Pohybové ovládání v Battlefield 4? Zapomeňte.
Zda se někdy dočkáme pobíhání po válečných polích Battlefieldu s nějakým tím pohybovým ovladačem, případně co všechno prozradí o další generaci konzolí, se věnoval v jednom z rozhovorů Patrick Bach z DICE. Je jasné, že Battlefiled 4 se bude snažit primárně dobýt pozice Call of Duty v oblasti kampaně. Bach si ale myslí, že už z uvedené předváděčky Battlefield 4 je jasné, že některé věci budou přenosné mezi kampaní a multiplayerem.
Mars: War Logs se opravdu snaží být pořádným sci-fi RPG
Akční RPG Of Orcs and Men naznačilo, že vývojáři z týmu Spiders mají nezanedbatelnou dávku talentu a odhodlání, ale jako by jim něco bránilo v tom, aby ho projevili a zužitkovali. To „něco“ byl podle mě čas, respektive jeho nedostatek na dotažení celé řady herních mechanismů. Z výše uvedených důvodů doufám, že právě toho času dostali vývojáři v případě právě dokončovaného sci-fi RPG Mars: War Logs trošku více. Téma je zajímavé, slibované prvky jakbysmet, zbývá jen jediné – kvalitní realizace.
Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série
Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.
FIFA 14 přinese mimo jiné i skauting a realistický míč - UPDATE
„Tak byla oznámena nová FIFA“, řekla posluhovačka panu Švejkovi. Je to tak, FIFA 14 se konečně dočkala oficiálního oznámení, protože tak nějak nikdo na světě nepočítal s tím, že by snad další ročník nebyl. A zároveň všichni čekali, že se objeví nějaké novinky, respektive vylepšení původních prvků. Takže, tady jsou.
Přišel čas kolonizace Afriky ve Victoria II: Heart of Darkness
Po dvou a půl letech od vydání původní Victoria II se Paradox vrací k tomuto titulu s mohutným rozšířením v rámci datadisku Victoria II: Heart of Darkness, který dnes vychází. Jak název naznačuje, podíváme se do temných časů kolonialismu 19. století, kdy si evropské státy rozhodly pořádně rozkolíkovat celý kontinent.
Geniální krátký film ze světa Far Cry 3: Blood Dragon
Jednička současného nevyhlášeného závodu o nejbizarnější a zároveň nejzajímavější titul má svého černého koně. Far Cry 3: Blood Dragon vypadá, že chce opravdu vrátit vizuální i obsahovou stylizaci šílených osmdesátkových sci-fi, která smrděla papundeklem, studiem a zpocenými herci, kteří se trýznili v kostýmu androida za mzdu, která sotva stačila na půlku nájmu v nebezpečné čtvrti.
Metal Gear Rising: Revengeance - recenze
„Milostný dopis fanouškům“ je jedna z mnoha floskulí, jaké herní kritici často užívají k jednoduché charakterizaci hry, kterou jim šéfredaktor hodil na stůj s jasným rozkazem „zrecenzuj to“. Snaží se tím říct, že jde o hru, která je bez výhrad střižená na tělo dost specifické skupině hráčů a objektivně v řadě aspektů chybuje, ale zároveň má něco, co ze všech těch chyb dělá pozitivní atributy. Jistě, jenom pro úzkou skupinu hráčů, ale právě v této výlučnosti spočívá pro fanoušky nezanedbatelné kouzlo a přitažlivost.
Bethesda naznačuje představení nové hry, Fallout to prý není
Je polovina dubna, letošní E3 se bude konat od 11. do 13. června, takže mají herní firmy zhruba dva měsíce, aby představily hry, které chtějí na výstavě prezentovat. Patří mezi ně zcela jistě i Bethesda, která převelela zbývající lidi ze Skyrim týmu na jiný projekt, jehož odhalení je ale pár let vzdáleno.
2D akční RPG Chasm se vás snaží svést na hratelné demo
Zrovinka v podcastu minulý týden jsme se zabývali retro estetikou, na kterou v poslední době přísahá nejenom řada nezávislých, ale i závislých studií. V zásadě jsme se shodli, že nám staře vypadající hry nevadí, když jsou udělané hezky a dává to smysl. Akční RPG Chasm, na jehož vývoj sbírají tvůrci ze studia Discord penízky na Kickstarteru, všechny naše podmínky splňuje. Neexistuje tedy žádný důvod, proč si hru nepředstavit.
Cesta do bety Company of Heroes 2 vede přes Facebook
Betatest chystané válečné strategie Company of Heroes 2 běží pro vybrané jedince už od začátku dubna. Vývojáři z Relicu však plní daný slib o postupném otvírání bety a v zásadě do ní v této chvíli pouští každého zájemce. Má to jeden malý háček, musíte na to jít přes Facebook, dát mytický „like“ této stránce a podstoupit tím zároveň některé ze svých osobních údajů. Podmínky jsou tedy jasné, pokud o Steam klíč do bety chcete, tak se třeba třikrát pokřižujte a klikněte ten zpropadený lajk.
