Call of Duty: Black Ops 4 chystá multiplayerovou betu, výhodu mají konzolisté
Na plnou verzi Call of Duty: Black Ops 4 si sice počkáte až do 12. října letošního roku, ale už v létě se můžete těšit na malou ochutnávku. Vzhledem k tomu, že hra tentokrát nebude obsahovat žádnou singleplayerovou kampaň, to pochopitelně bude ochutnávka multiplayerová – ovšem slibovaný mód battle royale dorazí až v září.
Třetí epizoda adventury The Council vyjde už za dva týdny
Adventurní série The Council neustává, a i když nenásleduje pravidelné měsíční intervaly vydávání nových epizod, je už skoro za polovinou. Třetí epizoda s názvem Ripples vyjde 24. července a nabídne další velký posun příběhu hlavního hrdiny Louise de Richeta.
Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter
„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.
Nemastná, neslaná střílečka Battalion 1944 hledá chuť s novou grafikou, zvuky a módem
Hráči chtějí střílečky z druhé světové války a vývojáři jim je chtějí dopřát. Někdy to dopadne víc než dobře (Day of Infamy), jindy dobře (Call of Duty: WWII), a někdy poměrně neslavně jako v případě early access verze Battalion 1944. 51 % kladných hodnocení celkově a pouze 35 % z poslední doby na Steamu rozhodně není dobrá vizitka. Tvůrci ale nehází flintu do žita a hodlají změnit špatnou pověst opravdu velkým updatem.
V kyperpunkové adventuře State of Mind žijete ve dvou realitách
S bídnou vidinou budoucnosti se ve světě her asi roztrhl nějaký pytel. Na Cyberpunk 2077 si sice ještě nějaký čas počkáme, ale diskuze o něm ne a ne vychladnout. Cageovo povedené dílo Detroit: Become Human sice už trochu chladne, ale jeho kyberpunk vypadá opravdu parádně. Brzy svou trošku do mlýna přidá i Daedalic Entertainment se zase trochu jinou budoucností v adventuře State of Mind.
Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM
Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.
V dalším DLC pro Far Cry 5 zastavíte invazi Marťanů, a ještě se s nimi vyfotíte
Před měsícem vydané DLC Hours of Darkness je ve srovnání s tím nadcházejícím poměrně normální. Jen trochu šílenější válka ve Vietnamu. Zato Lost on Mars je už pořádně přitažené za vlasy. Svět se totiž ocitá pod útokem mimozemšťanů a jedině vy jim dokážete vrazit kudlu do zad. Jestli tedy nějaká záda mají.
Vynikající rubačka Dead Cells konečně vyjde v plné verzi
Early access je jenom nálepka. Běžně vycházejí plné hry v daleko horším stavu, než v jakém se nacházejí některé tituly v předběžném přístupu, a šampiónem všech takových vlastně už hotových, byť oficiálně rozdělaných her je Dead Cells. Tahle skvěle hodnocená akční rubačka s obří horou obsahu, která si už loni ve svém rozpracovaném stavu odnesla ocenění za nejlepší hru roku od Rock, Paper, Shotgun, ze sebe však brzo onu nálepku strhne.
Těšte se na podzimní apokalypsu, Darksiders III vyjdou v listopadu
Námět na diskuzi: je série Darksiders podceňovaná? Na Metacriticu se hodnocení jedničky a dvojky, případně jejich remasterovaných edic, pohybuje kolem osmičky, druhý díl si od nás v recenzi odnesl dokonce devítku, a stejně tyhle hry nikdo nezmiňuje mezi velikány žánru akčních mlátiček jako God of War nebo nedej bože Dark Souls. Třeba to napraví třetí díl, který konečně zná své datum vydání.
V adventuře Radiant One se bavíte lucidním sněním
Studio Fntastic možná neznáte, ale to oni stojí za zajímavým survivalem The Wild Eight. Na Steamu byste hru pod jejich střechou hledali marně, protože práva získala společnost HypeTrain Digital, která ji dokončuje v předběžném přístupu. Fntastic se tak mohou plně věnovat svému dalšímu projektu, kterým je snová adventura Radiant One.
Inquisitor – Martyr dostává endgame: nové bitvy i nekonečný mód
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr zvládá ztvárnit unikátní atmosféru depresivního, násilného vesmíru, ale jako diablovka má svoje nezanedbatelné mouchy, jinak by Vilém ve své šestkové recenzi asi nepoužil slovní spojení „ubíjející grind“. Autoři z NeocoreGames jsou však alespoň odhodlaní přidávat stále nový obsah, například nedávno vydaný endgame mód Warzone.
