Retro GamesPlay – hrajeme za obřího robota v Slave Zero

Dnes se v Retro GamesPlayi nepodíváme zpátky, ale 500 let do budoucnosti, kde Lu Chen, lépe známý jako SovKhan, vládne Zemi z megalopole Megacity S1-9. Jeho neporazitelná armáda se skládá z obřích humanoidních robotů stvořených z kyberembryí a temné hmoty. A právě jednoho z nich se odboj v podobě Pavla s Honzou zmocní, aby osvobodil svět.

Banánové republiky se v Tropico 6 ujmete až v lednu

Přestože vývojáři z Limbic Entertainment plní pětiletý plán na 120 %, Tropico 6 se dočkalo odkladu a letos už vyjít nestihne. Jako drobná náplast snad poslouží nově vydaný trailer, který vám představí zákulisí řízení nejmenované banánové republiky. Coby El Presidente si třeba postavíte tu nejhonosnější haciendu, kde pak můžete mučit nevinné občany.

Diablo III vyjde na Switch ještě letos, nabídne i lokální co-op pro 4 hráče

Diablo III má spoustu prvenství a jedno z nich patří největšímu množství portů na jakoukoliv aktuální hru Blizzardu. Status nejvíce portované hry si navíc třetí Diablo pojistí právě oznámenou verzí pro Switch. Ta vyjde ještě letos a bude obsahovat úplně všechno: Diablo III, datadisk Reaper of Souls, DLC Rise of the Necromancer a všechny doposud vydané obsahové updaty.

Vychází simulátor hrobníka Graveyard Keeper

Stardew Valley je jedna z her, u které můžete vypnout a v klidu relaxovat, a u jejího duchovního příbuzného Graveyard Keeper můžete pokojně odpočívat navěky. I když to není úplně přesné: spíš musíte zajistit, aby pokojně navěky odpočívali vaši svěřenci. Simulátor absolutního hrobaře vychází už dnes a ruku k vám z hrobu natahuje skrz čerstvý, ještě teplý trailer.

Sniper Ghost Warrior Contracts se chce vrátit ke kořenům odstřelování

Sniper: Ghost Warrior 3 vyšel před rokem a sbíral poměrně neslavná hodnocení. Honza Slavík mu u nás nadělil čtyřku a kritizoval třeba i otevřený svět, který označil za „bezvýznamný“. Polští CI Games se z kritiky prý už poučili a s velkou slávou nyní oznamují Sniper Ghost Warrior Contracts, kde se chtějí vydat trochu jiným směrem.

Adventura GRIS slibuje především audiovizuální požitek

Někdy si člověk potřebuje orazit od toho věčného shonu, frenetické akce a přemíry násilí. Jednoduše utišit utrápenou mysl, dát na chvíli odpočinout veškerému svalstvu a zapojit pouze spokojený úsměv. Her s uklidňujícím vyprávěním formou skvostného audiovizuálu není mnoho. GRIS je z těch, které umí zaujmout.

Quake Champions nyní můžete hrát zadarmo

Vždycky mi bylo trochu proti mysli platit za přístup do předběžného přístupu, když vývojáři v podstatě využívají nadšení fanoušků, aby nemuseli najímat tolik testerů. Bethesda moje myšlenky sice asi nečte, ale přesto se do early accessu Quake Champions nyní dostanete zdarma, a ve free-to-play modelu hra zůstane i po vydání.

Slunečno s občasným pádem vrtulníku. PvP ve střílečce Insurgency: Sandstorm je nemilosrdné

První Insurgency si vyzkoušelo na pět milionů hráčů, což už samo o sobě leccos vypovídá o jejích kvalitách. Napjatě očekávané pokračování Insurgency: Sandstorm vypadá minimálně od pohledu mnohem lépe a o jeho kvalitách se můžete sami přesvědčit v právě spuštěné betě. Plná hra se schovává za nejbližším rohem.

Discord chystá vlastní obchod, předplatné s hrami a jejich financování

Discord nezahálí a pouští se do velice ambiciózních plánů. Služba známá především díky hlasovému i textovému chatu rozjede svůj vlastní obchod s videohrami. Nejdřív jen pro zhruba padesát tisíc kanadských předplatitelů Discord Nitro, časem samozřejmě pro všechny. Kanadským testerům a následně všem tak na domovské stránce Discordu přibude záložka Store, kde si budou moct procházet a následně i kupovat hry.

Tvůrci We Happy Few s radostí v žilách připomínají dnešní vydání

Originální survival We Happy Few má za sebou čtyři roky ve vývoji, z nich dva veřejně v early accessu. Nebyla to jednoduchá cesta. Tvůrci několikrát narazili, ale naštěstí nezůstali tvrdohlaví a svou hru dotáhli směrem, který se fanouškům zamlouvá přeci jen víc. Survival prvky ustoupily příběhu hned tří postav, jejichž útrapy v podivném světě plném barviček okusíte již dnes večer.

