Ve střílečce Solstice Chronicles: MIA se utkají hordy mutantů s mariňákem a jeho dronem
Solstice Chronicles: MIA. Ten název hovoří za vše. Jeho první část odkazuje na minulý projekt studia Ironward, střílečku The Red Solstice (recenze). A druhá část, MIA, neboli Missing in Action? Jejím zdrojem je hlavní postava, vesmírný mariňák, kterého zanechali na marťanské základně uprostřed mutantské apokalypsy. Než ale tahle akce skončí, chybět bude spíš pár tisíc mutantů, protože protagonista a jeho podpůrný dron jsou vzteklí, mohutně ozbrojení, a vyrazili zbavit Rudou planetu všech odporných příšer.
V Galaxy of Pen & Paper rozhoduje o vašem osudu dvacetistěnka
Pamatujete si čtyři roky staré RPG Knights of Pen and Paper, ve kterém jste v pixel-art grafice fungovali jako game masteři a vymyšlené postavy v jednom, a celé to schválně připomínalo klasické hry na hrdiny typu Dračí doupě? Věřím, že ano. Hra se setkala se slušným úspěchem jak ze strany hráčů, tak i kritiků. A tento zábavný systém plný humoru posloužil jako základ nového titulu Galaxy of Pen & Paper, kde se logicky přesouváme do vesmíru.
Remaster komiksové akce Rogue Trooper vyjde v říjnu. Podívejte se, jak se liší od původní verze
Sci-fi akce Rogue Trooper z roku 2006 vyjde v remasterované Redux verzi 17. října na PC (Steam i GOG), PlayStation 4 a Xbox One. Co od ní můžete čekat? Hlavně pokrok v oblasti grafického zpracování. Ať už jste původní hru hráli, nebo ne, je z níže uvedeného videa skok v grafice zjevný. A příjemný.
V akčním RPG Immortal Planet vás postihne ta nejhorší kletba ze všech – nesmrtelnost
Když máte strach ze smrti a chtěli byste se jí vyhnout, jak nejdéle to jen půjde – což je stav, v němž podle mě žije nemalé procento lidí – znamená to zároveň, že chcete být nesmrtelní? Nejspíš v tom bude nějaký rozdíl, protože zatímco první postoj mi připadá společensky akceptovatelný, proti tomu druhému vás důrazně varuje spousta kulturních artefaktů hlasitě prohlašujících: „Být nesmrtelný je vážně docela na nic.“ Patří k nim i Immortal Planet. Tohle hardcore akční RPG inspirované sérií Souls se totiž odehrává na planetě, jejímž nesmrtelným obyvatelům dlouhověkost vyrvala z mysli veškeré stopy příčetnosti.
Černá díra se rozšiřuje. Česká plošinovka Blackhole vyjde na PS4 a Xbox One
České hardcore plošinovce Blackhole ani po více než dvouletém pobytu ve vesmírném vakuu nedochází dech. Tahle hra od studia FiolaSoft totiž v srpnu vyjde na PlayStation 4 a Xbox One. I na konzolích se tak dočkáte brutální obtížnosti, logických hádanek za využití gravitace, a také českého dabingu, díky němuž můžete na vlastní uši posoudit herecké výkony některých známých postav tuzemského internetu.
Psychologický horor Observer od tvůrců Layers of Fear hostí hvězdu z Blade Runnera
Tvůrci z Bloober Team se v loňském roce zapsali do paměti fandů psychologických hororů svěžím titulem Layers of Fear. Hra vás vtáhla do zvrácené mysli umělce v neustále se měnícím prostředí, které se postaralo o prakticky konstantní nejistotu a nedůvěru ke všemu. A přestože nejsem největší fanda podobných her, Layers of Fear mě fascinovala i po technické stránce. Když pak tvůrci z Bloober oznámili svůj další titul Observer, opět psychologický horor, ale tentokrát v kyberpunkové budoucnosti, zpozorněl jsem ještě více. Třeba i díky tomu, že hlavní postavu dabuje známý herec Rutger Hauer.
