Horor Through the Woods zavede hráče do temné a hrozivého lesa

Původně avizovaný první kvartál letošního roku norští tvůrci z týmu Antagonist nestihli, nicméně zcela v zapomnění horor Through the Woods naštěstí rozhodně nezapadne. Nový trailer totiž oznamuje říjnové datum vydání a zve na hororovou procházku lesem, ve kterém bude opět jednou matka hledat ztraceného syna.

Sky Break je sci-fi survival o hledání léku na smrtící virus na planetě plné zdivočelých robotů

Zatím jen v early accessu je k dispozici zajímavý sci-fi titul Sky Break, který je kombinací survival hry a adventury. Detailnější pohled na hru ovšem ukazuje, že nejde jen o další variaci na opakované téma, ale nápaditý titul, který se navíc hráčům early access verze zalíbil.

Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov

Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.

Sci-fi Killing Time at Lightspeed se rychlostí světla zamýšlí nad rolí sociálních sítí

Originálním specifikem indie titulu Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition je fakt, že vlastně nezáleží na tom, co uděláte. Ovlivnit lze totiž pouze to, co se o okolním světě dozvíte, nikoli to, co se stane. V polovině léta se vydáte rychlostí světla v korábu napříč vesmírem, jenže v téhle rychlosti, jak dokazuje teorie relativity, nestárnete. Vaše okolí ale ano, a to nebezpečně rychle, což je hlavní motiv hry.

Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls

Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha

V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.

Akční Power of Love vyžaduje kooperaci dvou hráčů

Dvoučlenný německý tým Rat King vydal pozoruhodnou kooperační hru Power of Love. O nijak obsáhlý titul nejde, v zásadě je to prototyp, ovšem s originálním nápadem. Klávesnice se totiž musí chopit hned dva hráči - sólová vůbec není možná. Navíc, ne každá hra má za hlavní hrdiny v podobě kozího chlapce a křížence samice králíka s chobotnicí, kteří zachraňují svého potomka.

Brigador přinese radost z akce a ničení na začátku června

Brigador jsme v našich prvních dojmech z early access verze hry popsali jako atraktivní mix Syndicate, Mechwariorra a Crusader: No Remorse a titul s velkým potenciálem. Ten tvůrci podtrhují nečekaným bonusem, který doprovodí hru 2. června do plné verze – na Steamu se totiž spolu s plnou hrou vyjde i pětihodinová audiokniha.

Ve strategii Blueprint Tycoon stavíte továrnu na produkci technických výkresů

Early acces verze budovatelské strategie Blueprint Tycoon vyšla na Steamu 1. dubna a zítra hru tvůrci překlopí do plné verze. Pokud vás první pohled na obrázky odradil, počkejte. Pod jednoduše vypadajícím kabátkem se totiž skrývá komplexní a náročná hra, ve které si hráči vytváří vlastní návrhy produkčních linek - a jednoduchá grafika se k podobnému konceptu hodí.

Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2

Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.

Akční plošinovka ze starověkého Egypta Pharaonic nachází inspiraci v Dark Souls

Starověký Egypt pravděpodobně nebyl nejjednodušším místem k žití a své o tom chtějí vypráví i tvůrci z týmu Milkstone Studios. Jejich akční plošinovku Pharaonic lze v early access na Steamu hrát od ledna a dnes se předběžný přístup změní v plnou verzi hry. Pharaonic je z boku viděná 2,5D plošinovka s prvky RPG, ve které jde především o akci. Předem ale musím varovat egyptology, tvůrci občas zabrousili spíše do tématu fantasy, než dějepisných knih a mixují dohromady dvě mytologie.

Stealth akce Aragami ze středověkého Japonska vyjde letos na podzim

Vývoj před takřka dvěma lety představené stealth akce Aragami: Twin Souls pokračuje, mění však své jméno a k PC přibírá i PlayStation 4. Komiksovou stylizací i japonskou mytologií inspirovaná akce vyjde na podzim a pro snazší zapamatovatelnost z názvu odhazuje podtitul a zůstává jen Aragami. To je i jméno hlavního hrdiny, jehož schopnosti předvádí nové video.

V Hand of Fate 2 bude vaším nepřítelem hrdina prvního dílu

Vývojáři ze studia Defiant Development oznámili Hand of Fate 2. Pokračování Hand of Fate, chytré kombinace karetní hry a RPG, přijde na trh v prvních měsících příštího roku. Nové úkoly a výzvy před vás vyloží ve formě karet dealer známý z jedničky a vrátí se i hlavní hrdina. Jen bude tentokrát v roli úhlavního nepřítele, kterému musíte s novou hrdinkou sto let po událostech prvního dílu čelit.

V kyberpunkové Until I Have You zachraňuje nájemný vrah svou vlastní ženu

Od autorů výborné Primordie se včera fanoušci žánru plošinovek dočkali dalšího titulu – Until I Have You. Ten je zasazen do kyberpunkového světa, v němž si zahrajete za nájemného vraha, který by rád uzavřel svou zabijáckou kariéru a v klidu někde užíval důchod.

Ve sci-fi adventuře K Station řešíte mizející kolegy i setrvávající kocovinu

Na Steam Greenlight se objevila adentura K Station, která chce pracovat především s netradiční zápletkou. Příběh hry se odehrává v mizejícím světě, ve kterém bledne nejen samotná krajina a prostředí, ale především kolegové hlavní hrdinky. V uzavřeném prostoru, v němž se příběh odehrává, se stává prostředí s každým zmizelým členem personálu tísnivější a depresivnější.

Fight Club #269 HD: Gifové hnízdo

Přestože každoroční Game Developer Conference obvykle nepřináší z hráčského hlediska atraktivní oznámení spousty nových titulů, rozhodně jde o jednu z nejzajímavějších událostí celého roku. Možnost seznámit se s nejnovějšími trendy v různých oblastech vývoje her, potažmo si o nich povídat s tvůrci z celého světa, jiná akce nenabízí. Martin s Petrem se GDC 16 v San Franciscu opět účastnili a přivezli si celou řadu poznatků, o kterých se s vámi podělili v průběhu vysílání těsně nejubilejního podcastu Fight Club #269. Řeč ovšem nebyla jenom o GDC – Pavel s Adamem přinesli do debaty také svá vlastní témata.

Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu

Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.

Near Death se pokusí navodit hororovou atmosféru Věci, ale bez monster

Near Death by se na první pohled mohla zdát jako další hororová survival hra se skoro bezmocnou hrdinkou a nadpřirozenými nepřáteli, ale tentokrát bude přežívání o něčem jiném. Tentokrát se podíváte na opuštěnou arktickou stanici Sutro a místo monster budete čelit především přírodě. Ta se zapříčinila o pád vašeho letadla během sněhové bouře a pokud se nezačnete snažit, čeká vás jen ledová smrt.

Námořní RPG Overfall vyplulo do neklidných vod předběžného přístupu

Vývojáři z nezávislého tureckého studia Pera Games dnes vydali své námořní RPG Overfall na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra je tam dostupná za 10 eur pro Windows, Mac i Linux a příznivci tahových soubojů by měli zpozornět. Vedle malebných plaveb za horizontem totiž dojde i na nesčetné souboje s nepřáteli různých ras.