Izometrická řežba Bombshell rozpoutá peklo už v lednu

Zachraňovat svět je denním chléb každého dobrodruha, zachraňovat prezidenta Spojených států je však poněkud specifičtější zábava a brzy si to vyzkoušíte na vlastní kůži. 3D Realms totiž oznámili, že jejich stylem osmdesátková izometrická akce Bombshell vyjde už v lednu, což podtrhli příběhovým trailerem. 

Bethesda nabízí své klasiky na GOGu za pár korun

Situace za okny vánoční atmosféře nenahrává, mohutné slevové akce ovšem ano. Během příštích několika dnů tak můžete třeba na GOGu pořídit hned 13 her z katalogu Bethesdy se slevou 66 – 75 %.

Shodan se vrací - tvůrci Ultimy potvrdili vývoj System Shock 3

Petr to před pár dny předpověděl - studio Otherside Entertainment pracuje na System Shock 3. U zrodu hry stojí i zkušený veterán herního průmyslu Paul Neurath, který založil nejen Otherside, ale především studio Looking Glass, které původní dvě hry vytvořilo. Navíc Neurath není jediným členem původního týmu, který bude pracovat na trojce.

V novém módu pro GTA Online máte jen dva náboje a jediný život

Nový Adversary mód pro Grand Theft Auto Online přinese hráčům zajímavou výzvu – proti sobě se postaví protivníci se dvěma kulkami a pouze s jediným životem. Jak s touto nadílkou naloží, to je již pouze na nich samotných. Jisté je však to, že se opět jedná o dodatečný obsah přístupný pouze majitelům PS4, Xbox One a PC verze hry, jak už bylo oznámeno dříve, minulá konzolová generace má smůlu.

Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3

Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.

Dying Light vyjde ve speciální edici se všemi DLC a vylepšenou hratelností

Techland kuje železo dokud je žhavé a nenechává fanoušky svého úspěšného zombie sandboxu Dying Light vydechnout. Nejen, že se chystá rozsáhlý datadisk Following, ale v únoru vyjde i Enhanced Edition celé hry, v níž najdete veškerá rozšíření (včetně Following) a spoustu úprav obsahu, které učiní celkový dojem z hraní výrazně jiný, lepší.

Paragon od Epicu je sci-fi MOBA pro PC a PlayStation 4

Nedávno oznámená novinka od Epicu s názvem Paragon vyložila karty na stůl. Původní spekulace o online střílečce jsou liché - Paragon je ve svém jádru naprosto čistá MOBA. Proti sobě stojí vždy dva týmy o pěti hráčích, na mapě jsou tři lajny a mezi nimi džungle, na lajnách jsou věže a v základnách zase jádro. Vývojáři ale nedělají izometrickou hru, spíše si berou inspiraci ze Smite a svých vlastních her z minulosti a tak se budete při hraní koukat na postavy z pohledu třetí osoby.

V akčním RPG Sketch Tales si můžete své protivníky sami namalovat

Od konce září je na Steamu v early access verzi k dispozici kreativně vyhlížející sandboxový titul Sketch Tales, ve kterém si sami hráči tvoří obsah - ne však tradičním způsobem. Monstra, postavy i řadu jiných prvků si totiž za pomocí editoru hráči kreslí a rozpohybují sami. Někomu by jistě v tuto chvíli mohla naskočit asociace se světem Tearaway, Sketch Tales však slibuje podstatně více volnosti.

Techland varuje před zvýšením ceny datadisku Dying Light: The Following

Pár týdnů nazpátek Adam psal o tom, že bude datadisk The Following pro Dying Light mnohem větší než tvůrci původně zamýšleli, když nabídne velkou venkovskou mapu, cestování v upravitelných buginách a pochopitelně i na nový příběh. Podle tvůrců z Techland půjde spíše o samostatnou hru než datadisk, čemuž je potřeba přizpůsobit i cenu, což si ale uvědomili poněkud pozdě. Předkládají ovšem férové řešení - dopředu oznámili, že cenu datadisku i season passu o pár dolarů zvednou na začátku prosince, ale do té doby si můžete season pass koupit za cenu původní/stávající.

Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem

Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.

Zahrajte si Rainbow Six Siege těsně před vydáním v otevřené betě (demoverzi)

Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde 1. prosince a několik dní před tím si ji mohou vyzkoušet všichni zájemci v rámci otevřené "bety". Logicky se nejedná o betu v pravém slova smyslu, protože jakýkoli feedback tvůrci nestihnou do hry před vydáním zapracovat. Jde jim spíš o test funkčnosti matchmakingu a zároveň o vyzkoušení stability serverů, když se do hry v jeden moment nahrne několik desítek tisíc hráčů - aby tvůrci věděli, s čím mohou po ostrém startu hry počítat a přizpůsobili tomu serverovou infrastrukturu. Pojďme se podívat, kdy beta začíná a co nabídne obsahově.

