Tvůrci Kingdom Come ukazují místa ze hry v reálu a odpovídají na časté dotazy hráčů

První vývojářský deník studia Warhorse o Kingdom Come: Deliverance trvá nekompromisních patnáct minut a kromě děkovačky podporovatelům na Kickstarteru obsahuje především porovnání reálných lokací a jejich herních odrazů. Minimálně z tohoto hlediska jde o skvělé video, které představuje ambice Warhorse v oblasti přenesení dobové reality do hry.

Best of 2013: Hra roku

Každoroční chvíle lásky a přátelství na Games.cz končí. V tomto článku vyhlásíme 10 nejlepších her roku 2013 podle redakce Games.cz a seznámíme vás i s tím, který z titulů jsme nakonec po mnoha a mnoha hádkách vybrali na pomyslný trůn. Za pár dnů necháme hlasovat i vás, ale teď ještě naposledy vybíráme my. Ze všech kategorií, žánrů, stylů a typů jsme nakonec určili deset her, za kterými stojíme všichni, bez výjimek a jakýchkoliv výmluv. Tak pojďme na to.

Nidhogg - videorecenze

Nijak nepřeháníme, když napíšeme, že lo-fi bojovka Nidhogg dokáže člověka naprosto uhranout. Lukáše uhranula natolik, že hru zrecenzoval, věnoval jí komiksový strip a teď konečně i údernou videorecenzi, ve které vám definitivně osvětlí nejhlubší vrstvy a významy této nehorázně zábavné šermířské zběsilosti.

Open betu Mighty Quest for Epic Loot spustí Ubi v únoru společně s novou postavou

Někdo může brát The Mighty Quest for Epic Loot jako neskrývanou ukázkou zdegenerované formy kapitalismu, další může ve hře ukojit své harpagonovské sklony a někde vzadu se určitě krčí skupina lidí, co se chtějí jen dobře a zdarma pobavit. Ať už sami sebe řadíte do některé z uvedený škatulí, nebo byste potřebovali svou vlastní, měli byste svůj postoj pomalu promyslet a jasně formulovat. Free to play záležitost od Ubisoftu se přiblížila spuštění veřejné bety a je vám snad jasné, že v nastalém zmatku z přílivu nových hráčů nebude čas přemýšlet, jek se k The Mighty Quest for Epic Loot ideologicky postavit.

Kooperativní likvidace emzáků na videu z DLC pro Call of Duty: Ghosts

Kooperativní mise patří k sérii Call of Duty už nějaký ten pátek a nyní vystřídali emzáci už malinko zprofanované zombíky. Právě kooperace pro mnohé hráče nabízí desítky hodin zábavy s kamarády i přesto, že by se normálně do multiplayeru nepouštěli a kampaň mají za sebou.

Europa Universalis IV: Wealth of Nations vás nechá založit Východoindickou společnost

Sotva vyšla expanze Conquest of Paradise pro vynikající strategii Europa Universalis IV, Paradox už oznamuje další. Jak naznačuje název Wealth of Nations, primárním zaměřením bude obchod, obchod a zase obchod. Expanze představí nové mechaniky, které umožní boj právě na finančním poli.

Microsoft koupil značku Gears of War a chystá nové hry

Očekávané dnešní oznámení je venku. Microsoft koupil od Epicu značku Gears of War, která v uplynulé generaci patřila společně s Halo k vlajkovým lodím konzole Xbox 360. „S radostí můžeme oznámit, že Microsoft Studios získala práva na sérii Gears of War včetně všech existujících a budoucích her, zábavních formátů a merchandisingu“.

Quadrant je nezávislý horor z konce 70. let a laboratoří NASA

Přišel čas vrátit se do starých dobrých hororových časů z osmdesátých let, kdy jsme z vesmíru vozili všelijakou havěť. Dobrá, ne přesně osmdesátých, ale z úplného konce sedmdesátých. Survival horor z pohledu první osoby Quadrant se odehrává uvnitř výzkumné laboratoře NASA, kde se vymknou kontrole z vesmíru dovezené vzorky.

Survival mod 2017 pro Arma 3 není a nechce být jako DayZ

Se survival hrami a mody se doslova roztrhl pytel. DayZ boduje s alfou své stand-alone verze, Rust sbírá miliony dolarů a kdybychom měli vyjmenovávat všechny nezávislé survival projekty, byli bychom tu hodně dlouho. Nyní se k nim přidává i tým, který připravuje mod 2017 pro Arma 3 a hned od začátku představení zdůrazňuje, že nejde o DayZ. Byť musím říci, že z tohoto směru vítr prostě fouká.

