Fanoušci zaplatili novou hru od Double Fine
Tim Schafer (a zřejmě) Ron Gilbert, tedy autoři Monkey Islandu, začali pracovat na nové oldschoolové adventuře. Protože se jim ale na nové značky obecně nedaří sehnat moc peněz, rozhodli se na to jít cestou fundraiserů a poprosili hráče či obecně mecenáše, zda by jim nemohli poslat pár dolarů. Cílem bylo nasbírat 400 tisíc dolarů.
Překlad Risen 2 je hotov, Cenega chystá speciální edici
Pokud informace o samotné existenci a obsahu sběratelské edice konzolové verze Risen 2 rozdráždila vaše chuťové buňky a zároveň vás nakrkla, protože nebyla oznámena i pro PC, tak vás možná uklidní informace od Cenegy. Plánuje totiž v ČR a SR vydat kusově omezenou sběratelskou edici (i pro PC verzi), která prý bude obsahově mnohem bohatší, než zmíněná sběratelka evropská. Konkrétní informace o obsahu limitované edice Cenega oznámí do tří týdnů, třeba bude uvnitř krabice i živý papoušek Johna Silvera s bohatou zásobou pirátských hlášek kapitána Flinta.
Mass Effect: Infiltrator vypadá důstojně
Po včerejším oznámení jsou k dispozici první screenshoty z hraní Mass Effect: Infiltrator,...
Teaser trailer z adventury Dark Eye: Chains of Satinav
Však to znáte - když má teaser trailer třicet vteřin, dobrou polovinu zaberou loga...
První obrázky a video z Battleship, námořní akce podle filmu
Z Activision výlezly první obrázky z filmové střílečky Battleship, která skloubí prvky týmové akce s trochou námořní strategie. V roli vojáka Colea Mathise navštívíte několik ostrovů na Havaji, kde si zastřílíte z kulometů, pistolí a brokovnic nebo mimozemských zbraní, jež zbudou po vašich nepřítelích.
Inversion žije, chlubí se multiplayerovými videi
Third person střílečka Inversion, jejímž hlavním trumfem jsou hrátky s gravitací, byla...
Migrace serverů Ubisoftu uzamkla několik her
Ubisoft si naplánoval servis a migraci některých serverů.
True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs
Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.
Destrukce a driftování v Ridge Racer: Unbounded
Prastaré přísloví praví, že jestli chcete vyhrávat automobilové závody, musíte se narodit...
Red Orchestra 2 dostane Classic mód
Přestáli jste prvotní vlnu bugů a problémů u druhoválečné multiplayerové akce Red...
EVE Online vás láká novým stránkami a videem
EVE Online je určitě jedna z nejzajímavějších, nejpůsobivějších a vzhledem k systému...
Mass Effect bude mít spin-off na iOS
Akční RPG (a ano, je to RPG, i kdyby se odpůrci na hlavu stavěli a ušima odpichovali) Mass Effect 3 už tluče reaperskou flotilou na dveře a tak se ke hře přidávají přidružené projekty na ostatní, tedy ne primární, platformy.
Další DLC pro Modern Warfare 3, včetně kalendáře
O tom, že na Modern Warfare 3 se budou DLC sypat jako déšť v monzunovém období, jsme už několikrát psali.
Jak přežít ve světě I Am Alive
Třetí instruktážní video, jak přežít v nehostinném světě I Am Alive vám představí...
Hry z UMD nepůjdou převést na PS Vita
Předem je třeba zdůraznit, že tato zpráva se týká amerického modelu PS Vita, nicméně je...
Emergency 2012 - recenze
Narazit v poslední době na originální RTS je těžké a není proto divu, že se netradiční záchranářské téma, s nímž série Emergency uchvacuje přes deset let, pořád dobře prodává. Po poměrně slabých prvních dílech začala z potenciálu těžit víc a víc, aby pomyslného vrcholu dosáhla ve své čtvrté inkarnaci. I v ní ji sice trápilo několik chyb spojených převážně s umělou inteligencí, ale ve výsledku šlo o kvalitní a především zábavný titul. Nový díl na tom však zdaleka tak dobře není.
Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III
Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).
Datum vydání a módy v Kinect Star Wars
Microsoft dnes tiskovou zprávou oznámil datum vydání titulu Kinect Star Wars. Ten u nás vyjde 3. dubna 2012. Při této příležitosti byl také odhalen kompletní přehled herních režimů. Hlavní bude samotná příběhová kampaň Jedi Destiny, která se bude skládat mimo jiné z vesmírných bitev, kluzáků a speed bikeů a nebudou chybět ani duely s hrabětem Dooku nebo se samotným Darthem Vaderem.
Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu
To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.
The Last of Us - opravdová kuráž se ukáže až po katastrofě
Jedním z nejpopulárnějších témat k diskuzi v roce 2012 je bezesporu otázka konce světa. Někteří tvrdí, že naši planetku zatopí velká voda, jiní mluví o zemětřeseních a sopkách, ale téměř všichni jaksi zapomínají na tu nejzábavnější možnou hrozbu - zombie apokalypsu. Jediní (ano, v tomto smysli opravdu jediní), kdo stejně jako my dobře ví, že naše generace je díky filmovému a videohernímu průmyslu na zombie apokalypsu připravena nejlépe ze všech, jsou vývojáři ze studia Naughty Dog.