Pohled do zákulisí vývoje Amnesia: A Machine For Pigs
Neexistuje mnoho her, které by v člověku zanechaly tak mocné pocity jako to umí Amnesia. Někdy jsou tak silné, že to neunesou ani trenky. Hra švédského nezávislého týmu Frictional Games z roku 2010 vyrazila dech celému světu a prošlapala zakladatelům malého studia, Jensu Nilssonovi a Thomasi Gripovi, cestičku mezi vývojářské celebrity.
Projížďka na Laguna Seca na videu z Forza Motorsport 5
Záběrů z pražského okruhu už jsme viděli spoustu a nové video z PAX Prime nás k tomu naštěstí nenutí. Na záběrech z Twitch.tv přenosu představuje Dan Greenawalt z Turn 10 závod na kalifornské trati Laguna Seca a zároveň do uší afektovaného redaktora hrne informace o tom, co všechno pátá Forza simuluje nebo se o to alespoň pokusí až vyjde letos v listopadu jako startovní titul konzole Xbox One.
Tvůrci Hardware: Shipbreakers mohou použít název Homeworld
Přijde vám titulek příliš matoucí? Ono to také není tak jednoduché. Už několikrát jsme psali o hře Hardware: Shipbreakers, která je duchovním nástupcem klasického Homeworldu. Není divu, vždyť na něm pracuje studio Blackbird Interactive, kde najdete jména jako Rob Cunningham, Aaron Kambeitz, Cody Kenworthy či Dan Irish. Všichni čtyři na kultovním Homeworldu pracovali a nyní se skrze Hardware: Shipbreakers realizují v jeho pohrobkovi.
Total War: Rome II přichází se smrtí velikánů
Zítra vychází očekávaná historická strategie Total War: Rome II. Abyste na to nezapomněli, přichystali v Creative Assembly další trailer, tentokrát ne na válečné či akční téma, ale na téma umírajících vládců, vojevůdců a osobností antické éry. Je to mile depresivní a koresponduje to s podobně zachmuřeným finišem intra hry.
Vesmírné cestování PULSAR: Lost Colony vypadá až podezřele dobře
Aby bylo jasné, když Pulsar hodnotím kladně, myslím tím celkový koncept, ambice a systém, nikoliv vizuální stránku. Ta je, vzhledem k nezávislému původu hry, samozřejmě poněkud slabší. PULSAR: Lost Colony je vesmírný simulátor s kooperací. Cestujete v něm převelikou galaxií a hledáte mytickou Ztracenou kolonii z podtitulu.
Schaferova adventura Broken Age se chlubí známými dabéry
Broken Age se stal průlomovým projektem na Kickstarteru díky nečekaně vysoké vybrané částce. Zároveň už je ale Broken Age trošku kontroverzní kvůli tomu, že nakonec na Kickstarteru vybraná suma zaplatí jen kus hry (viz článek o rozseknutí), protože ambice tvůrců přetekly původní plán. Jinak snad vývoj pokračuje k úspěšnému vydání první poloviny hry, což by mělo dokumentovat i následující úsměvné video, v němž Tim Schafer představuje jednotlivé dabéry.
Svérázný trailer připomíná ujeté šlechtění koček v Mew-Genics
Na Mew-Genics jsem skoro zapomněl. A přitom hra vypadá tak dobře! Pracují na ní Edmund McMillen a Tommy Refenes, kteří se podepsali pod šílenou a zábavnou záležitostí jménem Super Meat Boy. V Mew-Genics se staráte o šlechtění koček, které mají různé dědičné vlastnosti. Tedy mají i aktuální vlastnosti, které mohou ovlivňovat momentální situaci.
Next Car Game chce ukázat, že je o destrukční závody zájem
Sympaťáci z finského studia Bugbear Entertainment prý opakovaně slyšeli, že na dnešním trhu prostě není prostor pro destrukční závody ve stylu FlatOut. Což Bugbear muselo zákonitě naštvat, vždyť FlatOut je jejich dítě. A tak se snaží se sympatickou buldočí neústupností uspět se svým nedávno představeným projektem Next Car Game.
Kyborgové a nadlidé v traileru na XCOM: Enemy Within
Velká expanze pro populární strategii XCOM: Enemy Unknown nese název XCOM: Enemy Within a přinese spoustu novinek. Najdete v ní spoustu map, nových nepřátel a multiplayerového obsahu. Kromě toho datadisk přinese i nové metody, jak ze svých obyčejných vojáků udělat bitevní mašiny, které zastaví mimozemskou invazi. Byť je to bude něco stát...
Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware
V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.
Dying Light je adrenalinový parkour o život
V poznámkách k předváděčce Dying Light mám napsáno jediné slovo: „Jů.“ Ne snad proto, že bych byl líný psát, ale protože jsem měl plné ruce práce se zdrháním před stovkami zombíků. Byl to epický závod, ve kterém nemůžete být druzí. V Dying Light buď zvítězíte, nebo ztrácíte vše. Miloš vám z E3 již reportoval o denní hratelnosti a na Gamescomu jsme si prožili tah nočním městem. Znáte to: kluby, tanec, taxíky a nonstopáče... tu nejsou.
Pozor na Deadfall Adventures! Je to past.
Strávil jsem půl hodinu v Deadfall Adventures, protože se mnou spadlo letadlo. Bylo dvoumotorové a řachlo do džungle někdy kolem roku 1930. Potkal jsem spoustu mayských mumií s ustřelenou hlavou, řešil hádanky v mayských ruinách, probudil mayského boha pomsty nebo čeho a seznámil se s Jennifer.
Preview The Order: 1886 a další články z Konzolista.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tento týden potýkali se spoustou novinek z Gamescomu a ještě recenzovali nové tituly. Podívali se na zoubek The Order: 1886, multiplayerovce Titanfall, Super Mario 3D World, akční jízdě Call of Duty: Ghosts, Zaklínači 3 a také starověké rubanici Ryse: Son of Rome. K tomu si na Konzolista.cz můžete přečíst recenze Saints Row IV nebo Splinter Cell: Blacklist.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
V aktuální nabídce nových materiálů od kolegů z ABCgames naleznete návody na futuristickou akční adventuru Remeber Me a střílečku F.E.A.R. 3, češtiny pro zajímavou plošinovko-adventuru The Cave nebo RPG Drakensang: The Dark Eye, ale také wallpapery s motivy ze Splinter Cell Blacklist, The Division nebo EverQuest Next. Kompletní výpis všech nově přidaných návodů, češtin, wallpaperů a třeba i trainerů naleznete v článku po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.
Mario & Luigi: Dream Team - recenze
Ať už se Mario objeví v jakékoliv hře, vždy je jasné, že bude zachraňovat princeznu Peach ze špinavých pracek Bowsera, a že to bude na dlouhé lokte. Výjimkou není ani RPGčko Mario & Luigi: Dream Team, ve kterém Bowsera doplňuje netopýří král a celá hra trvá desítky, čtete správně, desítky hodin.
Steam Greenlight slaví první narozeniny slevami
Zprvu nadšeně a později už rozporuplně přijímaná služba Steam Greenlight nedávno oslavila první rok svého fungování, což lidé ze Steamu podepsali schválením rovné stovky nových titulů. Jejich výpis najdete za tímto odkazem a ještě než se zamyslíte nad tím, co se okolo Greenlightu za ten rok stalo, kam se služba rozvinula, co splnila nebo naopak, vytáhněte z trezoru kreditku. Bude se utrácet! Někteří z vás možná i ve velkém.
Temný rytíř čistí vězení na videu z Arkham Origins Blackgate
V Batman: Arkham Asylum musel Temný rytíř vyčistit blázinec, v Batman: Arkham Origins Blackgate bude čistit vězení. Ne však na konzolích a PC, protože tyhle platformy bude okupovat Batman: Arkham Origins, nýbrž na handheldech PS Vita a 3DS. Blackgate je klasický spin-off velké hry, který na ni naváže nejenom příběhem, ale i hratelností.
Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul
Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.
Beta America's Army: Proving Grounds vyšla zdarma na Steamu
Na sérii America’s Army mám nostalgicky růžové vzpomínky ze dvou důvodů. AA hry byly vždy zadarmo, takže jsem si jich mohl jako socka bez peněz užívat, aniž bych musel řešit morální dilema při stahování případné „neoficiální“ verze. A ještě ke všemu to byly hry výborné, když člověk přehlédl ten propagandistický podtext.
Fight Club #144 HD: Indiani z Větrova
Po týdenní přestávce, kterou jsme vyplnili speciálním podcastem z Gamescomu, jsme se tento týden vrátili s regulérním dílem našeho Fight Clubu. Nejubilejní díl #144 svou přítomností oživili Fiola a Baty z Indiana, s nimiž jsme si na úvod vyměnili dojmy z letošního Gamescomu.