PlayStation 4 čeká letos několik MMO včetně EverQuest Next

Onlinovky nebo také MMO hry už nepatří jen do hájemství PC, ale pokusí se etablovat i na next-gen konzolích, v tomto případě PlayStation 4. Už nějakou dobu víme, že na PS4 vyjde The Elder Scrolls Online, PlanetSide 2 a třeba Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, která zažívá skvělý nový start a dává tak zapomenout na původní seppuku. Square Enix nyní ohlásil, že právě FFXIV na konzoli od Sony vyjde 14. dubna.

Rogue v Age of Wonders 3 bojuje skrze podvody a svody

Fantasy strategie Age of Wonders 3 se na chvíli odmlčela, aby se přihlásila s novým videem. Věnuje se jednomu z možných „vládcovských“ povolání, kterým je rogue. V rámci šestice dostupných povolání, jde-li tak označit zaměření vašeho vládce a vojevůdce v jedné osobě, je rogue velmi sympatickou možností pro všechny tichošlápky, vyděrače, mistry dýky a meče a obecně všechny, co preferují jemnou práci před třískáním palicí po hlavě.

Příběh Titanfall bude o dvou úhlech pohledu

V souvislosti s multiplayerovou střílečkou Titanfall se mluví primárně o tom, že ve hře budou normální pěšáci, schopní skákání po zdech a střechách, a Titáni, obrovití bitevní roboti řiditelní hráči i umělou inteligencí. Také jsme se dozvěděli, že v multiplayeru bude kromě hráčů přítomna i AI, takže kampaň ve hře bude a zároveň ne.

Video o South Park RPG vysvětluje důležitost prdu

Chystané televizně-komiksové RPG South Park: The Stick of Truth vyjde už za měsíc a pár dní a pořád se zdá, že by kolem adaptace populárního seriálu mělo být více humbuku. Se svou troškou do mlýna nyní přichází vývojářský deníček, v němž jsou za hlavní hvězd Matt Stone a Trey Parker, které doplňuje někdo z Obsidian Entertainment.

Nidhogg - recenze

„Líbí se mi, jak umělec pracuje s modrou barvou,“ zazní v jednom mém oblíbeném filmu. Líbí se mi, jak Mark Essen alias Messhof pracuje s modrou barvou, respektive jak s modrou barvou pracuju já, respektive jak s modrou barvou pracuje můj meč, respektive jak s modrou barvou pracuje můj meč v hrdle modrého protivníka. Na to, že před koncem prvního odstavce už jsem v recenzi stihnul třikrát „respektive“, se s modrým panákem moc nerespektujeme a jdeme si nejenom po tom krku. Jenže takhle už to v Nidhogg chodí: zleva doprava, zprava doleva a vždycky proti šermíři opačné barvy.

Datum vydání Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan

Uplynulý týden byl opravdu bohatý na novinky ze světa World of Warcraft i Hearthstone: Heroes of the Warcraft. Je tedy nejvyšší čas na pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSFan.cz.

Warhorse o český dabing v Kingdom Come usilují, ale zatím nic neslibují

Částka na kontě kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance pomalu šplhá směrem k druhému stretch goalu a fantazie zaháčkovaných přispěvatelů běží na plné obrátky. Vývojáři jsou zavaleni dotazy na celou řadu herních mechanik i formálních prvků a od českých hráčů zaznívá velmi často dotaz na český dabing. „Aby ve hře z české historie nezněla (staro)čeština, to je přeci divné,“ píše řada z nich na FB stránky Warhorse a tvůrci jim nyní nabídli odpověď.

Testujeme Oculus Rift: horské dráhy

Nedávno jsme si obecněji povídali o Oculus Rift a podívali se na první druh her – na takzvané zážitkové kusy, při jejichž „hraní“ neděláte nic, jen se rozhlížíte po scenérii. Dnes se ve videu vrhneme na něco podobného, jen mírně akčnějšího.

Fight Club #163 HD: Království válečného koně

Spuštění kampaně Kingdom Come na Kickstarteru udalo hlavní téma i našemu středečnímu Fight Clubu. Petr s Martinem hru viděli naživo a rádi se s vámi podělili o své dojmy a zážitky.

Tabulky všech skillů i abilit a další užitečné informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

Náš program pro herní fanstránky posílil o další kvalitní projekt s velkým potenciálem. Součástí Games Fanatics se po Konzolista.cz, WoWfan a HSfan stává československá fanstránka The Elder Scrolls Online, která dlouhodobě nabízí všechny podstatné informace o chystaném MMO od Bethesdy. Nejlépe se o tom přesvědčíte sami návštěvou stránek a motivovat by vás k tomu mohl následující článek, upozorňující na zajímavé novinky o TES z poslední doby.

Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come

(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.