Králem roku 2011 je Crysis 2... v pirátění
Tohle je asi cena, kterou by si každý vydavatel a vývojář s radostí odpustil. První místo v...
„Cheatování je jako nemoc“, říká průzkum
Velmi zajímavý projekt rozjel Jeremy Blackburn se svým týmem na University of South Florida....
Husitské RPG Dana Vávry platí Bakala, vyjde pro nové konzole
Při oznámení založení studia Warhorse Daná Vávry a Martina Klímy jsme se toho moc nedozvěděli. Snad jen, že tvůrci mají rádi otevřené a realistické herní světy a dle teaser obrázku jsme se mohli domnívat, že hra bude zasazena, nebo se bude inspirovat, husitskými bitvami 15. století. A tato domněnka byla správná, jak potvrzuje článek v magazínu E15. Ten krom jiného odhaluje, že celý projekt (tedy i založení studia) financuje skrze společnost Prague Game Studios odhadovanou částkou 70 milionů korun manželka známého českého miliardáře Zdeňka Bakaly, Michaela Maláčová.
Wii U asi půjde cestou modernity – app store a čtečky
Co pojí všechny dnes úspěšné tablety a jim podobné přístroje, vhodné pro „gaučové“...
Bude další bondovská hra?
Ačkoliv poslední přírůstek do rodiny her dle filmových příběhů agenta 007 nebyl rozhodně špatný, ve výsledku prostě herní Bondové netáhnou.
Best of 2011: Nejlepší závodní hra
I rok 2011 dokázal, že závodní žánr má dlouhé prsty. Sahají od infantilně vypadajících buginek prohánějících se pastelovou krajinou, přes apokalyptická přibližovadla svištící pod rozpadající se metropolí, závodní speciály vyvedené ve fotorealistické grafice, rallye monstra gumující obrazce na opuštěných parkovištích, řvoucí formule ženoucí se do zatáček rychlostí, která nutí obličej závodníků opouštět zbytek těla ve směru odstředivé síly a... je toho samozřejmě mnohem víc. Ostatně, jestli závodním hrám holdujete, určitě víte, že právě tady si vybere úplně každý a ten, kdo ohrnuje nos nad každoročním mainstreamem, si navíc může rochnit v celé škále nadšeneckých projektů, které závodní realismus chápou jako náboženství.
Co jste koupili ve vánočních slevách? Zbylo vám aspoň na rohlík?
Slevy na portálech s digitální distribucí her jsou s vánočními svátky v posledních letech spjaty snad ještě pevněji, než Vánoce se stromečkem (alespoň pro nás, co na stromek omylem zapomněli :). Hezké na nich je, že jsou to slevy opravdické a ne imaginární, jak je tomu bohužel v případě většiny českých obchodů s fyzickým zbožím (hadry, elektronika atp.) Jistě, každá hra ztratí časem většinu své hodnoty, ale čekat na to, tak by člověk obrostl mechem a hlavně si moc novinek nezahrál. Navíc, ona potěší i sleva na starší titul a kdo říká, že ne, ten si hry nekupuje.
Nové stažitelné hry i kompilace pro X360 od Capcomu
Během vánočních svátků ohodnotily ratingové boardy stažitelné hry Trials Evolution nebo Fez...
Famózní dinosauři na CryEngine z modu Return to Jurassic Park
Už je to přes rok, co byl oznámen mod Return to Jurassic Park na technologii CryEngine. Podle nejnovějších obrázků a informací, které vypluly na povrch během vánočních svátků, jej autoři nyní hodlají převést na aktuální verzi CryEngine 3.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
První souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší návody na dva špičkové tituly z minulého roku. U akční adventury L.A. Noire se vám možná budou hodit rady ohledně jednotlivých výslechů, z druhé části návodu na Batman: Arkham City si zase možná vezmete informace o spoustě drobností, které byste v této obrovské hře mohli jinak přehlédnout. K dispozici jsou vám pak i češtiny (třeba pro Dungeon Siege III) a nezbytná várka trailerů, cheatů a wallpaperů. Kompletní výpis materiálů, které přibyly za poslední dobu na ABCgames najdete po rozkliku.
