Samota na Marsu může začít lézt pěkně na mozek. Moons of Madness nabídne lovecraftovský pohled na rudou planetu
Zdá se, že téma Mars je nevyčerpatelné. Už ani nespočítám, kolik her využívá jako prostředí rudou planetu. Ale ve většině případů se jedná o simulátory přežití nebo kolonizační strategie, takže hororová adventura v podobě Moons of Madness by si své místo najít mohla. A inspirace Lovecraftem také není na škodu.
Nový letní hit? Slime Rancher je půvabný simulátor farmaření mimozemského slizu
Kdyby nebylo nezávislé scény, herní průmysl by byl tragicky ochuzen o okouzlující projekty. Slime Rancher je toho dokonalým příkladem. Jde o farmářskou hru založenou na dost podivné premise – na planetě nesmírně vzdálené od Země pěstujete, krmíte a využíváte nejrůznější druhy roztomilého živoucího slizu. Tyhle růžové, modré a všelijaké další bloby samozřejmě mají různé výhody i požadavky na potravu, a to všechno se ještě zamotá, když je mezi sebou zkřížíte… No, s 900 tisíci prodaných kopií to vypadá, že se urodil nečekaný prázdninový hit.
The Long Journey Home dostala update napomáhající zvládnutí obtížných miniher
Vesmírné roguelike RPG The Long Journey Home si u nás v recenzi nevedlo úplně nejlépe. Na vině byly především absurdně náročné minihry spojené s ovládáním přistávacího modulu a velice zdlouhavý postup galaxií, který může kdykoliv skončit a začít zcela od začátku. Vývojáři z Daedalic se setkali s vlnou negativní kritiky i ze strany hráčů a na základě jejich požadavků připravili update, který by měl kostrbatou hratelnost o něco zpříjemnit.
Legenda oživuje legendu. Jeff Minter pracuje na pokračování Tempestu
Vzpomíná si ještě někdo z vás na rok 1981? Byla to pro hry úžasná doba, v podstatě neprozkoumané pole, na kterém každým dnem mohl vyrůst zcela nový žánr nebo nezapomenutelná legenda. Jedním takovým titulem, který se zapsal hluboko do historie počítačových her, byla střílečka Tempest, která jako jedna z prvních nabídla 3D vektorovou grafiku. Že se jedná o opravdovou legendu, o tom svědčí i nezanedbatelná účast v knižním bestselleru Ready Player One, který se příští rok v březnu dočká filmové adaptace. A tenhle videoherní pradědeček se letos vrátí v plnohodnotném pokračování.
V soudní adventuře He Beat Her vede vaše pětiminutová obhajoba k jednomu z 42 konců
Osobně jsem se do křížku se soudem ještě nikdy nedostal, ale je mi naprosto jasné, že se často nejedná o rychlovku, ale o tahanice na několik měsíců a let. V He Beat Her se stavíte do role advokátky, která si za pět minut má vyslechnout rozsudek odsuzující jejího klienta za bití své přítelkyně. Stačí ale oněch pět minut a vše může být naprosto jinak.
Postrach dveří a teroristů je zpátky. Door Kickers: Action Squad se ale na boj proti zločincům podívá z odlišné perspektivy
Všemi dveřmi v okolí právě otřásla nevysvětlitelná úzkost. Po klikách jim přeběhl mráz, na dřevě vyrašila husí plíseň, panty se orosily lepkavým potem. Od nejmenší branky až k nejmohutnějším vratům se nese šepot: „Door Kickers se vrací! Všichni jsme v nebezpečí! Modlete se! Doufejte, že se za vámi neskrývají žádní teroristé!“ Jediný, kdo je v klidu, jsou dveře od saloonu. Zásahovka ze spin-offu Door Kickers: Action Squad totiž neklepe. Mluví za ní nálože a podrážky policejních bot.
Lži, nebo alternativní fakta? V druhé sezóně totalitní simulace Orwell budete produkovat falešné zprávy
Koho by nebavilo špehovat lidi, potajmu vnikat do jejich soukromí a následně je udávat policii? Lepší džob na světě nenajdete! Možná i proto se simulaci Orwell zadařilo jak komerčně, tak kriticky – v naší recenzi si odnesla dokonce devítku. Osmotic Studios se tak uvolnily ruce k přípravě pokračování, které nakonec dostane formu druhé sezóny pod názvem Ignorance is Strength. Pod tímhle heslem z románu 1984 se skrývá průzkum jednoho z nejpalčivějších problémů veřejné sféry – střetu mainstreamových médií a jejich alternativních rivalů.
Valve oznámila novou hru – karetní Artifact založený na hitu Dota
Největší esportový turnaj nejen letošního roku není jen domovem pro ty nejlepší hráče Dota 2 pod sluncem, ale také pro oznámení nové hry od Valve. Na právě probíhajícím The International tvůrci nejhranější hry na Steamu představili karetní Artifact vycházející právě z Doty.
Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny
Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.
Age of Empires se vrací? Betatest strategie Empires Apart to naznačuje
Na steamové stránce realtimové strategie Empires Apart jsem musel použít Ctrl + F, abych se ujistil, že nikde v textu nepadla slova „Age of Empires“. A nepadla – píše se tam jen o inspiraci „klasickými hrami minulosti“. Ale nenechte se zmýlit, stejně dobře by tam mohlo být na rovinu napsáno Age of Empires II. Když nepočítáte komiksovou grafiku, podobností je tu víc než dost – frakce, suroviny, jednotky, dokonce i osmičlenný multiplayer. Ovšem přece jen tu najdete i pár rozdílů.
