Smršť videí ukazuje multiplayer v Batman: Arkham Origins
Popkultura se poslední týdny s ohledem na postavu Batmana zaobírala primárně vlnami nenávistí vůči Benu Affleckovi, v pozadí však zároveň usilovně probíhaly dokončující práce na zcela jiné inkarnaci Netopýráka. Je to tak, ještě se šestatřicetkrát vyspíme a vyjde Batman: Arkham Origins. Ačkoliv se většina fanoušků tohoto prequelu Arkham Asylum těší primárně na singleplayer, nový asymetrický multiplayer má rovněž co nabídnout, jak dokazuje čtveřice videí z hraní bety.
Procvičte si hlasivky, v In Verbis Virtus budete křičet kouzla
O projektu In Verbis Virtus od sedmičlenného italského studia Indomitus Games se již v květnu rozepsal Marek v Nezávislém rozcestníku. Pro její vrcholně originální inovaci v rámci fantasy žánru je však třeba hru připomenout znovu. Aktuálně totiž žádá o přízeň vašich peněženek, pojďme si proto přiblížit, co chce nabídnout.
Shadow Warrior si bere katanu do přestřelky
Remake Shadow Warriora, žoviálně zakrvácené devadesátkové střílečky v duchu Duke Nukem 3D, kráčí solidně ve šlépějích svého předchůdce. Po nedávném traileru, který si utahoval z řady AAA her, nyní jeho tvůrci nasadili video, které se opět pyšní potoky virtuální krve a navrch ukazuje i dvojí postup hrou – jeden závislý na bouchačkách, druhý zase na porcování mečem.
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.
Je dobojováno: Warhammer Online v prosinci skončí
Kde jsou ty časy, kdy mi jistý kamarád horečnatě tvrdil, že Warhammer Online je "novým WoWkem". Jasně, ani World of Warcraft se v poslední době nedaří jako dřív, s Warhammerem je však nyní definitivní amen. Mythic totiž v dopise hráčům oznámil, že k 18. prosinci 2013 se hra odebere na onen svět.
Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání
Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...
12minutové demo Metal Gear Solid 5 ukazuje misi na Kubě
Metal Gear Solid 5 se během tiskovky Sony na Tokyo Game Show prezentoval dlouhou ukázkou ze hry, a ruku v ruce s tím hra do své komunity zasela jablko sváru ohledně nových prvků. Prezentovaná mise ukazovala prolog Ground Zeroes k pětce a Snake v ní infiltroval americkou základnu na Kubě s cílem zachránit válečného zajatce.
GTA V utržilo za první den rekordních 800 milionů dolarů
Odhadované náklady na vývoj a propagaci: 256 milionů dolarů. Odhadované tržby podle analytiků: 1 miliarda dolarů. Tržby za první den prodeje: 800 milionů dolarů. Grand Theft Auto V je pro Rockstar i Take 2 definitivně komerčním úspěchem, protože o úspěchu kritickém nelze po hlasu v recenzích (viz ta naše) i od hráčů samotných vůbec pochybovat.
Gran Turismo 7 by mohlo na PS4 vyjít do roka či dvou
Jestli se někdo nehodlá s nové generace konzoli lidově řečeno zbláznit, je to rozhodně Kazunori Jamauči, šéf studia Polyphony Digital a tvůrce série Gran Turismo. Na jednu stranu se mu nelze divit, teprve 6. prosince vyjde pro PS3 Gran Turismo 6. Ale za situace, kdy Microsoft de facto na zahájení prodeje své konzole Xbox One dokáže vyprodukovat novou Forzu, se člověk neubrání otázce, proč něco podobného nedokáže s konkurenční sérií Gran Turismo i Sony pro PS4.
Linux a otevřené platformy jsou dle Newella budoucností hraní
Přednáška Gabea Newella, šéfa Valve, během LinuxConu v New Orleans byla logicky dost jednostranně zaměřená na Linux a důvody, proč podle Valve má být právě tento operační systém základním pilířem růžové budoucnosti herního průmyslu.
Grand Theft Auto V - recenze
Pět a půl roku. Přesně tolik času uplynulo od vydání Grand Theft Auto IV. Telefony jsou chytřejší, lidi hloupější a okolní svět svou bizarností občas až nezdravě připomíná přepálenou satiru virtuálního opusu od Rockstar Games. Grand Theft Auto V tohle všechno reflektuje a znovu drží prst na tepu doby, když se dokáže všem aktuálním trendům vysmát nebo je rovnou nakopat do zadku.
MechWarrior Online se prostřílela z bety do ostrého provozu
Po více než roce v otevřené betě MechWarrior Online přechází na ostrou verzi 1.0, což v případě této a vlastně jakékoli onlineovky neznamená prakticky vůbec nic. Tvůrci budou hru pořád stejně updatovat a přidávat nový obsah, jen už tomu neříkají beta.
