Fight Club #243 HD: S pánem i bez něj

V poměrně klasické sestavě, obohacené o jednoho hosta, jsme se sešli u natáčení 234. dílu podcastu Fight Club. I v horkých letních dnech se totiž ve světě her děly zajímavé věci, které Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Lukáš Macura velmi rádi okomentovali. V první části novinkového bloku se "bojovníci" pozastavili nad zajímavým průzkumem mezi evropskými herními vývojáři, který naznačuje postupný úpadek vývoje her na mobilní platformy, ale přináší i další zajímavé poznatky.

Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek

Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.

Baldur’s Gate: Enhanced Edition dostane datadisk jménem Siege of Dragonspear

Vývojáři z Beamdogu rozhodně nezahálí a tentokrát nejdou cestou předělávek slavných RPG, ale přidávají rovnou vlastní datadisk. Jmenuje se Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, váže se k prvnímu dílu a dějově překlenuje první díl s druhým. Hraní by vám mělo vydržet pětadvacet hodin, přičemž budete moci pokračovat se svou postavou z Baldur’s Gate: Enhanced Edition (Siege of Dragonspear nebude fungovat se staršími edicemi) a následně půjde postava z datadisku importovat i do druhého dílu.

Rayman se na podzim vrátí v mobilní plošinovce Adventures

Oblíbený hrdina, kterému chybí kusy těla, se již brzy vrátí. Ubisoft oznámil, že Raymanova nová dobrodružství vyjdou už letos na podzim. Tentokrát se ale známá postavička v Rayman: Adventures podívá pouze na mobilní platformy a začínat se bude na telefonech a tabletech s operačním systémem iOS. Vývojáři nás lákají na typickou grafickou stylizaci známou z posledních her série, ale také na mix akce a objevování.

Trailer na Minecraft: Story Mode pokyvuje především k fanouškům

Osobně jsem byl velmi zvědavý, co Telltale předvedou v rámci vlastní invence s Minecraft: Story Mode a po prvním traileru jsem z výsledku spíše rozpačitý. Je celkem jasné, že Telltale zde míří především na fanoušky, těch jsou ostatně zástupy. Nicméně, zatím předvedené kousky příběhu čpí žánrovými klišé, která se převlékla do kostičkovaného kabátku.

Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her

Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.

Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení

Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.

Nový LEVEL 254 láká na stormtroopery a Brendu Romero

Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero si můžete pořídit nové číslo časopisu LEVEL. Ještě před odjezdem na letní dovolenou se tak můžete snadno dostat k nové dávce vašeho oblíbeného čtení o hrách. Na obálce Levelu 254 najdete stormtroopera a uvnitř první dojmy z hraní Star Wars Battlefront, přesto rozhodně nejde o monotematické vydání, naopak. Opět jsme se snažili přinést vám co nejrozmanitější články a témata o všem, co s hrami souvisí.

Retro GamesPlay: hrajeme unikátní adventuru The Last Express

Nejznámějším dílem Jordana Mechnera zůstane navždy Prince of Persia, na tom se už zřejmě nic nezmění, pokud Mechner nepřijde v následujících letech s něčím nečekaným. Zdaleka nejambicióznějším projektem populárního vývojáře, filmaře a scenáristy je ale The Last Express - graficky nádherná adventura v secesním stylu s rotoskopickou animací a unikátním herním konceptem. Děj The Last Express se odehrává v reálném čase, takže běží i bez zásahu hráče. Ten ale chce příběh z roku 1914, který se odehrává uvnitř slavného Orient expresu, ovlivnit, aby zažil některý z řady konců, interagoval s chytrými AI postavami a bavil se - třeba stejně jako Pavel s Honzou v dnešním retro gamesplayi, ve kterém The Last Express předvedou.

Nejhezčí trailery z E3 2015

Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...

Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů

Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.

4K galerie: Nejhezčí artworky z E3 2015

Celý týden jsme se v redakci prodírali materiály, které chrlily herní firmy u příležitosti výstavy E3 2015, a snažili jsme se vás seznámit s těmi nejzajímavějšími trailery a screenshoty z očekávaných herních hitů. Na speciálních stránkách pro novináře jsou ale tradičně k dispozici i další doprovodné obrázky - artworky, náčrtky, rendery a kresby.

