Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte

Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.

Zlatokopeckou strategii 1849 rozšíří datadisk o stříbrné horečce

Budovatelská strategie 1849 sice lákala neotřelým tématem zlaté horečky, ale výsledné provedení zůstalo za očekáváním (viz recenze). Tvůrci nicméně provedli na hře dodatečné úpravy, jako je třeba spuštění sandboxového módu, a nyní se tato westernová strategie dočkala rozšíření s názvem 1849: Nevada Silver.

Microsoft kupuje tvůrce Minecraftu za více než 53 miliard korun

Spekulace tentokrát odpovídaly skutečnosti, lišily se jen částkou, za níž měl Microsoft koupit švédské studio Mojang, které provozuje fenomenálně úspěšnou hru Minecraft. Dnešní oznámení o koupi Mojangu Microsoftem totiž prodejní cenu upřesnilo na částku 2,5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přes 53 miliard korun. Zároveň s tím Mojang opouští trojice zakladatelů studia Carl O. Manneh, Markus A. Persson a H. Jakob Porsér. Markus „Notch“ Persson se samozřejmě vyjádřil k tomu, proč odchází a uzavření obchodu komentovali i zástupci Mojangu a Microsoftu.

Tvůrci Čapkem inspirované akce Future Factory chtějí hru odladit s pomocí komunity

„Halo vy lidé,“ vyzývá banda robotů, kterým se do Továrny vloudil člověk, abychom ho vysvobodili, nebo se možná nedožije dalšího procedurálně generovaného patra. Na záchranou misi do továrny je ale nutné vybrat nějaké peníze, což je úkolem veřejné sbírky na Startovači. Akční hru Future Factory s nádechem Čapkova geniálního díla R.U.R. od studia Fun2Robots jsme vám představili na začátku roku a do hloubi hry se pak společně s šéfem studia Vláďou Geršlem vydali o pár měsíců později v Tea Clubu. Do třetice všeho dobrého se k Future Factory vracíme, abychom upozornili na probíhající kampaň na Startovači, jejímž cílem je vybrat finance na doladění hry.

Fight Club #195 HD: O skřetech a slevách

Po týdnu jsme v klubovně serveru Games.cz znovu rozsvítili světla, zapnuli mikrofony, spustili kameru a začali streamovat další dějství našeho podcastového divadla jménem Fight Club. Stalo se tak uprostřed uzávěrky nového Levelu, takže v servisním okénku přišla řada na nové číslo, ale u jeho propagace nezůstalo. Baviili jsme se totiž o údajných choutkách Microsoftu směřujících ke studio Mojang (tvůrci Minecraftu), o remaku naší oblíbené adventury Gabriel Knight a také o jednom novém průzkumu, který proběhl mezi americkými PC hráči, a týká se slev na digitálních distribucích.

Retro GamesPlay: hrajeme kouzelnou adventuru Little Big Adventure

Little Big Adventure je pro některé členy redakce (támhle Petr se hlásí) srdcová záležitost, protože kombinuje nádhernou izometrickou grafiku, nápaditě vystavěný herní svět a skvělou adventurní hratelnost s prvky stealthu i akce. Důkazem výlučnosti Little Big Adventure je navíc svěžest, o kterou hra doposud nepřišla. Přestože na začátku října oslaví dílo Adeline Software už dvacáté narozeniny, pořád vypadá originálně a hraje se skvěle, což podtrhuje i nedávno vydaný port na mobilní platformy. Tomu se však dnes věnovat nebudeme. Naopak si s námi v následujícím gamesplay videu můžete připomenout PC verzi z roku 1994.

Microsoft prý jedná o koupi tvůrců Minecraftu za 2 miliardy dolarů

Přes 16, 5 milionů lidí si koupilo Minecraft od roku 2009 pro PC, přes 12 milionů lidí si pořídilo X360 verzi, přes 3 miliony PS3 verzi a více než 16, 5 hráčů investovalo šest babek do některé z mobilních verzí. A to nepočítám prodeje nedávno vydaných verzí Minecraftu pro PS4 a Xbox One. Minecraft je zkrátka již několik let spolehlivý kasovní trhák, na který si podle několika na sobě nezávislých zdrojů Wall Street Journal a Bloombeg brousí zuby Microsoft. A zakousnout by se do švédské firmy mohl už koncem tohoto, respektive počátkem příštího týdne.

Fight Club #194 HD: Bouře ve sklenici vody

Už po 194. jsme spustili znělku našeho podcastu Fight Club a zahájili tím debatu o aktuálních novinkách z herního světa. V obvyklé sestavě jsme se tento týden pochopitelně nemohli vyhnout zamotané hromadné hádce označované termínem GamerGate, která sice hýbe velkou částí zahraničního herního internetu, ale do našich zeměpisných končin zatím moc neprobublala. Jestli je to dobře nebo špatně, ale též o zákulisí celé "kauzy" jsme se bavil hned na začátku podcastu.

Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV

Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?

Hearthstone čeká stovka nových karet, úpravy balancu a nový mód

Povedená karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft se díky rozšíření Curse of Naxxramas dočkala nových karet teprve nedávno a už jsou připraveny další. Vývojáři v současné době pilně pracují na více než stovce nových karet, které by se měly do hry dostat za nedlouho. Třicítka karet z Naxxramas tak byla jen malou ochutnávkou a nadcházející rozšíření by mělo s celkovým počtem karet pořádně zamíchat, což pocítí občasný hráč, hardcore fanoušek i e-sportovec.