Adventura Californium skrývá pod barevnou grafikou příběh inspirovaný dílem Philipa K. Dicka

Californium, i když na to nevypadá, by měla zaujmout všechny fanoušky spisovatele Philipa K. Dicka. Nejde o přímou adaptaci jedné z knih spisovatele, ale největší inspiraci si hra prý bere z díla Valis. Californium je ve svém jádru netradiční adventura s prolínajícími se realitami a světy. Vy se vžijete do role Elvina Greena, spisovatele uvězněného v různých realitách, a cílem je přijít na jejich podstatu.

Ve strategii Fear Equation velíte vlaku se spoustou nástrah a nebezpečí

Fear Equation z vás udělá vedoucího vlaku, ale o klasický simulátor železnice opravdu nejde. Fear Equation je hororová strategie, napůl tahová a napůl v reálném čase. Vaším úkolem ale není rozvážet zboží nebo zastavovat lidem na stanicích. Musíte dostat všech 150 pasažérů ven z mlhy, která pohltila celou oblast a oživila noční můry všech lidí ve vlaku.

Online akce Overwatch nebude free to play a vyjde na jaře pro PC i konzole

Připravovaná týmová střílečka Overwatch vyjde na PC, to už víme. Nakonec se ale objeví i na PlayStation 4 a Xbox One, jak se dlouho spekulovalo. Poslední dvě zmíněné verze oznámil Blizzard oficiálně během letošním BlizzConu, ale už minulý rok se objevily náznaky, že by to bylo dávalo by to smysl. Na rozdíl třeba od StarCraftu nebo World of Warcraft se Overwatch na konzole, televize a gamepady skvěle hodí a je vlastně trochu s podivem, že jsme museli na oznámení konzolové verze čekat rok.

Epic Games oznámili tajemnou akci Paragon

Epic Games odhalují svůj další titul, činí tak nenápadně za pomocí svého twitterového účtu, zatím však příliš mnoho informací netušíme a krom oficiální stránky a prvního odhaleného hrdiny nic nevíme. Ovšem portfolium studia našeptává tomu, že bychom se mohli dočkat multiplayerové FPS, v tomto případě možná týmově založené. Vybírat pak půjde minimálně z pětice hrdinů s tím, že každý týden bude odhalen jeden z nich.

Na Androidu a iOS vyšla česká akce Dead Effect 2

28. října vyšla na Android a na iOS česká akční hra Dead Effect 2, což je pokračování dobře hodnoceného mobilního titulu, který později vyšel i pro PC a Mac (viz recenze). Původní hra dosáhla deseti milionů stažení, potenciál hráčské základny je tedy obrovský a přilákat takové hráče může například i následující trailer.

V ARK: Survival Evolved se uskutečnil obrovský turnaj v boji na život a na smrt

Ve dříve avizovaném módu Survival of the Fittest netradiční dinosauří onlinovky ARK: Survival Evolved došlo k velkému turnaji. V boji na život a na smrt se v něm utkalo přes 250 živých hráčů a díky záznamu na Twitchi se můžete podívat na to, jak takový souboj probíhal. V sázce pak byly zajímavé výhry – celkem se hrálo o něco málo přes 40 tisíc dolarů a k tomu také o hodnotné ceny od sponzorů, mezi než patřily například společnosti Logitech či Nvidia. Co se samotné výše výher týče, tak první tým získal čtyři tisíce dolarů na hlavu, druhý dva a třetí po jednom.

HD remake skvělé survival adventury Pathologic vyjde koncem měsíce

Čert aby se v těch Pathologicích vyznal. Nicméně, není to tak složití. Původní Pathologic byla v mnoha konceptech geniální, chytrá survival adventura, jíž opakovaně srážely bugy a občasné designové přešlapy. Studio Ice-Pick Lodge se rozhodlo hru udělat znovu, od základu, na což žádalo peníze na Kickstarteru, který uspěl. Ale aby čekání nebylo tak dlouhé, přepracovali původní titul ve formě remasteru jménem Pathologic Classic HD. Ten vyjde už 29. října, kdybyste si chtěli zkrátit čekání na zbrusu novou hru.

Designér Stanley Parable chystá další herní experiment

Jméno William Pugh vám možná nic moc neřekne, ovšem úspěšná ujetost The Stanley Parable by vám již povědomá být mohla. Pugh je totiž spolutvůrcem a designérem Stanleyho a zároveň také chlapíkem, který připravuje nový projekt. Název zatím neznáme, ale mělo by jít o něco experimentálního a mělo by to vyjít velmi brzy. Prý...

Tvůrci Star Citizen zpřístupnili hratelné moduly všem podporovatelům

Doposud nebyly všechny moduly Star Citizen přístupné všem těm, kteří hru v jejích prvopočátcích podpořili. Různé části hry byly označené přízviskem alfaverze a byly tak přístupné pouze těm štědřejším podporovatelům hry. Tato bariéra však nyní padá a jednotlivé části (moduly) jsou nově zpřístupněny všem těm, kteří dříve či později hru podpořili.