Podezřelý ban za lootování ve Star Wars: Old Republic
Vydává se to za první skandál ze světa Star Wars: The Old Republic, ale to popravdě řečeno jenom proto, že první pracovní den letošního roku se v herním světě nic pořádného neděje. Jeden z hráčů onlinovky prý od EA dostal o víkendu dopis, v němž mu moderátoři banují účet za to, že lootoval předměty, zbraně a brnění z Loot Containerů na planetě Ilum, které byly nad jeho dosaženou úrovní. Hráč podle moderátorů porušil pravidla a proto byl jeho účet zabanován.
Trailer z fan filmu Freeman's Days aneb Half-Life v ruštině
Vlna fanouškovských filmů s tematikou Half-Life nebere konce. Jedni nezávislí ruští filmaři...
Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž
Redaktoři časopisu PSM3 si zahráli aktuální build nového Tomb Raidera a odnesli si z něj hlavně ten dojem, že hlavní hrdinka Lara Croft je mnohem zranitelnější, než kdy dřív. Klaustrofobickými jeskyněmi se prochází někdy dokonce se šípem či kamenem zabodnutým v těle, křičí a vzlyká bolestí a snad poprvé v sérii si netroufne skočit z výšky šesti metrů. Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje.
Co se skrývá pod značkou Hitman: Profession?
Ještě vůbec není jasné, kdy se letos dočkáme aktuálního titulu Hitman: Absolution, ale fanoušci už začínají spekulovat o příštím dílu série. Záminku jim dal sám vydavatel hry Square Enix, jehož evropská pobočka si o vánočních svátcích v tichosti zaregistrovala název Hitman: Profession. Okamžitě se začalo spekulovat o tom, že jde o příští díl Hitmana, vznikající pravděpodobně v čerstvě založeném studiu firmy v Montrealu.
Kratosův bratr v online kooperativním módu God of War IV?
Je to ošklivý spoiler a čirá spekulace, ale herní servery se stále plácají ve silvestrovské...
Chystá se remake prvního Little Big Adventure
Trojice vývojářů zodpovědných za stařičkou adventuru Little Big Adventure v rozhovoru pro GOG.com prozradila, že se chystá první díl série kompletně přepracovat. Autoři chtějí do tvorby hry a případných dalších dílů také více zatáhnout komunitu, ačkoliv tahle slova už je třeba brát s rezervou. Domnělý třetí díl LittleBigAdventure si mezi sebou nejrůznější francouzští vývojáři přehazují jako horký brambor už roky a zatím se nezdá, že by se jeho vydání nějak zásadněji blížilo.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.
Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra
Letos je to velká sláva – nezávislé hry mají oproti minulému roku vlastní samostatnou kategorii! Navíc bylo skutečně z čeho vybírat; což nám, pravda, na několikrát zamotalo hlavu, ale pak jsme se s tím už nějak popasovali. Jaký titul se nakonec postavil na vítězný stupínek? Bastion nebo nový Trine? Naší Top 5 nezávislých her za rok 2011 vás provede Marek Král, který má indie hry na Games na starosti a přes rok vám na jejich svět svítil skrze Nezávislý rozcestník.
Nezávislý úspěch: půl milionu prodaných kopií Bastion
Přestože bychom o úspěchu indie hry Bastion měli v rámci budovatelského hesla „Jak na Nový rok, tak po celý rok“ informovat raději až zítra, budu věřit tomu, že to, co platí na Nový rok, platí i den před tím a vývojářů ze Supergiant Games se bude úspěch držet jako klíště i v roce 2012. Zaslouží si to a my potažmo také. A nejde jen o hladu ocenění, které posbírali v anketách celé řady magazínů a herních webů, jak se můžete přesvědčit sami. Jde hlavně o to, že díky vánočním akcím na Steamu a Xbox Live se počet prodaných kusů hry přehoupl přes laťku 500 000 kusů.
PC modifikace fungují i na mobilní verze Grand Theft Auto III
Nedávno vydaná mobilní verze Grand Theft Auto III se sice dle předpokladu hraje tak, jako ostatní klasické hry, napasované horko těžko na dotykové displeje, ale když si člověk zvykne na jiný styl hraní a ovládání, omotá si jej rozlehlý herní svět okolo prstu stejně jako kdysi na PC a konzolích. Svůj zážitek se hry si navíc můžete, trošku překvapivě, přizpůsobit svým potřebám díky modifikacím, které byly původně vyvinuty pro PC verzi, ale řada z nich funguje i ve verzi pro iOS a Androidy. Samozřejmě to od vás vyžaduje trošku čarování s různými nástroji a editory, ale jde to.