Rozdáváme klíče do uzavřené bety PC verze závodní hry The Crew Wild Run

Závodní hra The Crew byla hodně ambiciózní, a přestože opravdu nabídla možnost projet virtuální Spojené státy z jednoho kraje na druhý, nějak se z toho vytratila zábava. Tvůrci z Ivory Tower (v říjnu studio koupil Ubisoft) se však nevzdávají a zkouší chyby původní hry napravit v datadisku s podtitulem Wild Run, který vychází 17. listopadu digitálně a 19. listopadu krabicově. Jestli ale Wild Run splní představy tvůrců, Ubisoftu a hlavně majitelů původní hry, o tom se mohou zájemci přesvědčit už nyní. Od čtvrtka 15. do pondělí 19. října totiž běží uzavřená beta, do které mají automaticky přístup všichni majitelé základní hry (betu mají ve své Uplay knihovně). A všichni ostatní zájemci si mohou klíče bez jakýchkoli problémů vyzvednout u nás. Podrobnosti najdete v článku.

Uzavřená beta závodního datadisku The Crew: Wild Run začne v polovině října

Už jen na PC, PS4 a Xbox One vyjde datadisk pro závodní hru The Crew, která vyšla i na PS3 a X360. Rozšíření s názvem Wild Run vyjde 17. listopadu a během října se mohou PC hráči těšit na uzavřenou betu, do které se mohou přihlásit na této stránce. Beta mimo jiné nabídne k vyzkoušení takzvaný "The Summit", čili obrovský sjezd tisíců hráčů (závodníků a mechaniků) z celého světa. Taková setkání se pak budou odehrávat na mnoha ikonických místech napříč Spojenými státy a vyzkoušet si je v rámci betatestu mohou PC hráči v období od 15. do 19. října.

Akční auto-fotbal Rocket League rozšíří DLC Revenge of Battle-Cars

Fotbalové automobilové hrátky Rocket League brzy rozšíří nové DLC, které je zaměřeno na výlet do minulosti autorů ze studia Psyonix. Ti v roce 2008 vydali podobnou závodní arkádu pojmenovanou Battle-Cars. K té se nyní navracejí v podobě plánovaného přidání dvou klasických vozů z tohoto titulu a řady dalších, ryze kosmetických úprav v rámci rozšíření Revenge of Battle-Cars.

DiRT Rally update nabízí rallycrossové závody proti živým hráčům

V zásadě jsem byl rád, když v prvním DiRTu člověk nezávodil se skutečnými soupeři, ale jenom s jejich časy, protože v rallye se prostě jede na čas a ne na plechy. Ale v rallycrossu? Tam je to trošku jinak a majitelé early access verze DiRT Rally (včetně mě) určitě ocení, že díky novému updatu 0.7 mohou tuto populární disciplínu provozovat proti živým soupeřům, nejenom proti AI. Patřičně emotivní video předvádí, jak to pak vypadá.

Další díl šílené závodní série FlatOut přebírá nový produkční tým

Na nové konzole a PC mířící FlatOut 4: Total Insanity přibírá do svého týmu další lidi a k vývojářům z týmu Kylotonn a k vydavateli Strategy First se přidává ještě časem prověřený tým Tiny Rebel Games. Toto trio pak hráčům v příštím roce přinese co možná nejlepší destrukčně-závodní zážitek. Nenechte se ale zmást, série FlatOut nijak nemění vydavatele ani vývojáře, Tiny Rebel Games je totiž společnost zaměřená především na produkci herních zážitků.

Kdo chce nový Rollcage, může podpořit projekt Grip na Kickstarteru

Pořád sice vedeme řeči o potřebě nových her a značek, ale jakmile se někdo pokouší po letech u ledu rozmrazit a zpět k životu přivést nějakou klasiku, odhazujeme vzletné ideje do koše a s vyplazeným jazykem sledujeme, jestli se to povede. V případě akčních závodů Grip navíc nemusíme jenom zírat a držet pěsti, ale můžeme se o oživení stařenky s názvem Rollcage zasadit. Nedávno představená hra od studia Caged Element se totiž vyloupla na Kickstarteru, kde tvůrci žádají o půl milionu amerických dolarů, respektive 657 tisíc dolarů kanadských. Takže předpokládám, že všichni ti, co během včerejšího gamesplaye Rocket League měli vzpomínek na Rollcage plná ústa, už přispěli a s napětím teď budou další měsíc sledovat, jestli se k nim přidá dostatek podobně zapálených Rollcage pamětníků.

Vydavatel Syberie oznámil vývoj arkádových závodů Moto Racer 4

Stará známá závodní série se překvapivě vrací - vydavatel Microïds, kterého zná hráčská veřejnost spíše jako tvůrce Syberie, oznámil čtvrtý díl. Moto Racer 4 má vyjít někdy v průběhu příštího roku pro PlayStation 4 a Xbox One, nejspíš pouze digitálně. O PC verzi bohužel v tiskové zprávě nepadlo ani slovo. Vydavatel se ale namísto toho pochlubil technologií, protože nový Moto Racer poběží na Unreal Engine 4.