"Otec" Mass Effectu Casey Hudson opět povede BioWare – dosavadní šéf Aaryn Flynn studio opouští
Na nejvyšší židli studia BioWare došlo k zásadní změně způsobené jedním velkým odchodem a jedním velkým návratem. Pozici generálního manažera opouští Aaryn Flynn, který do studia nastoupil hned po univerzitě, a pracoval tam úctyhodných 17 let. A nenahradí ho nikdo jiný než Casey Hudson, otec původní trilogie Mass Effect, který se do BioWare vrací po třech letech strávených v Microsoftu. Jeho hlavním úkolem bude dotáhnout do konce vývoj chystané střílečky Anthem, jejíž vývoj před lety spolu s Flynnem nastartoval.
Je možné udělat z textovky horor? Code 7 díky použití dabingu dokazuje, že ano
Textové adventury nevychází každý den, a když už se tak stane, jde často o ztvárnění hackerského námětu. Vzpomeňte si třeba na výborný Hacknet. Code 7 je sice také hackerská textovka, ale nezaujme ani tak námětem, jako spíš kompletním nadabováním a silnou hororovou atmosférou.
Bývalý voják Vasily začne začátkem srpna rozdávat smrtící údery v akční mlátičce Redeemer
Akční, leckdy až frenetické střílečky z pohledu shora jsou teď poměrně v kurzu. Možná to odstartovala parádní Hotline Miami a v takovém případě je třeba jí poděkovat. Dnes si mezi záplavou akčních stříleček vybere snad každý – je libo pestrobarevnou arkádu s voxelovými kostičkami? Sáhněte po Nex Machina. Chcete porcovat podivné mimozemšťany desítkami obřích zbraní? Zkuste skvělý Serious Sam’s Bogus Detour. A pokud náhodou toužíte po něčem ještě mnohem brutálnějším, co mohlo vzniknout jedině v Rusku, připravte se na Redeemer.
Otevřená beta Destiny 2 začíná už za dva týdny
Destiny 2 vychází už začátkem září, pokud se však nemůžete dočkat a nemáte čirou náhodou přes léto co dělat, zakroužkujte si v kalendáři víkend 21.-23. července, kdy na konzolích proběhne otevřená beta této sci-fi akce. V ní se můžete vrhnout do úvodní mise Homecoming, včetně všech příběhových filmečků.
Akční plošinovka Valfaris skládá hold metalu, sci-fi a brutálnímu retru
Vzpomínáte na brutální plošinovku Slain, která disponovala krásným pixelartem, ale veskrze průměrnou hratelností? Poté, co ji tým opravil v reedici nazvané Back From Hell se vrhnul na další hru stejného žánru. Jmenuje se Valfaris (Steam) a i když nejde o temné fantasy, spojující prvky jsou jasné – pěkný pixelart, brutalita, vysoká obtížnost a obdiv k osmdesátkovému metalu. Snad se tedy poučili z předchozích chyb a zvládnou vydat dobrou hru hned napoprvé.
Kašlete na gravitaci a vyzkoušejte otevřenou betu střílečky LawBreakers
Cliff Bleszinski, tvůrce původní trilogie Gears of War, brzy vydá svou novou střílečku LawBreakers. Dojde k tomu 8. srpna na PC a PlayStation 4, ale do 5. července máte na PC možnost zkusit si hru v otevřené betě. Jelikož jde o týmovou multiplayerovou střílečku, je před potenciální investicí do hry lepší si vyzkoušet, zda vám zrovna její styl sedne. Tím spíš, že LawBreakers sází především na netradiční hrátky s gravitací.
Flotilu vesmírné onlineovky Star Conflict rozšířila speciální inženýrská loď
Vesmírná onlineovka Star Conflict sice nepatří mezi nejhranější hry současnosti, ale své věrné publikum rozhodně má. Tvůrci ze studia Star Gem proto hru dále rozšiřují, zrovna nedávno o obsah DLC Engineer Evolved, které přináší spoustu novinek. Třeba o další typ „evoluční“ lodi, která se vám vyvíjí pod rukama. Souběžný update však navíc vylepšuje systém herního trhu.