Bethesda chystá karetního konkurenta Hearthstone a vydání akce BattleCry

Bethesda letos přitáhla na E3 jedny z největších pecek výstavy, včetně Falloutu 4 a nového Dooma. Vedle obrovských projektů nezapomněli ale také na menší či mobilní hry. O Fallout Shelter jsme už psali, ale nesmíme zapomínat ani na The Elder Scrolls: Legends - pokus Bethesdy vstoupit na lukrativní trh karetních her a utrhnout si z něj kousek pro sebe.

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #4 s Frantou Fukou a Baty

E3 2015 skončila. Novinky na ní oznámené ale budou rezonovat herním světem ještě pár měsíců a do značné míry ovlivní to, kam se bude herní průmysl pohybovat v následujícím období. I proto jsme po roce opět na finální zhodnocení výstavy pozvali  Františka Fuku, který celou E3 sledoval a má k tématu nepochybně co říct. Společně s ním ve studiu usednou Zuzana "Baty" Cinková a Adam Homola. ZAČÍNÁME V 18:30!

Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 4)

A je konec! Convention Center se po třech dnech herního šílenství zavřelo a společně s tím skončila šichta i naší E3 výpravě. Tedy, skončila, jak se to vezme. Kluci absolvovali hromadu prezentací a rozhovorů, které budeme zpracovávat ještě pár týdnů. Ale s těmi bezprostředními dojmy úlevy a snad i s prvním zhodnocením letošního ročníku E3 je budeme otravovat už nyní v našem posledním telefonátu "Praha volá LA".

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #3 s Drdolem a Smejkim

Dělat každý den po dobu celého týdne speciální vydání Fight Clubu a nepozvat přitom Karla Drdu? Nemožné! Do třetího speciálního E3 vydání Fight Clubu dorazí vedle Karla i jeho věrný druh Honza Olejník a to vše bude s odstupem sledovat a komentovat náš dlouholetý spolupracovník (a aktuálně designér/skriptér ve Warhorse) Honza Smejkal. Původní nápad zaměřit celý podcast tematicky na hru Toilet Chronicles sice neprošel, ale i tak se můžete těšit na pořádnou dávku neotřelých poznatků ke hrám letošní E3.

Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 3)

Druhý den E3 je za námi a kluci si v Convention Center užili zřejmě nejrušnější den z celé výstavy. Na jejich dojmy ze schůzek rozprostřených přes celé výstaviště se během telefonátu mezi Prahou a LA zeptá opět Lukáš Grygar. Začínáme lehce po desáté hodině.

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #2 s Martinem Rotou a Hyperbolic Magnetism

K natáčení druhého speciálního Fight Clubu, jehož hlavním tématem bude výstava E3 2015, jsme si opět pozvali zajímavé hosty. V debatě, kterou povede v roli moderátora opět Lukáš Grygar, vedle sebe usedne populární youtuber Martin Rota (kterého už jste ve Fight Clubu jednou viděli) a kluci z vývojářského týmu Hyperbolic Magnetism - tedy Honza Ilavský a Vlado "Loki" Hrinčár. Dohromady by tato trojice měla vyprodukovat další várku zajímavých názorů na hry a události, které přinesla (a stále přináší) letošní E3.

Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 2)

Naše E3 výprava ve složení Petr Poláček, Miloš Bohoněk a Jakub Kovář má za sebou první kroky na losangeleském výstavišti. První den schůzek, prezentací, rozhovorů a dojmů z největšího herního svátku roku s sebou samozřejmě přinesl celou řadu zážitků, na které se kluků v našem speciálním pořadu „Praha volá E3” zeptá Lukáš Grygar.

Sledujte přímý přenos konference Square Enix na E3 2015

Sérii tiskovek na letošní E3 by měla uzavřít japonská společnost Square Enix. Na odborný komentář zůstane ve studiu bývalý šéfredaktor Next Levelu a znalec Lary Croft Farid Starman.