Novým šéfem EA je dosavadní „sporťák“ Andrew Wilson
Přesně půl roku po rezignaci Johna Riccitiella na post šéfa (CEO) oznámila správní rada Electronic Arts jméno šéfa nového. Po třinácti letech v EA se na nejvyšší pozici v hierarchii společnosti vyškrábal Andrew Wilson, který byl doposud šéfem divize EA Sports.
Blizzard zavře Diablo III aukce, povinné připojení k netu zachová
(Aktualizováno) Pokud rádi říkáte „vidíte, já to říkal,“ tak teď máte nejlepší možnou příležitost za posledních X let. Blizzard se po mnoha docela jasných náznacích chytá za nos a chystá se k 18. březnu 2014 zrušit aukce za goldy i peníze v Diablo III. Hra se tím přiblíží nedávno vydané konzolové verzi, která sbírá univerzální chválu po celém světě, přestože nabízí de facto stejnou hratelnou jako PC verze. Je však zábavnější, protože neobsahuje aukci a hráčům předhazuje pořádný loot přímo ve hře – nenutí je, aby si pro něj šli do aukce.
Dreamfall Chapters: V Praze je blaze
Ragnar Tornquist se společně s Dagem Schevem tváří jako dvojka uličníků, kteří se vetřeli do obchodní haly Gamescomu, aby posedávali po sterilních kavárnách a nad kelímkem kávy ukazovali lidem svojí nezávislou hru. Dreamfall Chapters, která na Ragnarově Macovi běží, skutečně nezávislá je a Ragnar s Dagem, jinak zasloužilí a zkušení vývojáři, se potěšeně usmívají, když vypráví o pocitu volnosti, jaký na výstavě zažívají. „Už tu nejsme s velkou firmou a nemusíme s úsměvem prezentovat hry s dlouhým a komplikovaným vývoje - ukazujeme to, co je jen naše, čemu věříme a jen těm lidem, kteří projeví zájem,“ říkají.
First person simulace přežití Long Dark rozjela svůj Kickstarter
Minulý týden odhalený epizodický projekt The Long Dark, na kterém pracuje tým složený ze skutečných vývojářských veteránů (a tentokrát to není promo hláška, nýbrž fakt), rozjel svou Kickstarter kampaň ve velkém stylu. Z požadovaných 200 tisíc kanadských dolarů už tvůrci z týmu Hinterland vybrali skoro jednu čtvrtinu, přičemž noví fanoušci jim i s potřebným obnosem přibývají docela rychle. Vůbec se takovému zájmu nedivím, když The Long Dark vypadá nesmírně zajímavě.
Vylepšená PC verze Arma Tactics vyjde začátkem října
Nakonec to netrvalo dlouho. Pár měsíců po vydání na Android platformách a jen několik dní po vydání na iOS oznámila Bohemia Interactive termín vydání Arma Tactics pro PC. Takticko-strategický titul s vojenskou tématikou, jehož vývoj mají na triku vývojáři z Centauri, vyjde na Steamu 1. října za 7 euro a oproti původním mobilním verzím nabídne celou řadu PC specifických úprav. Vedle výrazně vylepšené vizuální stránky (textury ve vysokém rozlišení, lepší stíny a nové efekty) nabídne PC verze Arma Tactics ovládání přizpůsobené pro myš a klávesnici, ale zároveň si zachová podporu hraní s gamepadem.
Battlefield 4 beta začne 1. října pro privilegované a 4. října pro všechny
(Aktualizováno) Betatest střílečky Battlefield 4 začne na začátku letošního října, jak šéf DICE Karl Magnus Troedsson oznámil už během tiskovky EA na Gamescomu. EA však nyní specifikovala termíny, kdy a jak se do bety dostanou privilegovaní hráči (viz níže), a kdy široká veřejnost.
Bojové závody Gas Guzzlers poženou akci až do extrému
Akční arkáda Gas Guzzlers: Combat Carnage příjemně minulý rok rozčísla stojaté vody adrenalinově přehnaných závodních titulů, a chystaný nástupce Gas Guzzlers Extreme hodlá na svého předchůdce zjevně navázat. Vývojáři z Gamepires momentálně na Gas Guzzlers Extreme leští poslední šmouhy, aby s hrou vyjeli z garáže na Steam počátkem října. Ohromit hodlají fanoušky akčních závodů výrazně adrenalinovou hratelností, tunou obsahu a solidním zpracováním.
Nová verze ČSLA modu pro Arma 2 přináší masivní singleplayer kampaň '89
Poslední verze ČSLA modifikace, která do vojenské simulace Arma 2 přináší Československou lidovou armádu, spatřila konečně světlo světa. Od minulé verze na ní nechali autoři asi 1600 hodin práce: přibyla nová technika včetně ponorky, nové single i multiplayerové mise a hlavně obrovská kampaň s prostým názvem ‘89, na které se pracovalo více než rok.