Space Rangers 2 se vrátí v HD remaku příští týden
Zpátky v době, kdy se za nejnovější hry považovaly tituly jako Jedi Outcast nebo GTA 3, se z ruských luhů a hájů vyloupla hra Space Rangers. Dočkala se i pokračování, a i když byla v luzích a hájích střední a východní Evropy oblíbena, kvůli mrzké propagaci je prakticky neznámá v zemích západněji od nás. A právě to se nyní snaží napravit HD remake Space Rangers 2 s podtitulem A War Apart.
V novém datadisku Rubicon pro EVE Online se můžete víc osamostatnit
Hardcore MMO EVE Online se dočká nového datadisku. Ponese název Rubicon a vyjde už 19. listopadu tohoto roku. Islandští tvůrci z CCP spustili zatím jen teaser stránku, na které toho mnoho není a další updaty přijdou až v nadcházejících týdnech, ale zdá se, že tématem datadisku bude osvobození se od impérií a důraz na samostatnost či vůbec trošku jiný styl hraní. Nic zásadního se ale na první pohled nemění a EVE Online bude díky Rubiconu jen pokračovat v neustálé evoluci.
Take on Mars jde vstříc moderům, slibuje i Deimos
Nekonečným vesmírem se možná už příští rok bude prohánět první skutečný komerční let, do té doby si však můžeme ukrátit čas alespoň u virtuálních kosmoletů skrze simulaci marťanských roverů zvanou Take on Mars. Její nejnovější update v první řadě přináší kompletní integraci se Steam Workshop, navíc však přihazuje i několik vedlejších misí, nástroje pro autory modifikací a několikero umazaných chybek. Bohemia také již na příští měsíc přislíbila další, o něco větší přídavek pro milovníky přírodních satelitů.
Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul
Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.
Z experimentu EVE-VR dělají CCP plnohodnotnou hru
Ještě před pár měsíci, na fanfestu EVE na Islandu, měli tvůrci z CCP připraveno něco, co bylo pouhým technologickým demem pro Oculus Rift. Prý sympatická malá hříčka s raketou, se kterou létáte po vesmíru a sestřelujete ostatní. Na fanfestu si tech demo sklidilo samé pozitivní ohlasy a nadšené reakce. A najednou tu máme oznámení plnohodnotné hry. Ta se bude jmenovat EVE: Valkyrie, bude z onoho dema vycházet a dočkáme se jí někdy v průběhu příštího roku.
Vydejte se s českou simulací Take On Mars na Rudou planetu
Jak Petr vytroubil do světa před dvěma týdny, česká odpověď na Kerbal Space Program je ode...
Bohemka představuje vědeckou simulaci Take On Mars
O české firmě Bohemia Interactive se dá říci mnohé, ne však, že by to hrála bůhvíjak na jistotu a chrlila pořád ty samé tituly. Nebo vám snad přijde simulace různých vesmírných vozítek, určených k pohybu a jiným věcem na Marsu jako něco běžného a očekávaného? Take On Mars by měla vyjít ve třetím kvartále tohoto roku a soudě dle tiskové zprávy vám hra umožní ovládat rozličné druhy sond a vesmírných přibližovadel, s nimiž budete plnit převážně mise vědeckého charakteru, abyste se dostali k tajemstvím Marsu.
Strike Suit Infinity dokáže, že ve vesmíru nejste nikdy sami
Pokud vám v hlavě vězela otázka, co vývojáři z Born Ready Games celé ty tři měsíce od vydání vesmírné střílečky Strike Suit Zero (krom nějakého toho patchování) dělali, dnes vám sami nabízí odpověď. Krom práce na DLC Heroes of the Fleet, které do Strike Suit Zero přidá balík nových misí, připravovali vydání samostatného mini-titulu Strike Suit Infinity. Digitální verze této hry bude dostupná od 30. dubna a za svých 6 éček získáte přímočarou střílečku, ve které budete v jednotlivých kolech odolávat stále silnějším a početnějším vlnám nepřátel.
Vývojáři Miner Wars 2081 zveřejnili zdrojový kód hry
Československý vesmírný projekt Miner Wars 2081 si připsal několik důležitých prvenství - jeho sandboxová hratelnost okouzlila nemalá kvanta hráčů, dostal se mezi smetánku Greenlightu a nyní navíc vychází vstříc komunitě a nabízí celý svůj zdrojový kód enginu VRAGE. Bratru 360 tisíc řádků je k dispozici zde a zdatní fanoušci je tak mohou využít pro tvorbu modifikací a další šíření slávy hry. Společně s tím také vyšel druhý velký update, který do hry přidává českou lokalizaci, prezentuje renderovací engine přepsaný z XNA do DirectX (lepší stabilita) a upravuje obtížnosti (lehká je ještě lehčí, težká je těžší).
Singl Miner Wars 2081 lze konečně hrát offline
Po skoro dvou měsících od vydání československé vesmírné akce Miner Wars 2081 dnes šéf týmu Marek Rosa oznámil, že se skrze všemožné distribuční kanály podařilo prodat přes 50 tisíc kusů hry. Je to prý mnohem více, než tvůrci z Keen Software čekali, takže na místě je v tom případě asi gratulace, no a kdo chce, může se trošičku nadmout pýchou, že tento tuzemský projekt žne úspěch. Pro majitele hry, současné, ale i budoucí, jsou však mnohem podstatnější informace o opravách, úpravách a přídavcích, kterých se hra dnes dočkala nebo v blízké budoucnosti dočká.
