Last Day of June vám koncem srpna odpoví na otázku, zda může láska změnit minulost
„Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl,“ psal Petr ve svém nedávném článku o Last Day of June a dodal: „Když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita.“ Silná slova, ale prozatím se zdá, že oprávněná. Melancholická, hudbou Stevena Wilsona prodchnutá adventura si totiž z E3 2017 odnesla vynikající hodnocení. Navíc jsme se dočkali traileru, který prozradil i datum vydání. To bohužel nepřijde symbolicky na konci června, ale až 31. srpna.
Tvůrce Rust přišel refundacemi o 4 miliony dolarů, ale nevadí mu to
Garry Newman, zakladatel studia Facepunch Studios a tvůrce Garry’s modu, je známý svou otevřeností ve smyslu finanční situace svojí firmy. Již dříve se zaobíral systémem refundací Steamu, kdy během jednoho měsíce požadovalo téměř 10 % zákazníků navrácení peněz z koupě jeho online survivalu Rust. Nyní se však pochlubil celkovými čísly refundací, která vůbec nejsou malá, ale Newman v tom i tak vidí přínos.
Howard Phillips Lovecar připomíná první GTA s kultisty a Prastarými
Cthulhu je stále v kurzu. V různých, většinou parodických, podobách se s tímto chapadlatým monstrem setkáváme v herním světě až neuvěřitelně často, byť je málokdy součástí opravdu povedené hry. Ale možná se blýská na lepší časy díky slibně vypadajícímu hororu Call of Cthulhu: The Offical Video Game. Než ten však vyjde, můžete si vyzkoušet předběžný přístup projektu Howard Phillips Lovecar, který na mistrovy děsivé příběhy nahlíží z hodně netradičního pohledu.
Dolovací skákačka SteamWorld Dig 2 se kromě Switche podívá i na PC a PS4
SteamWorld Dig 2 by šla asi nejsnáze popsat jako akčnější a graficky mnohem detailnější verze Terrarie. Prokopáváte se půdou, vyhýbáte se pastím, bojujete s nepřáteli, vylepšujete se a hlavně hledáte poklady. Hra byla původně oznámená pouze pro Nintendo Switch, ale nyní jsou potvrzeny další dvě platformy – Steam a PlayStation 4. Zbylé konzole se možná také dočkají.
Znovuzrozená onlinovka Secret World Legends je tady
Onlinovka Secret World se po pěti letech konečně dočkala své free-to-play verze, a to rovnou přepracované. Původní hra poběží i nadále na vlastních serverech, ale už se pravděpodobně nedočká moc velké podpory. Zato Secret World Legends by teď měla poměrně frčet, pokud se jí tedy povede nalákat spoustu hráčů.
Solstice Chronicles: MIA za měsíc rozpoutá humorný masakr
Solstice Chronicles: MIA je hodně podobná frenetické akci Nex Machina, která vyšla před pár dny. Izometrický pohled, chaotické souboje, exotické prostředí, nespočet výbuchů, střel, plamenů a ovládání pomocí gamepadu. Jen je hra méně barevnější než Nex Machina, zato pravděpodobně mnohem ukecanější. A vychází příští měsíc.
Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla
Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června
Bohemia Interactive slaví 16 let Army vydáním multiplayerové střílečky Argo a bezplatného DLC Malden pro Arma 3
Od vydání prvního dílu vojenské simulace Arma uplynulo včera (22. června) přesně 16 let. Tehdy se hra ještě jmenovala Operace Flashpoint, dnes je známá pod názvem Arma: Cold War Assault, ale na tom až tak nesejde. Podstatné je, že tvůrci z Bohemia Interactive oslavili narozeniny svého titulu vydáním hned dvou nových věcí, které se na první díl obsahově odkazují. Konkrétně jde o DLC Malden pro Arma 3 a multiplayerovou střílečku Argo. Co mají tyto dva kusy obsahu společného s původním Flashpointem? Odehrávají se na nové verzi mapy, kterou můžete znát právě z první hry.
Vyzkoušejte Fight Club – hru na motivy našeho podcastu se členy redakce Games.cz
Za více než 6 let natáčení se nám v souvislosti s podcasty Fight Club stala spousta věcí. Čelili jsme kritice a snažili se z ní poučit. Těšili se z pochvalných a podpůrných vzkazů a snažili se neusnout na vavřínech. Získali jsme si celou řadu stálých diváků, s nimiž jsme si už několikrát povídali naživo během setkání. Také jsme vyprodukovali celou řadu pravidel Fight Clubu, některá vtipná, některá trapná. Co se nám ale stalo vůbec poprvé a zřejmě se to už nikdy nebude opakovat – dočkali jsme se hry na motivy našeho podcastu, ve které navíc vystupují jednotliví redaktoři Games.cz. Autoři hry jsou Richard Mališ a Ondřej Kopidol a zahrát si ji můžete v prohlížeči na těchto stránkách. Co tvůrce motivovalo, aby vytvořili hru na motivy našeho Fight Clubu?
Serious Sam se vrací v pixel-artové akci Bogus Detour
Serious Sam se nebojí experimentu. Tahle známá značka se od klasických FPS kořenů už podívala třeba i do VR, a nyní se nejdrsnější akční hrdina světa (hned po Duke Nukemovi) vrhne i na kooperativní pixel-artový chaos. Záleží totiž pouze na hromadách nepřátel, jejich stříkající krvi a obrovské spoustě hlasitých bouchaček. Jak se na to všechno díváte, to už vám teď může být jedno. Akční hra Serious Sam’s Bogus Detour už totiž vyšla.
