HD remake skvělé survival adventury Pathologic vyjde koncem měsíce

Čert aby se v těch Pathologicích vyznal. Nicméně, není to tak složití. Původní Pathologic byla v mnoha konceptech geniální, chytrá survival adventura, jíž opakovaně srážely bugy a občasné designové přešlapy. Studio Ice-Pick Lodge se rozhodlo hru udělat znovu, od základu, na což žádalo peníze na Kickstarteru, který uspěl. Ale aby čekání nebylo tak dlouhé, přepracovali původní titul ve formě remasteru jménem Pathologic Classic HD. Ten vyjde už 29. října, kdybyste si chtěli zkrátit čekání na zbrusu novou hru.

Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer

Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země. 

HD verze Pathologic napraví chyby originálu díky upravené grafice a novému dabingu i scénáři

Ještě než se na vašich discích usídlí remake Pathologic zaplacený na Kickstarteru, můžete si znovu připomenout kultovní originál. Vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge oznámili HD verzi původní hry s názvem Pathologic Classic HD, která vyjde během letošního podzimu, jak značí stránka na Steamu.

V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny

I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).

Tvůrci Max: The Curse of Brotherhood oznámili multiplayerový survival Knoxville

Nestává se moc často, aby mohli hráči vývojářům diktovat, jakou hru mají dělat. Studio Press Play, které je stojí za povedeným titulem Max: The Curse of Brotherhood, takovou možnost svým fanouškům nedávno dalo. Hráči vybírali za tří konceptů a šťastlivcem, který spatří světlo světa, se stal Project: Knoxville - multiplayerá survival akce z pohledu třetí osoby.

Westernové sci-fi RPG Exoplanet: First Contact si bere inspiraci z Firefly a Falloutu

Na Kickstarter právě dorazilo akční RPG Exoplanet: First Contact, jež si bere inspiraci z těch nejlepších a otevřeně se hlásí k sérii Fallout, Gothicu, Morrowindu a například také k seriálové sci-fi kovbojce Firefly. Akční RPG se survival prvky posadí hráče do role postavy jménem Jack Sharp. Ten se ocitne na planetě jménem K’Tharsis a kde nebude úkolem nic jiného, než pouhý boj o přežití. V zásadě jde o singleplayerové RPG, které stojí na silném příběhu. Sympatické je, že autoři nevyžadují příliš mnoho – jejich Kickstarter žádá o 45 tisíc dolarů a chvíli po spuštění již mají autoři vybranou čtvrtinu z požadované částky.

Terrarii podobný sci-fi sandbox Edge of Space vyjde v polovině září

Sandboxová adventura Edge of Space, která na první pohled připomíná Terrarii vyjde po několika letech vývoje 17. září. Během přechodu ze současné early access verze by měla hra obsahově i zpracováním výrazně zesílit - tvůrci slibují tuny nového obsahu, ale též vylepšenou grafiku, kterou prezentuje následující video.

Emyprion nabídne otevřené sci-fi dobrodružství ve vesmíru i na povrchu planet

Otevřené survival hry dnes zkrátka táhnou a ani následující oznámení není ničím jiným, než další survival hrou zasazenou do otevřeného (sci-fi) světa. Empyrion - Galactic Survival dorazí na Steam Early Access se startem Gamescomu, 5. srpna, a sami se tak budete moci podívat na to, co si autoři z týmu Eleon Game Studios pro hráče nachystali. Základní zápletka je podobná jako u dnes připomínaného titulu The Solus Project a opět se ocitnete v roli trosečníka na neznámé planetě. Empyrion ovšem toho plánuje nabídnout přeci jen o něco víc.

Surival akce The Solus Project žije a ukáže se na Gamescomu

Sci-fi survival singleplayerová akce The Solus Project se bude hráčské i novinářské veřejnosti prezentovat v rámci letošního Gamescomu, jenž v Kolíně nad rýnem vypukne již tento týden. Prezentace samotná pak proběhne přímo na stánku Microsoftu, na jehož modernější konzoli hra dorazí v rámci programu ID@Xbox. Titul vzniká v kolaboraci studií Teotl Studios a Grip Games a tento vývojářský tandem u příležitosti aktuálního oznámení vypouští do světa také novou sadu obrázků, jež představuje snahu přežít v opuštěné pustině daleko od vlastního domova.

Survivalová Don't Starve dostane nový datadisk jménem Shipwrecked

Don't Starve stále odmítá zemřít! Ještě aby ano, kdy nalákala nemalé množství hráčů na několika platformách a nabízí desítky hodin zábavy. Ty se navíc s novým datadiskem Shipwrecked ještě nafouknou. Jak název naznačuje, motivem by mělo být ztroskotání vašeho hrdiny, respektive hrdinů a následné obtížné přežívání a mnohem častější umírání. Tahle hra se s nikým nemazlí a ví, že jednou tam musí všichni.