Fanouškovská onlineovka inspirovaná sérií Halo dostala zelenou z nejvyšších míst
O ambiciózním projektu Installation 01 psal Adam novinku již před deseti měsíci. Už tehdy tvůrci poskládaní z různých koutů světa vyzdvihovali, že se sice jedná o hru ze světa Halo, ale její obsah si vytvářejí naprosto sami. To proto, aby v žádném směru neporušili pravidla používání herního obsahu od Microsoftu a nedošlo tak k náhlému utnutí celého projektu. V tomto případě se snaha vyplatila, protože přišlo posvěcení shora.
Adventura Somerville od tvůrce Inside ukáže, jak vypadá život po úspěšné mimozemské invazi
Není tak docela zvykem, aby se šéf a spoluzakladatel úspěšného herního studia vytratil hned po kriticky nadšeně přijatém projektu. Přesně takový scénář se však naplnil u vývojářů studia Playdead, autorů černobílé skákačky Limbo, které po vydání výtečného depresivního hororu Inside opustil Dino Patti. A po roce je známo, na čem tenhle chlapík momentálně pracuje. Spolu s animátorem Chrisem Olsenem vytváří sci-fi akční adventuru Somerville, v níž očima několika klíčových postav zažijete následky mimozemské invaze.
Zakladatel Arkane Studios po 18 letech opouští branži, nechává za sebou Dishonored i Prey
Raphael Colantonio, zakladatel Arkane Studios a kreativní ředitel u projektů Dishonored a Prey, se rozhodl po 18 letech ukončit své působení v herní branži a začít se věnovat rodině. Jeho cesta v herním průmyslu začala v roce 1999, kdy si mladý Raphael Colantonio založil vlastní vývojářské studio Arkane. Svou první hru Arx Fatalis vydal o tři roky později v listopadu 2002 a i když měla nějaké ty mouchy, fandové RPG žánru na ni stále vzpomínají.
Znovuzrozená onlinovka Secret World Legends je tady
Onlinovka Secret World se po pěti letech konečně dočkala své free-to-play verze, a to rovnou přepracované. Původní hra poběží i nadále na vlastních serverech, ale už se pravděpodobně nedočká moc velké podpory. Zato Secret World Legends by teď měla poměrně frčet, pokud se jí tedy povede nalákat spoustu hráčů.
Anthem se přístupem k žánru podobá spíš Star Wars než Mass Effectu
Pět let jsme čekali na oznámení nové značky studia Bioware, respektive jejího edmontonského týmu, který stojí za původní trilogií Mass Effect. Hra nese název Anthem a k jejímu představení došlo na letošní výstavě E3. Z prezentovaných záběrů převládají u nás v redakci spíše rozpaky, než nadšení. Hlavně proto, že nebylo zcela jasné, čím chce Anthem vlastně být. Na to poskytl odpověď generální manažer Bioware Edmonton Aaryn Flynn v rozhovoru pro CBC.
Solstice Chronicles: MIA za měsíc rozpoutá humorný masakr
Solstice Chronicles: MIA je hodně podobná frenetické akci Nex Machina, která vyšla před pár dny. Izometrický pohled, chaotické souboje, exotické prostředí, nespočet výbuchů, střel, plamenů a ovládání pomocí gamepadu. Jen je hra méně barevnější než Nex Machina, zato pravděpodobně mnohem ukecanější. A vychází příští měsíc.
Titanfall 2 pravidelně hraje přes milion hráčů, které čeká DLC s novými mapami zdarma
Kontinuální rozšiřování skvělé (recenze) sci-fi střílečky Titanfall 2 pokračuje s přídavkem The War Games. Vyjde 27. června, bude dostupný zdarma pro všechny majitele hry a rozšíří mulitplayer o dvě mapy i několik drobností.