Pro přežití v Metro: Last Light je prý nejlepší stealth postup
Měsíc zbývá do chvíle, než vás vývojáři z 4A Games přenesou do postapokalyptické Moskvy ve střílečce Metro: Last Light a stejně vás nenechají na pokoji a budou vás mučit dalšími ukázkami ze hry. Poté, co vám na záběrech prvního ze tří plánovaných videí odprezentovali (už poněkolikáté) tvůrci specifika postapo společnosti a její rozdělení do jednotlivých frakcí či sekt, vás na záběrech aktuálního druhého videa seznámí s nebezpečím, které na vás číhá a bude primárním zdrojem hratelnosti v podobě akce.
Šílených osmnáct minut s multiplayerem Rise of the Triad
Chystaný remake klasické (a pořádně cvoklé) střílečky Rise of the Triad určitě nevypadá špatně, ale vlastně mě o potenciálu přesvědčilo až tohle mamutí video, které předvádí multiplayer hry ve vší její absurditě, dynamice a rychlosti. Je jasné, že na vás v Rise of the Triad dýchne atmosféra starých časů, kdy jako křečci v kole budete létat po mapě, sbírat silnější zbraně a řídit se dle pravidla „kdo chvíli stál, už leží opodál“.
Závodní Krautscape překvapuje dobrým nápadem
Další z nezávislých titulů, který stojí za vaši pozornost, je multiplayerový závodní titul Krautscape. V něm se utkají stroje založené na myšlence geniálního a zcela smyšleného Konrada von Krautkopfa. Jejich unikátní vlastností je schopnost závodit ve vysokých rychlostech a zároveň možnost rozevřít mechanická křídla a pro změnu létat. Od svého zakladatele si nesou i jméno – Krautomobily.
Alex Ward si chce dát pauzu od závodních her - UPDATE
Update (14:18) – Všechno zpět. Alex Ward už stihl udělat na světových webech solidní vír a teď dodává, že všechno myslel jen ohledně své účasti na případných závodních hrách. Tedy, napsaná slova se netýkají celého studia Criterion, které asi bude nadále pracovat na sérii Need for Speed, alespoň část z jeho interních týmů.
Neohlášená hororová hra od Climaxu vypadá dobře
Hned dvě sady obrázků se objevily na stránkách Climax Studios. Původně se mělo za to, že se obě sady vztahují ke dvěma hrám, ale nyní to vypadá, že Climax, který stojí třeba za povedeným Silent Hill: Origins či Shattered Memories, pracuje jen na jedné hře. To, co bylo považováno za akční fantasy plošinovku, je asi jen tech demo, což je škoda, protože obrázky, které najdete uvnitř článku, vypadají skvěle.
Nezávislá strategie Black Annex připomíná Syndicate
Korporátní špionáž a sabotáže, to je hlavní motiv chystané nezávislé izometrické stealth strategie Black Annex, na níž pracuje fanda devadesátkových her, Lance McDonald. Základem hry bude stealth přístup, který bude odpovídat pokoutním praktikám, ale jak vidíte z traileru (uvnitř článku), občas dojde i na nutnou přestřelku.
GRID 2 se pochlubil s detaily o multiplayeru
Update (16.4.) – Kromě textového popisu vám teď multiplayer popíší i dvě videa, která najdete uvnitř článku. To první je trailer, který atmosféru nastíní a to druhé je rovnou hodinový záznam z multiplayerového sessionu, který vám předvede ví,c než jen prostý nástin.
Cities in Motion 2 - recenze
Tvrdíte, že doprava ve městě se dá vyřešit ku všeobecné spokojenosti? Že MHD může jezdit často a tudíž nepřeplněné, a že se ceny lístků vůbec nemusí zvyšovat? Nechápete změny, kterými nás zaměstnanci magistrátu každoročně zásobují? Tak to jste pravděpodobně ještě nehráli Cities in Motion 2.
Zprávy ze zombielandu přináší novinky o DayZ a State of Decay
Po úspěchu DayZ modu nebo The Walking Dead už svět nikdy nebude stejný. Třeba podivně se ploužící spoluobčany na ulici už nebudeme podezřívat z toho, že si během oběda dali víc piveček než by bylo záhodno – budeme vědět, že jsou to první zombíci! V takovéto situaci se dnes naše společnost nachází a čím více si boj o přežití během nevyhnutelné zombie apokalypsy nacvičíme ve hrách, tím lépe budeme připraveni. Nejdříve si však budeme muset počkat, až někdo ty trenažéry dokončí a vydá.
Mickey Mouse se pokusí o comeback v remaku Castle of Illusion
Tisková zpráva od Segy tvrdí, že Castle of Illusion byla pro majitele konzole Mega Drive/Genesis, potažmo i handheldu Game Gear něco jako bomba a instantní klasika. Game Gear jsem s sebou nějaký ten rok po kapsách tahal, ale Castle of Illusion nehrál, a kamarád s Mega Drive spíš dětsky vyhlížející hry přehlížel. Takže v tomto případě budu věřit tiskovce, která na letošní léto oznámila HD remake plošinovky Castle of Illusion pro PC, PSN a XBLA.