V Planet Nomads se hráči pokusí přežít na nehostinné planetě uprostřed neznáma

Nezávislé studio Craneball chystá zajímavě vyhlížející sandboxový titul, jenž je zasazen na vzdálenou planetu v rovněž vzdálené budoucnosti. Planet Nomads, jak se tento titul jmenuje, přinese příběh vesmírného badatele, jenž ztroskotal na neznámé planetě a k dispozici má pouze základní nástroje. O vše ostatní se už musí postarat důvtip a šikovnost hráče – přežit v pustině, jak je již zvykem, není úkol nikterak jednoduchý a nehostinná planeta v tom bude hráčům sotva pomáhat.

Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července

Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.

Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití

V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.

Arizona Sunshine bude jednou z prvních her pro virtuální realitu od Valve

Potenciální revoluci nejen ve hrách, ale i ve virtuální zábavě obecně vykopne už letos Valve společně s HTC. Obě firmy totiž vydají headset pro virtuální realitu s názvem HTC Vive a nebylo by hezké, kdybychom s prvním hardwarovým systémem virtuální reality nové generace dostali jen technologická dema. Jednou z prvních her, které si budeme moct na Vive zahrát, je tak čerstvě oznámená Arizona Sunshine - rychlá zombie akce od základu stavěná pro virtuální realitu.

V survival hororu Pamela se podíváte do lidského ráje, který se "pokazil"

Nechci hodnotit, jestli lze schéma "osamělá entita se snaží přežít v pokaženém projektu vysněného lidského ráje" považovat za sci-fi klišé, stejně jako je záchrana světa klišé fantasy her. Mám však neodvratný pocit, že tomu vše nasvědčuje. Jako hráči jsme ale na klišé formu zvyklí, jen potřebujeme, aby ji tvůrci vyplnili obsahem, který zaujme - je zábavný nebo napínavý, provokativní a klidně i na pohled atraktivní. Jako třeba v survival hororu Pamela (homepage), který s použitím Unity 5 vytváří čtyřčlenné studio NVYVE. A jestliže zápletka nebo výčet herních mechanismů nikoho na zadek neposadí, první záběry by některé z vás mohly "oslovit".

Zahrajte si Dying Light znovu, tentokrát na vyšší obtížnost

Dříve avizovaný bezplatný update pro zombie akci Dying Light konečně dorazil k hráčům a líbit by se mohl hlavně těm, kterým při hraní chyběla výraznější výzva. Aktualizace totiž vedle několika jiných vylepšení a několika kusů ošacení či zbraní přináší především vyšší stupeň obtížnosti, jak se dozvíte i z videa, které novinky z updatu názorně předvádí.

Arkádová klasika Asteroids se vrací jako multiplayerová survival akce

Hraním prastarých arkád si prošla řada z nás a o znovuvzkříšení jedné z těchto automatových klasik je i následující zpráva. Atari oznámili oživení titulu Asteroids z, pro mnohé hráče prehistorického, roku 1979. Moderní verze však ušla pořádnou cestu a bude mít diametrálně odlišnou podobu. Asteroids: Outpost totiž je multiplayerový survival titul zasazený do otevřeného světa a vyjde pouze pro PC, žádné automaty plánované nejsou.

Shelter 2 simuluje život rysa a vyjde počátkem března

Pokračování zajímavé, ale poněkud nedomyšlené survival adventury Shelter má konečně finální datum vydání - 9. března. Důvodem všemožných zdržení samozřejmě nebyl nic jiného, než snaha autorů dotáhnout hru do co možná nejlepší podoby, a přidat do ní větší množství unikátních prvků. S ohledem na podobné sliby nelze než doufat, že tomu tak skutečně bude a Shelter 2 se povede lépe než jedničce. Ten si na serveru Metacritic vysloužil nepříliš lichotivé průměrné skóre 69 % a od nás si odnesl ještě méně.

Děsivé hračky a nekonečná noční šichta se vrátí ve Five Nights at Freddy's 3

Pokud byste nevěřili, že se dospělý člověk může bát hraček, nejspíše jste neviděli první filmy o panence Chucky, nebo nehráli Five Nights at Freddy's. Nehráli jste tedy nejspíše ani ještě děsivější dvojku, jejíž recenze vyjde dnes večer. Napravit to můžete s třetím dílem, který poněkud stroze oznámil autor série Scott Cawthon.

Stranded Deep z vás udělá novodobého Robinsona Crusoe

Žánr survival her začíná být už poněkud zprofanovaný a navíc mají jednotlivé hry problém vyhrabat se z early access fáze (dívám se upřeně na Rust). Stranded Deep nás sice early access fáze neušetří, ale slabinu kompenzuje potenciálně lákavým zasazením na tichomořský ostrov, kde skončíte jako jediný přeživší pádu letadla. Takže seberte užitečné zbytky trosek, vyrobte si oštěp a vzhůru na lov krabů, ryb a objevování podmořských krás.