Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.
Del Torovo inSane snad našlo nového vývojáře
Nekonečná anabáze jednoho vysněného hororového projektu pokračuje. Naštěstí. Když se začalo mluvit o hororové hře režiséra Guillerma del Tora, všichni byli nadšeni, byť se v tom skrývala i nemalá zvědavost, jak by vlastně hra od filmaře mohla vypadat. Jenže pak přišly na THQ zlé časy (zlí jazykové mohou říkat, že ještě neodešly) a inSane se pakovalo do kolonky zrušených projektů.
Dvě videa ze závodního Sonic & All-Stars Racing Transformed
Někdo by řekl, že závodních arkád není nikdy dost. Neymslím si to, ale zrovna Sonic & All...
Detaily o prototypu kooperativní mlátičky Brazen od Double Fine
Před dvěma dny jsme vás informovali o tom, že Double Fine poprvé rozjíždí svůj klasický...
Rozsáhlá představovačka survival hororu ZombiU
Když se poprvé objevily zprávy o ZombiU, všichni čekali nějakou odlehčenou řežbu se zombíky pro potřeby demonstrace schopností gamepadu konzole Wii U. Nu a nyní to vypadá, že se z hry vyklubal drsný survival horor, který vám nic nedaruje zadarmo. Tohle video by mělo být důkazem. Nejprve se zaměřuje na využití gamepadu, které vypadá smysluplně a docela solidně může rozšiřovat hratelnost.
Molyneux to zkouší na Kickstarteru s projektem GODUS
Kde jsou ty časy, kdy se na Kickstarteru objevovaly projekty mladých, nezávislých, vizionářských tvůrců – a občas se i zaplatily. Nyní to vypadá, že se Kickstarter stal pískovištěm herních důchodců, kteří třeba potřebný kapitál mají, ale rozhodně jej nehodlají investovat. Jednoduše, přiznám se, že když se na Kickstarteru objevil Peter Molyneux a jeho 22Cans (viz Curiosity) s tím, že chtějí skoro půl milionu liber na předělávku Populous jménem GODUS, přišlo mi to trochu k neuvěření. Ostatně, nemyslím, že by se hra od Molyneuxe, která se odkazuje na Populous, neprodávala.
Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light
Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.
Student se stal fotbalovým trenérem díky Football Manageru
Už dlouho se ví, že Football Manager má solidní statistiky a používají jej někteří...
Far Cry 3 předvádí své vražedné hračky
Kdepak. Hra, ve které dnes není luk, jako by nebyla. To si zřejmě řekli designéři po celém světě a tak luk zažívá velkou herní renesanci. Pokud to vydrží ještě chvíli, uvidíme třeba i Sonica s lukem. Jinak je tenhle trailer na Far Cry 3 užitečný, protože předvádí široké spektrum zbraní a k tomu přidává i nějaké další informace.
Assassin's Creed III: Liberation - recenze
Assassin's Creed to opět zkouší na handheldech, a tentokrát by to nemuselo dopadnout katastrofálně i díky tomu, že na PS Vita už máme dva analogy. Do čela pokusu o dobytí neobsazené výspy se tak v Assassin's Creed III: Liberation staví sličná asasínka Aveline a její dobrodružství probíhá víceméně paralelně s děním, které jste mohli sledovat ve „velkém“ Assassin's Creed III. Všechny majitele výkonného handheldu, který stále nenaplnil nemalá očekávání, logicky musí zajímat, zda se konečně dočkali pořádného a plnohodnotného Assassin's Creed titulu „do kapsy“. A jak pro tuto hru bude typické, odpověď je ano i ne.
Český prezident píše řeckému kvůli zadrženým vývojářům
S narůstající mediální publicitou v případu zadržených českých vývojářů Ivana Buchty a Martina Pezlara konečně vzrůstá i zájem české politické scény. Poměrně silným impulzem, který by mohl nepřímo napomoci řešení situace se nyní stal i dopis prezidenta České republiky, Václava Klause, který byl adresovaný jeho řeckému protějšku, Karolosu Papouliasovi.
Wii U se prý zaplatí po prodeji první hry či softwaru
Že se konzole na trh dostávají dotované, tedy, že jejich výrobci na nich tratí se ani v dnešních dnech nemění. V jednom z rozhovorů to potvrdil šéf americké pobočky Nintenda Reggie Fils-Aime. Pro Nintendo je tohle ale novinka, doposud konzole nedotovalo – Wii U je první. Prý to ale nijak nemění obchodní model Nintenda. Dokonce naznačil, že dotace je tak nízká, že se velmi brzy hardware zaplatí.
Vývojářský deníček představuje vozidla z DUST 514
Fandové multiplayerových stříleček za chvíli nebudou mít kam dřív skočit. A to i když se specializují, řekněme na sci-fi střílečky. Tímhle videem se vám totiž připomíná velmi nadějně vyhlížející DUST 514, který bude ekonomicky svázaný s EVE Online, což je sám o sobě fakt hodný budoucího zkoumání.
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
World of Warcraft připomíná své osmé narozeniny
Třiadvacátého listopadu oslaví nejzalidněnější MMORPG, World of Warcraft své osmé narozeniny a kromě různých ingame akcí přichystal něco, co mohou ocenit nehráči tohoto titulu. Toto průřezové video vám ve zkratce ukáže, jak se hra vyvíjela, tedy jak ji měnily postupně vydávané datadisky a samozřejmě můžete i sledovat jak se hra vyvíjela po grafické stránce.
THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora
S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.
Představení čtyř map z Battlefield 3: Aftermath
V rámci pořadu PWNED se uskutečnil rozhovor s Niklasem Fegraeusem, který představil čtyři mapy, co vyjdou v rámci DLC Battlefield 3: Aftermath. Samotný slovní popis jednotlivých map není vysloveně objevný a možná je až moc povšechný, ale vynahrazují to nové záběry. Hodně je vidět kuše, ale v příliš krátkých prostřizích na to, abychom posoudili její roli v rámci hratelnosti.
Vývojář Metro: Last Light si stěžuje na procesor ve Wii U
S poměrně nečekaným a na poměry určitého profesního kodexu možná i (trochu) kontroverzním...
Budoucnost války v launch traileru PlanetSide 2
A je tu. Hodně očekávaná multiplayerová akce PlanetSide 2 práve vyšla na Steamu a jelikož je to free-to-play model, je logicky zdarma. Tenhle trailer má ukázat to nejlepší, co asi tak jde zažít a nutno říct, že se mu to opravdu daří! Jasně a dobře ukazuje širokou škálu bojových prostředků, tedy pohyb pěšmo, v pozemních vozidlech i v letounech.
Na Kickstarteru to zkouší zajímavé vikingské RPG Thorvalla
Dalším ze zajímavých projektů videoherních veteránů, kteří to zkouší na crowdfundingovém Kickstarteru je Thorvalla, zajímavě znějící RPG od Guido Henkela, chlapíka, který pracoval na hrách, jako je Planescape: Torment, Realms of Arkania: Blade of Destiny, Stíny nad Rivou a měl prsty i ve Falloutu 2. Nyní se pokouší upoutat pozornost fandů klasického RPG žánru, ale činí tak poměrně vkusně. Sympatické je to, že odmítá používat slovo „oldschool“, které je dle něj nyní nadužívané a raději o Thorvalle hovoří jako o tradičním RPG. Detaily si přečtěte uvnitř článku.