Lov gigantů v Monster Hunter: World začne na PC už za měsíc
Tak dlouho nám v Capcomu tajili datum vydání počítačové verze své nejprodávanější hry Monster Hunter: World, až se málem zapomněli podělit. Zatímco ostatní firmy svoje tituly odkládají, Capcom je servíruje s předstihem. Z původního předpokladu točícího se kolem letošního podzimu je totiž překvapivě už začátek srpna. Tak snad nepůjde o port ušitý horkou jehlou.
Natáčení seriálu Halo pod taktovkou televize Showtime začne příští rok
A je to tu zase. Pokusů s filmy a televizními seriály podle slavné sci-fi série Halo bylo v historii víc než dost, a když už se některý z projektů dočkal svého dokončení, nikdy nenaplnil očekávání fanoušků. Seriál Halo: Nightfall byl přinejlepším průměrný, což platí i o Halo 4 filmu poskládaném z kratičkých epizod. Nezbývá než doufat, že se americké televizi Showtime podaří připravit důstojnou adaptaci, na kterou tak dlouho čekáme.
Battle royale Fear the Wolves má velké plány s v příštím týdnu startujícím early accessem
Fear the Wolves od některých tvůrců Stalkera se pokusí vnést trochu novoty do rozpínajícího se žánru battle royale. Temné prostředí Černobylu s sebou přináší zajímavé prvky, jako jsou podivné anomálie, zóny s vyšší radiací, mraky radiace plynoucí si po vlastní ose, zmutovaní vlci, nebo třeba nutnost extrakce vrtulníkem v samotném závěru bitvy. To vše si můžete ozkoušet již příští týden, ale spousta dalšího obsahu teprve doteče v průběhu následujících měsíců.
Free-to-play střílečka Warface od Cryteku zavítá i na konzole
Vzpomínáte na online střílečku Warface od tvůrců Crysis? Vyšla před nějakými čtyřmi lety na PC, je stále free-to-play a za tu dlouhou dobu její obsah značně nabobtnal. Kdysi dokonce vyšla na Xbox 360, ale moc dlouho se tam kvůli Microsoftu neohřála. Nyní to Crytek zkusí znovu, tentokrát na aktuální generaci konzolí.
Roguelike horor Monstrum začne děsit i na konzolích
Prožívat pořád dokola jednu a tu samou noční můru není zrovna cesta ke zdravému odpočinku. Pokud však neholdujete práškům, tak s tím moc nenaděláte. Ale hrát neustále dokola hororový roguelike survival Monstrum? To už je plně ve vašich rukách. Pokud vás tato záležitost před lety minula, případně vám nevoní hraní na PC, můžete se těšit na konzolové porty.
Připravte si volanty, oficiální videohra náročné rally Dakar 18 vyjde v září
Zatímco si užívám dobře zvládnutý Wreckfest a pokukuji po The Crew 2, stále mi v hlavě leží především před půl rokem oznámená rally Dakar 18. Zkušenosti studia Bigmoon Entertainment sice nejsou úplně dobrými předpoklady pro takhle obsáhlou závodní hru, ale ještě neházejme flintu do žita. Kvality a případné nekvality se odhalí za dva měsíce.
Drsný soukromý detektiv Blacksad dostane vlastní noirovou adventuru
Noirové detektivní drama s člověkozvířetem v hlavní roli + narativní adventura. „To musí být The Wolf Among Us: Season 2!“ řeknete si možná, ale já vás opravím: to může být The Wolf Among Us: Season 2. Druhou, stejně zajímavou možností je adaptace oceňovaného komiksu Blacksad s podtitulem Under the Skin, která hernímu světu představí životem zoceleného kocouřího detektiva v 50. letech minulého století.
Už můžete objevovat USA na souši, vodě i ve vzduchu v The Crew 2
Pokračování arkádových závodů v otevřeném světě The Crew 2 uzavírá auty nabitý červen. Všechny tři nedávno vydané hry jsou přitom tak odlišné, že si snad úplně každý najde tu svou. Onrush vlastně ani není závodní hrou, jak jsme si ukázali v pondělním GamesPlayi, a včera jsme si zase představili klasičtější závodění plné krásných bouraček ve Wreckfestu. A teď už se konečně můžeme věnovat i pořádnému openworldu se sporťáky, motorkami, loděmi i letadly.
Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu
Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.