšel Defiance, zatím poslední díl. To je už víc než solidní přestávka na jakoukoliv značku a zrovna Legacy of Kain by si nějaký ten reboot nebo pokračování určitě zasloužila. Na něčem novém se také potají pracuje, ale skalní fanoušci původních dílů by se měli mít na pozoru, protože tohle by jim mohlo pocuchat nervy.
Murdered je esencí adventurní detektivky v duchařském hávu
Jestli vás v L.A. Noire bavilo neokoukané vyšetřování trestných činů, ale už jste moc nejásali z projížděk po městě a střílení, můžete se začít radovat. Murdered: Soul Suspect by měla být primárně o detektivním vyšetřování vlastní smrti a dalších případů - bez ježdění, střílení, dlouhého chození a podobných nadbytečností. Murdered začne tím, že vás zabije záhadný vrah v mikině s kapucí. Nic moc o něm nevíte a je na vás, abyste celou záhadu objasnili. Protože jste mrtví, budete na to muset jít trochu oklikou - přes vlastního ducha.
Drákulovo chmurné probuzení v 6 minutách z Castlevania: Lords of Shadow 2
E3 2013 začne už příští týden, a tak začínají vydavatelé pomalu ale jistě uvolňovat materiály, kterým by se během výstavy nedostala taková pozornost. Do téhle kategorie bezesporu spadá Konami, která má v porovnání se západními vydavateli kromě PES a Metal Gearu spíše méně profláknuté značky. Jednou z nich je i Castlevania, jejíž nadcházející díl s podtitulem Lords of Shadow 2, se včera představil skrze nový trailer. A protože Konami je prostě Konami, tak trailer nemá minutku dvě, ale šest a půl minuty.
V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče
Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.
Kooperace ve Splinter Cell: Blacklist bude příběhová, vysvětlují vývojáři
Že bude ve Splinter Cell: Blacklist kooperativní režim víme už nějakou dobu. Nedávno vyšel také trailer a teď Ubisoft vydal vývojářský deníček, ve kterém nám tvůrci ke kooperaci i něco málo řeknou. Hlavním prvkem kooperatiovního režimu je asi to, že to nebudou jen tak izolované mapy ve kterých se budete s kamarády vraždit, ale bude to mít i nějaký smysl po příběhové stránce. Co-op bude totiž navázaný na příběh a i samotné mise budou propojeny nějakým vyšším cílem - nepůjde jen dosažení určitého skóre.
Ponořte se do příběhu Remember Me v interaktivním deníku
Slibně vypadající sci-fi 3rd person akce Remember Me si teď odbyla pořádnou premiéru na oficiálním PlayStation Blogu. Tvůrci z Dontnod Entertainment blog obohatili rovnou trojicí novot - několika novými artoworky v obrovském rozlišení (najdete v galerii), zbrusu novým příběhovým trailerem (po rozkliku) a interkativním deníkem. Zatímco tři artworky znázorňují prostředí a čtvrtý hlavní hrdinku Nilin, video je už mnohem zajímavější. Dozvíte se v něm totiž několik perliček z příběhového pozadí hry.