Tvůrce The Stanley Parable oznámil podivnost The Beginner's Guide

Scenárista dva roky staré netradiční adventury The Stanley Parable oznámil svoji novou hru The Beginner's Guide. Bohužel ji oznámil pouze na svém Twitteru a nevíme tak o hře skoro nic, ale na druhou stranu nebudeme muset dlouho čekat. The Beginner's Guide vyjde na PC a Mac už 1. října. Jediný střípek informace, který o hře Davey Wreden prozradil, je žánr: půjde o příběhovou hru.

Kickstarter kampaň tahové strategie BattleTech je úspěšná od první minuty

Tedy, tuhle rychlost asi čekal málokdo a to i po předchozích úspěších Harebrained Schemes na Kickstarteru. Za pár hodin stihl BattleTech vybrat 830 tisíc dolarů, čímž překročil (poměrně nízko posazenou) požadovanou částku 250 tisíc dolarů. Nicméně, když se zadíváte do projektu Harebrained, je jasné, že s úspěchem počítají a dá se říci, že od začátku počítali alespoň s milionem, protože až tehdy zaručí, že k základním skirmish misím zvládnou dostat příběhovou kampaň.

Hotelová tahovka Skyhill vás nechá přežívat v hotelu plném mutantů

Hotelový survival Skyhill se na Steamu objeví už 6. října a zavede vás do doby, kdy proběhla 3. světová válka, včetně použití jedné obzvláště nepříjemné biologické zbraně. Jejím výsledkem je spousta mutantů, kteří vám budou ve hře znepříjemňovat život. Hlavní hrdina se totiž zasekl ve velkém hotelu a teď se musí dostat ven. Skyhill ale není úplně tradiční survival akcí: všechny místnosti a koridory jsou procedurálně generované a smrt je permanentní.

Osmdesátková střílečka Tango Fiesta neřeší grafiku a spoléhá na zábavu

Vývojáři z týmu Spilt Milk Studios v tom mají jasno – osmdesátky byly časem magickým, kdy šlo všechno důležité vyřešit za pomocí nálože chlapáckých hlášek, hory svalů a kopy násilí, doplněného o několik málo tun olova. Šlo zkrátka o jednodušší časy, do kterých se nyní můžeme vrátit s pomocí náležitě ujetého titulu Tango Fiesta. Ten navrátí hráče v top-down pohledu do doby, kdy bylo všechno jednoduché, hudba elektronická a zbraně nekontrolované. Jak taková divokost vypadá v akci, můžete vidět na záběrech traileru, který propaguje vydání hry na Steamu.

Na pána jeskyně si ve Sword Coast Legends zahrajete až v druhé polovině října

Na pravidlech Dungeon & Dragons postavené RPG Sword Coast Legends mělo vyjít 29. září, ale vyjde až 20. října pro PC, Mac a Linux. Verze pro PlayStation 4 a Xbox One pak vyjdou v prvním čtvrtletí příštího roku. Oznámení nového data vydání přichází poté, co si hru předběžně vyzkoušelo zhruba 15 tisíc fanoušků izometrických RPG a na jejich odezvu se autoři zaměřili - a po jisté analýze došli k tomu, že bude lepší datum vydání přeci jen ještě odložit.

Akční auto-fotbal Rocket League rozšíří DLC Revenge of Battle-Cars

Fotbalové automobilové hrátky Rocket League brzy rozšíří nové DLC, které je zaměřeno na výlet do minulosti autorů ze studia Psyonix. Ti v roce 2008 vydali podobnou závodní arkádu pojmenovanou Battle-Cars. K té se nyní navracejí v podobě plánovaného přidání dvou klasických vozů z tohoto titulu a řady dalších, ryze kosmetických úprav v rámci rozšíření Revenge of Battle-Cars.

ShadowHand spojí karetní souboje s košatým dobrodružným příběhem

Žánr karetních her se nám začíná v posledních letech a měsících hezky rozrůstat, důkazem čehož je i nově oznámený titul ShadowHand. Podle prvních informací nebude kopírovat lídra trhu Hearthstone, ale půjde vlastní cestou. Měla by stát a padat na intenzivním zapojení příběhu, kterým bude hra protkaná skrz na skrz. ShadowHand se dočkáme na PC a Mac neznámo kdy, ale první záběry uvidíme snad ještě tento měsíc.

Letecká arkáda Air Brawl boduje multiplayerem a šílenými druhy strojů

Okřídlená arkáda Air Brawl sice na Kickstarteru neuspěla, to však autorům nebránilo v tom, aby svůj titul dotlačili na Steam do Early Access. V té hrají hrají prim reflexy, rychlost prstu na spoušti a akrobatické schopnosti hráče. Zkrátka klasický zástupce žánru leteckých soubojů akčního střihu, ovšem za to se jistě mnoho hráčů zlobit nebude. Podívat se, jak hra vypadá, můžete jak na stránku na Steamu, tak na přiložený trailer.