Torchlight Frontiers se posune do sdíleného světa, ale zachová ducha série

Kdo po zavření studia Runic Games pořád nepřestával doufat a přál si další Torchlight, má štěstí. Vydavatel Perfect World, který studio na konci loňského roku zavřel, vytáhl z kapsy studio nové – Echtra Games. A společně s nimi i jejich prvotinu, kterou není nic jiného než čerstvě představené Torchlight Frontiers.

NBA 2K19 oslavuje 20. výročí série s LeBronem

Září je bezesporu měsícem sportovních her. Na své si přijdou fanoušci fotbalu, hokeje i basketbalu. Ale pouze v případě posledního jmenovaného, tedy nejnovějšího ročníku série NBA od 2K Sports, se oslavuje úctyhodné výročí. Na NBA 2K19 totiž připadají druhé kulatiny simulace driblování, za kterou stále stojí vývojářské studio Visual Concepts Entertainment. Čestné místo na obálce výroční edice hry zaujímá LeBron James.

Fantasy survival Rend láká na krocení zvěře ze severské mytologie

Zombie survivalů už jsem se osobně trochu přejedla, ale co takhle sandbox survival z prostředí dalekého severu? V Rend vás nebudou ohrožovat jen biologické potřeby a divoká zvířena, kterou si můžete dokonce ochočit, ale především ostatní hráči. Hráčská základna se totiž dělí do tří rozkmotřených frakcí.

Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone

Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.

Simulátor včely vyjde na podzim, vydáte se v něm do New Yorku

Čas od času se na Steamu objeví tak bizarní simulátor, že nad ním jen tak nemávnete rukou, ať už to je „simulátor“ kozy, chleba, nebo třeba kamene. Vývojáři z Varsav Game Studios chtějí laťku posunout o kousek výš a za pár měsíců na trh vypustit simulátor včely trefně pojmenovaný Bee Simulator.

Příští update pro American a Euro Truck Simulator z vás udělá majitele návěsů

Oba české kamionové simulátory čeká velká změna k lepšímu, která vaší speditérské společnosti dovolí vlastnit návěsy. Nejen po této možnosti volají fanoušci série Truck Simulator už roky a teď už mohou konečně usínat s klidem v duši. Update 1.32 pro American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 sice nemá ani přibližné datum vydání, ale bude mu předcházet testovací betaverze. SCS Software říká: „Čekání by nemělo být příliš dlouhé.“

Příští týden vychází první díl remasterované trilogie The Bard's Tale

První díl dungeon crawlerové série s názvem Tales of the Unknown, Volume I: The Bard's Tale vyšel v roce 1985 původně pro Apple II. O rok později následovalo pokračování The Bard's Tale II: The Destiny Knight a celý příběh se roku 1988 na dlouhou dobu uzavřel třetím dílem The Bard's Tale III: Thief of Fate. Pokud vás série minula (například stejně jako mě z důvodu vlastní neexistence), ale pokukujete po nadcházejícím plnohodnotném čtvrtém dílu The Bard's Tale IV: Barrows Deep, pak si brzy můžete doplnit přes 30 let staré vědění díky remasteru původní trilogie.

NHL není na PC kvůli malému zájmu, ale mohlo by být

Věta z titulku se zdá být naprosto nesmyslná. Vždyť snad úplně každý fanoušek hokeje by skočil po hlavě do ledové vody, kdyby to zařídilo návrat série NHL na počítače. Letos by to zároveň dávalo největší smysl. Je to totiž už deset let od posledního PC titulu NHL 09. A jak se zdá, v EA není taková myšlenka úplně zatracovaná, jen by prý musel být větší zájem.

Druhý update pro Frostpunk je menší, aby se tým mohl soustředit na nový scénář

Při pohledu na prostředí Frostpunku by mi stékala slina po bradě, kdyby se hned na začátku své cesty nevypařila. Poslední zbytky lidstva ve hře sice trpí opačným extrémem, kdy v podstatě pokládají své životy při snaze vytopit (teplem, nikoliv vodou) svá skromná obydlí. Ale stejně jim v těchto pekelných dnech závidím. Nyní si navíc bez zdlouhavého papírování mohou změnit jméno a jejich příbytky už nevypadají jako řadové domy.

Dead „Dark Souls“ Cells neumí jen brnkat na nervy, ale i polechtat bránici

Kdo řekl, že umírání nemůže být zábava? Jistě, prožívat pořád dokola jeden a ten samý, nebo velice podobný okamžik před smrtí asi není žádný med, ale když se taková příhoda vyvede v kresleném stylu s adekvátním zvukovým doprovodem, je z toho povedená taškařice. Takové video pak má jediný cíl – nalákat potenciální zákazníky na zítřejší vydání.