Fight Club #193 HD: Explicit Content!

Osvědčená sestava se nemění - to platí ve fotbale, i v herních podcastech. Po týdnu jsme tedy opět usedli v naší klubovně ve formaci Pavel-Lukáš-Petr-Martin a probrali se tím nejdůležitějším, co se v herním světě v uplynulých dnech odehrálo. A nebylo toho málo! Poslední prázdninový týden se totiž nesl ve znamení několika překvapivých událostí. Amazon koupil Twitch.tv, Disney zavírá pražské studio, herní sítě byly pod útokem "hackerů" a po Gamescomu zaznamenaly herní obchody zajímavé pohyby předobjednávek nových her.

Pražské studio Disney Mobile končí, zaměstnanci šli naposledy do práce

IT firmy se zaměřením na mobilní aplikace mohou v nejbližších dnech a týdnech očekávat zvýšenou frekvenci zájemců o zaměstnání se zkušenostmi s vývojem mobilních her pro nadnárodní společnost. Podle nám dostupných informací šli právě dnes naposledy do práce zaměstnanci pražského studia Disney Mobile, které vzniklo akvizicí firmy Living Mobile v roce 2005 a od roku 2007 bylo dokonce centrálou vývoje mobilních her v rámci internetové divize Walt Disney.

Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční

S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.

Fight Club #192 HD: Návrat exkluzivity

Klasická sestava ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Petr Poláček usedla na pohovky v klubovně Games.cz k natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 192. V něm jsme, krom jiného, rozebrali situaci kolem prapodivné časové exkluzivity na Rise of the Tomb Raider, zhodnotili PS4 hru Bloodborne, podívali se na budoucnost Ubisoftu a vyjádřili se i na konto komplikovaného tématu souběhu reálných událostí s naplní některých videoher.

Finále druhé sezóny The Walking Dead uzavře příběh Celementine příští týden

Druhá sezóna adventurního seriálu The Walking Dead se chýlí ke konci. Nad příběhem Clementine, která hraje v aktuální sérii hlavní roli, se uzavře voda už příští týden v úterý, kdy vyjde poslední epizoda s názvem No Going Back. Jak je u Telltale Games zvykem, lákají nás na poslední díl nejen informacemi o vydání, ale také trailerem. Jako obvykle je prošpikovaný zásadními spoilery z předchozích epizod - pokud se chcete, stejně jako já, vrhnout na druhou sezónu až bude celá venku, neměli byste se na video vůbec dívat.

Záběry z hraní mobilní MOBA hry The Witcher Battle Arena

V červenci představená MOBA The Witcher Battle Arena si rozhodně nečiní nároky na dehonestaci Doty či jiných velkých hráčů - právě proto jde však o jeden z nejsympatičtějších vyvíjených MOBA titulů. Battle Arena se nyní otevírá hráčům uzavřené bety (platí pro majitele Android zařízení) a tvůrci rovněž ukazují první záběry ze hry. 

Fight Club #191 HD: Gamescom 2014 speciál

Celý herní svět tento týden žije výstavou GamesCom 2014 a pokud sledujete náš speciál, určitě vám neuniklo nic zásadního. Přesto ale určitě neuškodí shrnout si všechny naše dosavadní dojmy z výstavy ve speciálním Fight Clubu, do kterého se přímo z Kolína připojil Petr Poláček a z Prahy jej doplnili Pavel Dobrovský (který se z GamesComu čerstvě vrátil), Lukáš Grygar, Aleš Smutný a Martin Bach. Ti sice na GamesComu nebyli, ale to jim samozřejmě nebránilo v tom, mít na předvedené hry libovolně radikální názor.

Marek Ziemak mluví o válečné 'simulaci' This War of Mine

Nejen velkými tituly živ je člověk a je jedno, zda jde o hráče nebo vývojáře. Důkazem budiž Marek Ziemak, který působil v CD Projektu, kde pracoval na sérii Zaklínač, aby se letos osamostatnil a pod hlavičkou studia 11 bit se pustil do zpracování válečného tématu. Ovšem ne z herně tradičního pohledu vojáka, ale v roli civilisty, který musí uprostřed válečného pekla přežívat. O This War of Mine, jak se hra jmenuje, jsme si na E3 s Markem popovídali.

Fight Club #190 HD: Letní sezona

Po pár týdnech se v klubovně serveru Games.cz sešla takřka klasická sestava a ve formaci Pavel-Martin-Petr jsme natočili v pořadí už 190. díl Fight Clubu. A protože Petr s Martinem dlouho chyběli, věnovali jsme se nejprve obšírněji klasickému servisnímu okénku, ve kterém jsme pořešili naše plány pro GamesCom a GDC Europe a vrátili se také krátce k tématu zrušení plné hry v Levelu.

Hearthstone: Curse of Naxxramas - dojmy z prvních tří epizod

Každá karetní hra si musí zajistit příliv nových karet, jinak ji časem stihne stagnace, eventuálně pomalá smrt. Blizzard na to jde v případě Hearthstone: Heroes of WarCraft šalamounsky a vydání třiceti nových karet zaobalil přesně do toho typu obsahu, který hře doposud chyběl: do kampaně pro jednoho hráče jménem Curse of Naxxramas.