StarCraft II: Legacy of the Void vyjde začátkem listopadu

Závěrečná část trilogie StarCraft II se představuje novým CGI filmečkem, jenž zprostředkovává vstup do příběhové kampaně hry. Následující záběry avizují nejenom to, co hráče čeká v rámci příběhu, ale především avizují datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void vychází 10. listopadu a plánované platformy jsou PC a Mac. Prezentace hry, nové videoukázky a oznámení data vydání proběhlo v rámci akce Blizzardu v americkém LA.

Mobilní hity 80 Days a Sorcery vyjdou brzy na PC

Pro PCčkáře nepříliš známý vývojář inkle si našel své publikum na mobilních platformách. Se svojí netradiční cestovatelskou adventurou 80 Days získal několik významných ocenění a teď si ji budeme moct zahrát i na PC a Macu. 80 Days, následováno Steve Jackson's Sorcery!, jsou jen dvě ze čtyř her od inkle, které na PC v brzké době vyjdou. První jmenovaná se na digitálních pultech objeví už 29. září, zatímco Sorcery bude vycházet po epizodách a té první se dočkáme ještě letos.

Update pro české RPG Dex přinese úpravu CZ lokalizace a výrazné úpravy celé hry

České titulky už si sice při hraní kyberpunkového RPG Dex můžete zapnout nějakou dobu, ale určitě oceníte, že je tvůrci v chystaném updatu v mnoha ohledech upraví a vylepší. Něčeho potenciálně hezkého se ale dočkají i hráči, kterým je české namluvení buřt. Velký update, který tvůrci z Dreadlocks vydají na konci září, by měl hru vylepšit, rozšířit a obohatit v celé řadě mnohem důležitější aspektů, které si přinejmenším vyjmenujeme.

Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září

Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.

Columnae: A Past Under Construction je nelineární steampunková adventura

Poměrně depresivní atmosféru slibuje na základě prvních informací i obrázků nelineární point-and-click adventura s názvem Columnae: A Past Under Construction vyvíjená nezávislým týmem Moonburnt Studio. Hra bude zasazená do steampunkového post-apokalyptického světa, který budou moci hráči v zatím blíže nespecifikovaném datu brázdit na PC.

Kritické chyby odložily plastelínový Armikrog na konec měsíce

Plastelínový Armikrog měl vyjít už v srpnu. To nedopadlo, tak se počítalo se začátkem září. Začátek září je už za námi a Armikrog pořád nikde. Vývojáři z Pencil Test Studios teď museli bohužel oznámit další odklad, tentokrát už snad poslední. Armikrog je prakticky hotový, ale jeho vydání zhatilo několik zásadních bugů, které tvůrci prostě ven pustit nechtěli.

Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu

Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.

Obří datadisk Afterbirth pro The Binding of Isaac vyjde na konci října

Původně mělo rozšíření The Binding of Isaac: Afterbirth pro úspěšný nezávislý titul spatřit světlo světa už v polovině roku, nakonec se tomu tak stane ale až 30. října – vyplývá to z aktuálního traileru, který však nic nového ze hry nepředstavuje. Jedná se skutečně pouze o oznámení data vydání a lákadlo na vyzkoušení dle slov autorů prý skutečně masivního rozšíření.

Football Manager 2016 vyjde hned ve třech verzích, opět s řadou novinek a vylepšení

Rok se s rokem sešel a bude tu nový Football Manager. Ten s číslovkou 2016 vyjde 13. listopadu a v rámci více či méně užitečných novinek také přinese trojici různých verzí. Ne, nechytejte se za hlavu, de facto jde jen o osamostatnění Classic módu, jeho následné přejmenování na Touch a přejmenování mobilní verze. Změny se samozřejmě dotknou i „vnitřku“ hry a i když ne vše jsou změny, z kterých by člověk skákal do vzduchu, pár novinek je příjemných.

V české hře Rememoried se můžete zasnít i s otevřenýma očima

Pokud vás bavily nebo nějakým jiným stylem oslovily hry typu Proteus, Dear Esther nebo Mind, mohl by vás zajímat i projekt Rememoried, který je ode dneška dostupný na Steamu. Jde o vizuálně zajímavý videoherní trip, ve kterém se posouváte do dalších úrovní snu ne tím, že něco uděláte, ale tím, že na něco zapomenete. Rememoried je navíc pro tuzemské hráče zajímavá tím, že jde o hru české provenience, kterou má na svědomí jeden jediný člověk – Vláďa Kudělka.

Westernová tahovka Hard West má za hrdinu nemrtvého pistolníka

„Warren se s gangem vydal vykrást banku, ale nečekal, že bude hlídaná skupinkou démonů.“ Jakmile čtete tato slova, je vám jasné, že Hard West nebude klasickým westernem. Tvůrci z polského CreativeForge Games mu říkají „weird wild west“ a podle prvních informací v něm umně kombinují klasické westernové prvky s mysteriozní fantastikou, jež má nejblíže hororu. Nečekejte tedy nějakou rozjuchanou variaci na westernový steampunk. Hard West bude mít mnohem blíže k hororovému ladění ve stylu Stephena Kinga a nebo Ravenous.

Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem

Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.