The Shrouded Isle vám dokáže, že být veleknězem temného boha je dost nebezpečné povolání
Každé zaměstnání, včetně sbírání rozkvetlých kytiček na zelené louce, dokáže být stresující, pokud je váš nadřízený dostatečný tyran. Hrozba seřvání, ponížení, sebraných bonusů nebo dokonce vyhazovu však není nic proti tomu, co vás čeká v roli vrchního kněze slovanského boha Černoboha. Jak už naznačuje jeho jméno, tenhle šéf nebude trpět žádná selhání. Pokud mu neobětujete dost lidí a nespálíte dost kacířských knih, vyleze z oceánu a rozpoutá takovou tirádu, že si to vaše rychle chladnoucí mrtvoly za rámeček nedají. Kariérní prospekty v simulaci The Shrouded Isle jsou opravdu velmi krátkodobé.
Padly mi čtyři legendárky! Svou armádu skřetů v Middle-Earth: Shadow of War poskládáte i z loot boxů
Jedním z nejzajímavějších prvků Middle-Earth: Shadow of Mordor byl takzvaný Nemesis systém, který se staral o mocenskou hierarchii ve skřetích řadách. Skřeti mezi sebou navzájem zápasili, aby se dostali k lepšímu postavení a tedy i pořádnému vybavení. A vy jste samozřejmě jejich úspěchy a neúspěchy přímo ovlivňovali. V pokračování Shadow of War se tento systém dočká mnohých změn – přibyly Nemesis pevnosti a můžete si verbovat vlastní skřetí armádu. A nebo se vrhnete na otevírání bedniček.
Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů
„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.
Střílečka TauCeti Unknown Origin od českých tvůrců Dead Effect kooperaci nabídne, ale nenutí vám ji
České studio BadFly Interactive se vrací a po dvou dílech akce Dead Effect má zase o něco vyšší ambice. S novinkou TauCeti Unknown Origin míří do vesmíru na reálně existující hvězdu Tauceti f a její soustavu, neprobádaný, podivný svět. Vy jako trosečník musíte přežít, ovšem kromě klasického craftingu čekejte především propracovaný FPS systém. TauCeti Unknown Origin bude kooperativní sci-fi akce pro až osm hráčů, ovšem svoji multiplayerovou složku vám nutit nebude.
Do strategie Stellaris přibydou syntetické formy života a mají plán
Stejně jako u jiných her ze svého portfolia, ani u Stellaris Paradox nekončí s vydáváním nového obsahu. Tentokrát si na své přijdou všichni ti, kteří si chtěli zahrát za uměle stvořený život na mechanické či biologické bázi. I když u těch Borgů se o tom dá polemizovat. Cestou k tomu bude nové DLC s názvem Synthetic Dawn a přinese možnosti, jak vést civilizace a společnosti, které vznikly uměle. A klidně přitom můžete začít vyhlazovat organiky, ale nikdo vás k tomu nenutí.
Nové cíle pro Hitmana vybírají sami hráči a vývojáři zatím chystají velké věci do budoucna
Pravidelné updaty vražedného sandboxu Hitman se jen tak nezastaví. Studio IO Interactive nic nedbalo na ztrátu vydavatele, radostně se osamostatnilo a dál pumpuje ven obsah, jako by se nechumelilo. S touhle mašinérií by nic nesvedl ani samotný Agent 47, a tak je jedině dobře, že srpnová dávka novinek mu připraví jinou zábavu. Éra zabíjení tzv. Elusive Targets už sice skončila červencovým updatem, ale na její místo nastupují kontrakty vytvářené samotnými hráči.
Vyzkoušejte generátor planet v demoverzi božské strategie The Universim
O božské strategii The Universim jsme se naposledy zmínili v dojmech z hraní pár dnů před loňskými Vánocemi. Ve hře dostáváte k dispozici celou planetu, kde se musíte postarat o vývoj civilizace takzvaných Nuggets, kterým zajišťujete obživu, pomáháte s rozmnožováním a chráníte je před nepřízní proměnlivého počasí. Pokud vás hra zaujala, neradi investujete do předběžného přístupu a Black & White vás už po tolika letech neuspokojuje, mají pro vás vývojáři z Crytivo Games dobrou zprávu – vydali demo The Universim na Steam a GOG. I když, je v tom jeden nemalý háček.
Datadisk Path of Fire pro Guild Wars 2 vás pošle zachraňovat draky do Křišťálové pouště
V MMORPG Guild Wars 2 brzo bude pořádně horko, a to hned ze dvou důvodů. Jednak se v chystaném datadisku Path of Fire hráči utkají s bohem války a ohně Balthazarem. A jednak k tomu všemu dojde v poušti, konkrétně regionu Crystal Desert a sousedním království Elona známém už z prvního dílu. Cesta ohně kromě toho přinese nové oře, specializace a pochopitelně také propracovanou příběhovou linku.
Farmaření ve více lidech - Stardew Valley se příští rok dočká multiplayeru
Skvěle hodnocený simulátor venkovského života Stardew Valley přišel na začátku minulého roku jako blesk z čistého nebe. Hra se setkala s obrovským nadšením ze strany hráčů i kritiků a netrvalo moc dlouho, než pokořila magickou hranici jednoho milionu prodaných kusů. K dnešnímu dni je toto číslo dle stránky SteamSpy téměř trojnásobné a jeho růst se pravděpodobně jen tak nezastaví s příchodem mnohými vytouženého multiplayeru.
Valnir Rok ze všechno nejvíc připomíná Conan Exiles s Vikingy
Trendy je potřeba honit, dokud venku takhle volně poletují. Když se vám je podaří čapnout, máte vystaráno. Ostatně třeba Funcom se svým titulem Conan Exiles by mohl mluvit… Podobné ambice má i v herním byznysu nezkušené německé studio Encurio, které chce na Gamescomu debutovat svoji nově oznámenou online survival RPG akci Valnir Rok.