Úspěšný Kickstarter vyslal Elite: Dangerous do produkce
Jestli mě překvapilo, že Kickstarter Elite: Dangerous skončil úspěchem a nějakých 36 hodin před koncem kampaně byl naplněn cíl vybrat od hráčů 1 250 000 liber, čili pořádný ranec? Ano, překvapilo mě to, i když zpětně musím Brabenovi přiznat kredit v tom, jak kampaň dlouhodobě vedl. Začátek byl tristní a ještě pořád si nemyslím, že velká studia typu Frontier Developments se spoustou kontaktů v byznysu by měla být těmi, která využívají Kickstarter, ale na tom ve výsledku nezáleží.
Kdo nemá Homeworld, dá si tam Enemy Starfighter?
Taky už máte plné zuby vesmírných simulátorů? MY NE. Nebo alespoň ne takových, které sází i na něco víc, než je pouhý stesk po zemdlelém žánru. Enemy Starfighter je čerstvý přírůstek do především Kickstarterem živené renesance kosmického poletování a střílení a zaplaťpánbůh se od všech těch Elitářů a Star Citizenů na pohled liší: jednak svou barevnou paletou, ale hlavně příslibem propracované, dynamicky generované kampaně, ve které jako pilot stíhačky vedete dobyvačné tažení císařské armády.
Sword of the Stars II se omlouvá za zpackaný start novou edicí
Je sice možné, že byste si rádi zahráli Homeworld 3, ale o tom si můžete pro tuto chvíli nechat jenom zdát. Jsou tu však jiné vesmírné strategie, i když ne zcela podobné, které stojí za vaši pozornost. Sword of the Stars II je jednou z nich, ale až nyní. Když hra minulý rok vyšla, způsobila svou nedodělaností fanouškům prvního dílu infarkt. Tvůrci se ale celý rok snažili svou chybu napravit, což se jim ve výsledku docela vydařilo. Minulý týden vydaná Enhanced edice už si tedy opravdu vaši pozornost zasluhuje. Čím?
Braben zkouší sehnat peníze na nové Elite přes Kickstarter
Někdy je splnění snu tak neuvěřitelně a lakonicky jednoduché a dosažitelné, až to po letech doprošování a snění působí nepatřičně. Ale je to tak, stačí prý vybrat na Kickstarteru 1 250 000 liber a David Braben s malým týmem vybraných lidí v rámci své docela velké firmy Frontier Developments vám přinese nové Elite – další zásek v sérii ultimátních vesmírných dobrodružství, po němž alespoň jednou zatoužil každý herní stařešina.
Pomozte na svět vesmírné strategii Nexus 2
Poněvadž první pokus o sehnání financí od hráčů na vývoj vesmírné taktické strategie Nexus 2 tvůrcům z týmu Most Wanted nevyšel, zkoušejí to nyní znovu, tentokrát už přes rozjetý Kickstarter. Jejich cílem je vybrat od hráčů investici ve výši 650 000 dolarů, což rozhodně není na podobnou hru málo. V době psaní článku mají vybráno lehce přes 61 tisíc a soudě dle zkušeností s ostatními KS kampaněmi, se budou k cílové částce propracovávat horko těžko a rozhodně by nepohrdli nějakým menším zázrakem.
Vesmírná střílečka Miner Wars 2081 má co-op pro 16 hráčů
Československý tým Keen Software pokračuje nadsvětelnou rychlostí v dokončovacích pracích na vesmírné střílečce Miner Wars 2081 a právě překročil docela důležitý milník – vývojáři uzavřeli alfa verzi a přesunuli se do fáze beta verze, kterou také vydali pro herní potřeby svým platícím uživatelům. Krom jiného to znamená, že vedle současných 31 misí už žádná další do hry nepřibude a Miner Wars 2081 nabídne v singleplayeru minimálně 10-15 hodin čistého herního času, jak upozorňuje včerejší tiskovka. Byly v ní ovšem uvedeny ještě další zajímavé informace.
Tvůrce Wing Commandera chystá představení nového titulu
Nedávno oslavila 10. narozeniny česká Mafia (chystáme k tomu Figh Club Speciál) a momentálně nad stejným výročím juchá i Battlefield 1942. K oslavám se však přidává i Chris Roberts, stvořitel série Wing Commander a jeden ze spolutvůrců mého milovaného Freelancera. Po (cca) desíti letech odloučení od her se nám Chris na herní písek vrací a 10. 10. 2012 nám (během GDC Online) oznámí svůj nový projekt.
Bývalí tvůrci Jumpgate představují Squad Wars
V posledním podcastu jsem vyjádřil přání, aby se někdy vrátila hra typu Earth & Beyond, čili vesmírný simulátor/akce, který bude mít interakci na stanicích, napínavé souboje v atraktivním vesmíru a onu typickou dobrodružnou atmosféru. A zdá se, že alespoň částečně mě někdo vyslyšel. Vývojáři z END Games se snaží na Kicstarteru prodat svou vizi sci-fi MMO v rámci projektu Squad Wars, který sice postrádá (zatím) plány na procházky po stanicích, ale nemělo by mu chybět to hlavní – dramatické souboje okolo stanic, okolo planet nebo jen tak ve volném vesmíru.
Novou hrou od tvůrce Minecraftu je hard sci-fi 0x10c
Markus „Notch“ Persson má napilno a přinesl informace o svém dalším titulu, jímž bude sci-fi onlinovka 0x10c.
Oznámení vesmírné strategie Nexus Conflict
Nejnovější díl v sérii vesmírných strategií Nexus ponese podtitul Conflict a tentokrát vás vezme do světa free-to-play vesmírné střílečky Black Prophecy, konkrétně do doby, kdy vrcholí takzvané Rasové války. Ačkoliv se Nexus Conflict bude hrát zdarma v browseru, díky enginu Unity 3D má nabídnout špičkovou grafiku a především dechberoucí strategické bitvy s obrovitánskými bitevními loděmi.