Frenetická akční střílečka Nex Machina od tvůrců Resogun vtrhla na PS4 a Steam
Vývojáři z Housemarque jsou známí především akčností a barevností svých her, viz třeba Resogun, Alienation nebo Super Stardust HD. K poslednímu jmenovanému, respektive k původnímu dílu z roku 2007, je Nex Machina nejčastěji přirovnávaná samotnými tvůrci. Nex Machina má totiž být jakýmsi obrazem toho, co se v Housemarque za uplynulých deset let naučili v žánru arkádových stříleček. Kromě PS4 pak hra vyjde i na PC.
RPG Mage's Tale pro Oculus Rift spojuje třetí a čtvrtý díl Bard's Tale
Vývojáře z InXile můžete znát díky povedeným RPG Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera, případně díky momentálně připravovaným Wasteland 3 a The Bard’s Tale IV. A právě poslední jmenovaný má co do činění s jejich novým titulem The Mage’s Tale pro Oculus VR. Odehrává se totiž ve světě série The Bard’s Tale, přesněji v období mezi The Bard’s Tale III: Thief of Fate a připravované The Bard’s Tale IV.
V survivalu Distrust se pokusíte přežít na arktické základně ve stylu Carpenterovy Věci
Kultovní horor Věc naučil celé generace filmových diváků, když kolem řádí zabijácký mimozemšťan, můžete věřit pouze sami sobě. V chystaném survivalu Distrust, značně inspirovaném Carpenterovým snímkem, ovšem neplatí ani to. Spolehnout se sami na sebe tady znamená odsoudit se k smrti. Jste totiž zavření v arktické základně a něco si pohrává s vaším smyslem pro realitu. Vaší jedinou šancí je přepínat mezi dvěma postavami a porovnáním jejich pohledů zjistit, co je vlastně pravda.
Nemrtví zaplaví Diablo III již příští týden v DLC Rise of the Necromancer
Včera bylo na pořadu dne Diablo II a jeho možný remaster a dnes o sobě dává vědět jeho mladší bratříček Diablo III. Do toho totiž co nevidět zavítá hráči tolik žádaná třída Necromancer ve formě DLC. Necromanceři se poprvé objevili v Diablu II a dle slov Mika Morhaima, CEO Blizzardu, jde o jedno z nejčastěji žádaných klasických povolání. „Pracovali jsme opravdu tvrdě, abychom zachytili pravou podstatu této ikonické třídy a přitom využili všech výhod Diabla III,“ dodává Mike.
Half-Life remake Black Mesa si na Xen úrovně počká do konce roku
Fanouškovský remake původního Half-Life je na Steamu v předběžném přístupu pod názvem Black Mesa k mání a hraní již celé dva roky. Za nedokončený stav hry nemůže lenost vývojářů, ale snaha přinést co nejlepší zážitek z poslední pasáže původní hry ve světě Xen, která je obecně považována za slabší moment jinak skvělého celku. Původně jsme se této části remaku měli dočkat letos v létě. Tvůrci však potřebují ještě více času a vysvětlují proč.
Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon
Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.
Olympijský datadisk pro Steep přinese šest nových disciplín
Příští rok nás čekají zimní olympijské hry v jihokorejském Pchjongčchangu. Této příležitosti šikovně využil Ubisoft, když s pořadateli dohodl oficiální spolupráci v rámci své adrenalinové sportovní hry Steep, kterou v prosinci rozšíří datadisk Road to the Olympics.
Psychologické RPG Sacred Fire spouští dodatečný crowdfunding na Indiegogo
Kdo by si býval pomyslel, že spojení velmi starých Skotů a velmi moderních Slováků může být tak lukrativní? No, slovenské studio Poetic tomu jistě věřilo, jinak by se nevydalo na Kickstarter s touhou vybrat 50 tisíc dolarů na vývoj svého kaledonského narativního RPG Sacred Fire. A dobře udělalo, protože konečná cifra na účtu kampaně činí slušných 65 tisíc. Řekl jsem konečná? Dovolte, abych se opravil. Sacred Fire totiž spouští kontinuální kampaň na Indiegogo, takže jestli jste nestihli přispět na KS, teď je vaše druhá šance.
Destrukční závody Wreckfest od tvůrců FlatOut vyjdou na PC už letos
Pssssst. Poslouchejte! Slyšíte ten nechutný čvachtavý zvuk? To se Semirovi Gerkhanovi sbíhají sliny při pohledu na trailer chystané závodní (nebo spíš destrukční) hře Wreckfest. Už od roku 2013 na ní pracuje studio Bugbear Entertainment, tvůrci série FlatOut. Pokroucené karoserie a odlomená kola mají tihle lidé zakódované ve svém DNA. Hra se momentálně nachází na Steam Early Access, ovšem plná verze vyjde na PC ještě letos a dočká se znatelných vylepšení.
Smyšlený děs a hrůza pokračuje v akčním hororu The Evil Within 2
Chudák Sebastian. Způsob, jakým ho Šindži Mikami se svými kolegy ze studia Tango Gameworks vláčí skrze naprosto šílené životní situace, je skoro až odpudivý. Jenže, hráčům se to líbí. Respektive se jim to líbilo v případě hororovky The Evil Within, která se na to konto dočká pokračování v podobě The Evil Within 2. „Hrdinou“ s velkými uvozovkami je opět Sebastian Castellanos, který se s pomocí své bývalé parťačky Juli Kidmanové vydá do smyšleného města Union zachraňovat život své – údajně již mnoho let mrtvé – dcerky Lily. Že to nedává smysl? No jo, nedává, ale právě v tom tkví kouzlo prvního a snad i druhého dílu The Evil Within. Tvůrci si totiž na to konto mohou na hráče připravit celou řadu naprosto šílených situací.