O hrách rozhoduje matematika a statistika

“Prostě se nemůžete ptát zákazníků, co chtějí, a pak se jim to pokoušet dát. Než to uděláte, tak budou chtít něco nového,” řekl kdysi Steve Jobs. Technologický vizionář a spoluzakladatel Applu byl známý svým odmítavým přístup k průzkumům trhu. Byl toho názoru, že lidé nevědí, co vlastně chtějí, dokud jim to nedáte. V herním průmyslu ale nepracuje tolik vizionářů jakým byl Jobs. Herní vydavatelé, ač se o tom často nemluví, spoléhají na výzkum trhu možná až příliš. Zkoumají trendy, studují chování vybraných hráčů, jejich emoce, chování, tlak. Je to věda a matematika zároveň.

Podívejte se na multiplayer pěti lidí v Rayman Legends

Wii U tu máme za chvíli, ale na nového Raymana si počkáme až do začátku příštího roku. Rayman Legends se navíc bohužel nedostane na žádné jiné platformy a na Wii U mu to podle zatím vydaných videí sluší. Aby taky ne, když minimálně po audio vizuální stránce vychází z loňského Rayman Origins. Ubisoft aktuálně vydal tříminutový trailer, který si sice říká příběhový, ale žádnou sofistikovanou naraci neočekávejte. Spíše spoustu kníkání, hekání, skákání, létání... Prostě klasická Raymanovská hratelnost. Která pořád vypadá skvěle.

Fargovi s uvěřitelností světa Wasteland 2 pomůžou vědci

Brian Fargo na to půjde vědecky. Jeho studio inXile, které kutí jeden ze zatím nejúspěšnějších herních Kickstarterů, Wasteland 2, si přizvalo k vývoji vědce. Konkrétně jde o firmu Thwacke, která sídlí v Montrealu a zabývá se konzultováním v oblasti různých vědeckých oborů. V případě Wasteland 2 propůjčí vědci z Thwacke své znalosti v oblasti nukleární fyziky, evoluční biologie a medicíny. Cílem ale není umoření hráče nudnými fakty, ale dodat postapokalyptickému světu větší hloubku a uvěřitelnost.

Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování

RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.

Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry

Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.

Odpadlíci z People Can Fly vydají svou první hru na PC

Když v srpnu tohoto roku odešla trojice vývojářů z People Can Fly (Adrian Chmielarz, Andrzej...

Připomíná se pěkně vypadající Fire Emblem: Awakening pro 3DS

Když si chce dnes člověk zahrát dobré taktické RPG, asi musí zamířit do hájemství handheldu Nintenda. Že neodejde s prázdnou, to potvrzuje i trailer na chystaný (tedy, pro anglickou mutaci chystaný) titul Fire Emblem: Awakening, který by se měl na západním trhu objevit někdy v příštím roce (v Japonsku už titul vyšel), a který ukazuje, že i s malým displayem jde odvyprávět pořádný příběh.

Chystá se Civilization Online... ale jen pro Asii

Take-Two potvrzuje, že si je vědoma síly asijského online trhu, a proto oznámila, že chystá řadu klasických titulů, ovšem v mutacích pro potřeby online hraní a jen pro asijský trh.

DLC Dishonored přinese výzvy i další příběhy z Dunwallu

Lukáš by radši DLC, než pokračování, já bych raději naopak, ale DLC k Dishonored prostě bude.

Nový vývojářský deník Warhorse aneb Gamescom prezentace

Dan Vávra vydal další vývojářský deník týkající se chystané husitské RPG hry a hned v prvním odstavci se svěřuje s nadcházejícím velkým momentem pro celý projekt - dává tak opět možnost nahlédnout pod pokličku herního vývoje, i když jen velmi nepřímo.

CoD: Black Ops 2 se snaží zaujmout podporou 3D

Co ještě psát k chystanému předobjednávkovému trháku CoD: Black Ops 2? Tvůrci vždycky...

Podpora modderů XCOMu teď pro Firaxis není na prvním místě

Zatímco Firaxis včera oznámil obsah prvního DLC pro XCOM: Enemy Unknown, část komunity by ráda viděla nějaké modderské nástroje, protože XCOM prý není zase tak lehký k modování.

Penélope Cruz hraje Professor Layton and the Miracle Mask

Nintendo pokračuje ve své reklamní kampani s půvabnou tvářičkou Penélope Cruz a tentokrát jde o upoutávku na Professor Layton and the Miracle Mask na 3DS. Když se člověk oprostí od toho, že není moc zvyklý na to vidět hollywoodské star dělat reklamy na hry, musí uznat, že je docela vtipná, i když zčásti díky tomuto nezvyku. Jen je škoda, že se nestihne odprezentovat víc ze samotné hry.

Mass Effect film má nového scenáristu

Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.

Detaily o Halo 4 War Games Pass a balíčcích map

Kdo dneska nemá takzvaný season pass, jako by nebyl.

Abyssal Forge DLC k Darksiders II vyjde za pár dní

Smrt to jen tak nevzdává a vrátí se v rozšíření populárního Darksiders II, které ponese název Abyssal Forge.

Zběsilé závody s reálnými piloty v F1 Race Stars

Nene, není to Mario Kart, ale asi není třeba zdůrazňovat, kde se Codemasters ve svém F1 Race...

Retro City Rampage - recenze

Demaky a jiné retro rarity nerecenzujeme tak často, proto bylo Retro City Rampage vskutku neobvyklým soustem ke kritickému zkonzumování. Co je to vlastně za hru? Na první pohled je to další z mnoha pokusů o rozezvučení struny nostalgie. Armáda starších hráčů, ochotných se ohlédnout do minulosti, se samozřejmě každým rokem rozrůstá, a není proto divu, že je současný trh zaplaven obnovenými plošinovkami, mnoha remaky starých fláků a dokonce i starými neupravenými hity, které vydavatel pouze znova zprovozní a označí je nálepkou „classics“.

Nový patch odemkne Resident Evilu 6 Adu Wong

K poměrně zajímavému kroku se uchýlil Capcom se svým Resident Evilem 6, který očekávaně zcela polarizoval hráčskou veřejnost na dvě skupiny. Což není tak důležité, jako samotný update, který pozmění hned několik věcí ve hře (a dá se s ním asi tedy počítat do budoucí PC verze). První velkou změnou bude odemčení kampaně za Adu Wong. Ta se původně odemkla až po dohrání tří předchozích kampaní a byla tedy takovou příjemnou (a zábavnou) odměnou.

„Hraný“ trailer a pistolnický souboj skrze auta v NfS: Most Wanted

Televizní spot na nové Need for Speed: Most Wanted pěkně kombinuje reálné záběry aut......