Další díl závodního seriálu WRC vyjde v říjnu

Další díl rally závodů držících oficiální licenci WRC 5 vychází v říjnu. Vyplývá to z nového traileru, jenž další díl tradičních závodů blíže poodhaluje a představuje jeho audiovizuální vlastnosti - prostě jak hra vypadá. Páté WRC zamíří na konzole současné i ty minulé, na PC a tradičně také i na Vitu, bližší datum však zatím v rukách nemáme a co se nového infa týče, tak se musíme spokojit leda tak s právě uveřejněným trailerem

DiRT Rally nabídne oficiální rallycrossová auta, tratě i závody

Tvůrci z Codemasters se dohodli s FIA a zahrnou do DiRT Rally světový šampionát v rallycrossu, což znamená obsah navíc v podobě vozů, tratí a závodních klání. Hráči tak dostanou pod ruce jedny z nejvýkonnějších bestií, jaké současný motorsport dokáže nabídnout, ale zaujmout by je mohly i nové tratě.

Závodní Grip vzpomíná na hektickou a olovem plýtvající Rollcage

Pokud ještě patříte mezi pamětníky závodní akce Rollcage a pokud navíc na tuto futuristickou závodní akci se spoustou střílení máte hezké vzpomínky, dávejte pozor – nezávislé studio Caged Element představuje titul Grip. Ten míří do Steam Greenlight a v létě také vývojáři spustí crowdfundingovou kampaň. Grip zavede hráče do vzdálených světů a kromě závodění půjde opět také o souboj s protivníky – tratě budou poseté power-upy a ty budou mít pro vaše soupeře podobu často přímo smrtící.

Nový FlatOut vyjde příští rok a zapojí vás do kreativního procesu

Arkádové demoliční závody FlatOut tady už dlouho nebyly, ale teď se oblíbená série vrátí. Nový díl dlouholetou absenci rozlomí v příštím roce. Hra se zatím jmenuje pouze FlatOut a má ji na starosti studio Kylotonn Entertainment. Role vydavatele se ujme Strategy First a co se platforem týče, jsou zatím potvrzené PC, PlayStation 4 a Xbox One. Vedle nich se ale nová demoliční arkáda objeví prý i jinde.

Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars

Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.

Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole

Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.

Forza Motorsport 6 vychází 18. září, podívejte na první záběry z hraní

V rámci konference Microsoftu jsme měli možnost zhlédnout také první oficiální gameplay nové Forzy Motorsport. V pořadí již šesté regulérní pokračování vyjde exkluzivně pouze pro Xbox One a ponese tak hrdé přízvisko next-gen. Dozvěděli jsme se rovněž oficiální datum vydání – Forza Motorsport 6 potěší fanoušky virtuálního závodění ještě letos a vyjde brzy po prázdninách po prázdninách, 18. září.

Assetto Corsa potěší automobilové fanoušky také na nových konzolích

Závodní simulace Assetto Corsa během příštího roku potěší také fanoušky na konzolích nové generace. Bez dalšího upřesnění data vydání se hráči s gamepady v rukách dočkají této závodní simulace někdy v roce 2016. Vývojáři z italského studia Kunos Simulazioni to oznamují trailerem provoněným benzínem a spálenými pneumatikami. A jejich rozhodnutí vydat hru i na konzolích nelze než kvitovat – kvalitních závodních titulů mají konzole jako šafránu, kvalitních závodních simulací je pak ještě méně.

Vyzkoušejte demo závodní arkády Power Drive 2000 a vzpomeňte si na Knight Ridera

Po včerejší strategické akci Crookz ze sedmdesátek se dnes do minulosti vracíme znovu v přítomnosti, pro změnu osmdesátkové, závodní arkády Power Drive 2000. Už jsme psali, že na konto stylizace a mluvícího auta hra budí vzpomínky na legendárního Knight Ridera, což zaujalo hráče po celém světě. Nějakých 34 hodin (v době vydání článku) před koncem kickstarterové kampaně se tak vývojáři blíží překonání cílové částky ve výši 45 tisíc kanadských babek a váhavé hráče se snaží přilákat možností vyzkoušet hru prostřednictvím demoverze.

Video z nové Need for Speed hry potvrzuje návaznost na NfS: Underground

Šuškanda je u konce, ještě letos vyjde další díl závodní série Need for Speed, který EA a tvůrci z Ghost Games označují za kompletní reboot série (kolikátý už?). Styl hry a její koncept přibližuje první trailer i obrázky v článku a je jisté je, že se nová hra hlásí především k odnoži Need for Speed: Underground - tvůrci hovoří o velké míře upravitelnosti vozidel a městských závodech v otevřeném prostředí po setmění.

Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera

K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".

Hudebně-herní trip Audiosurf 2 vyjde na konci května

S ohledem na desítky hodin, které jsem utopil hraním prvního Audiosurfu, je ostudné, že jsme o pokračování psali naposledy v době, kdy se ještě nejmenovalo Audiosurf 2, nýbrž Audiosurf Air. Od té doby nic, přestože už od konce roku 2013 mám dvojku v knihovně svých her na Steamu. Kolikrát jsem early access verzi spustil? Jednou, možná dvakrát. Jak říkám, ostuda. Zkusím ji ale odčinit informací o tom, že Dylan Fitterer vydá hotovou verzi Audiosurf 2 už 26. května.

Akční závody Space Dust Racers jsou další šancí, jak získat náhradu za Mashed

Je to pokaždé stejné. Na internety se vyvalí zajímavý projekt, jehož tvůrci se ohánějí inspirací v Micro Machines a Mashed, a v nás se najednou probudí naděje, že z toho náhodou vznikne hra, kterou pak budeme dalších padesát tisíc let používat v redakci Games i Levelu k zabíjení drahocenného času a šizení práce. Zatím se naděje nikdy neproměnila ve skutečnost, ale nepřestáváme doufat, tentokrát díky autíčkové arkádě Space Dust Racers, jejíž tvůrci se snaží finance potřebné na vývoj sehnat přes Kickstarter.