Gigerův svět: Tady je Biomechanoidovo
V pondělí 12. května zemřel v Curychu tvůrce Vetřelce a legendární malíř, sochař a designér H. R. Giger. Člověk, který svou tvorbou ovlivnil i svět počítačových her, ať už přímo v adventuře Dark Seed, nebo nepřímo skrz celý hororový žánr. A protože jsme svého času (přesněji, už to bude deset let) publikovali o Gigerovi jedno velmi podrobné téma v Levelu, rozhodli jsme se jej při této smutné příležitosti znovu vydat i na Games.cz. Článek vychází z osobního setkání s H. R. Gigerem a troufneme si říct, že bez nadsázky nabízí unikátní pohled na život tohoto jedinečného umělce.
Nové modely nočních elfek a další články z WoWfan a HSfan
Naše spřátelené weby WoWfan.cz a HSFan.cz tentokrát přináší pohled na nové modely nočních elfek, které se objeví ve Warlords of Draenor, představí televizní show Azeroth Choppers o vývojářích stavějících reálnou motorku a pomohou těm, kdo chtějí uspět v Aréně Hearthstone.
Fight Club #179 HD: LEVEL UP!
Termín přímého přenosu natáčení Fight Clubu #179 se sice kryl se zápasem českých hokejistů proti Itálii, ale ani to nám nemohlo zabránit, abychom si na hodinku sedli a probrali nejdůležitější události ze světa her za uplynýlý týden. Spolu s Pavlem Dobrovským se ve 179. díle Fight Clubu překřikovali Martin Bach, Lukáš Grygar a Petr Poláček a řeč byla mimo jiné i o plánovaném prodeji Xbox One bez kinectu.
LEVEL 242 řeší dívčí válku, rozebírá free to play a rozdává oba díly Overlorda
Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC i Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 242, který obálkou s atmosférickým artworkem z Child of Light uvozuje nejen recenzi této zajímavé hry, ale i jedno z hlavních témat tohoto čísla - herní „dívčí válku”. Jako plnou hru, respektive plné hry, vám pak tento měsíc přinášíme oba dva díly vtipné akční série Overlord - včetně datadisku k prvnímu dílu. Všechno samozřejmě v digitální verzi pro Steam.
Vedle Morrowindu vzniká ve Skyrim enginu i předělávka Oblivion
Za chvíli se v tom začneme pomalu ztrácet. Sledujeme vývoj Skywind, což je předělávka Morrowindu ve Skyrim enginu, a nyní se objevil Skyblivion, to je zase předělávka Oblivionu ve Skyrim enginu. Na Skyblivion pracuje stejná skupina fandů z okolí webu Tesrenewal.com, ale nemusíte se bát, na vývoj Skywind nemá Skyblivion žádný negativní vliv.
Fandovská modifikace přibližuje Supreme Commander 2 kvalitám prvního dílu
Supreme Commander 2 byla solidní strategie, ale ne úplně nejlepší pokračování, které by navázalo a patřičně rozšířilo koncept výborné první hry. Gas Powered Games se v SC2 snažili udělat přístupnější a hardwarově méně náročnější (kvůli konzolím) hru, což se jim povedlo. Fanouškům prvního dílu ale chyběly obrovské mapy, větší počty jednotek a propracovanější ekonomický systém. A protože Gas Powered Games už na tom nic nezmění, protože vytváří něco pro Wargaming, museli se o nápravu postarat fanoušci.
Propagační videa z Watch Dogs poučí, připomenou a pobaví
Marketingová mašinérie Ubisoftu jede na plné obrátky, když vyprodukovala další dvojici videí z Watch Dogs. Tentokrát sice nejde o videa ze hry, ale každé má něco do sebe a stojí zhlédnutí. První kousek je docela pěkně vypadající render, ve kterém hlavní hrdina Aiden Pearce skoro až batmanovským chraplákem vysvětluje, že i když Chicago ovládají nepřátele, pod kontrolou má vlastně všechno on.
Poslední alfa verze Elite: Dangerous přináší obchodování mezi systémy a nové způsoby cestování
Zatímco Star Citizen pořád funguje jako černá díra (nic ve zlém, dogfight modul vyjde již brzy) na peníze fanoušků, Elite: Dangerous nabízí zájemcům novou hratelnou verzi. Vývojáři ze studia Frontier Developments vydali Alpha 4 verze, což je poslední krok v rámci alfa fáze vývoje. Dále bude následovat série betatestů a někdy v budoucnu vydání hotové hry, ale to je hodně vzdálená budoucnost. Zatím se pojďme podívat, co Alpha 4 přináší. Není toho málo.
Battlefield 2 a Battlefield 1942 přežijí do budoucna díky fanouškům
O konci služby GameSpy, která obstarává multiplayer pro celou řadu her, jsme vás informovali nedávno. Některé hry budou fungovat dál, jiné skončí a pár jich zachrání komunita. Mezi tituly, které by bez pomoci hráčů skončily v propadlišti dějin, patří Battlefield 2 a Battlefield 1942. Multiplayer obou her funguje přes GameSpy a bez multiplayeru by byly obě vcelku k ničemu. Obě hry nakonec nebudou chystaným ukončením multiplayeru dotčené, ale bez snahy na vaší straně to jen tak nepůjde.
Tankové bitvy pro všechny - War Thunder: Ground Forces je v otevřené betě
Očekávaný přídavek plný tanků pro onlineovku War Thunder je konečně přístupný všem zájemcům v rámci otevřené bety. Pokud se chcete v datadisku Ground Forces projet v tanku, vzhůru do toho - už k tomu nepotřebujete speciální beta klíč. Díky novému updatu 1.41 to můžete z pozemního obrněného kolosu nandat hráčům v letadlech a naopak. Na výběr máte široké spektrum tanků, od rychlých a jen lehce obrněných až po tanky s tlustým pancířem.
Retro GameSplay: masakr v dolech aneb záznam z hraní Descent
Klaustrofobie, totální ztracení v čase a prostoru, strach z nenadálé smrti, naprostá návykovost a totální masakr v multiplayeru. Jde o krátký výčet dojmů, které se některým pamětníkům vybaví, když se řekne Descent. Sci-fi střílečka od Paralaxu a Interplay z roku 1994 přišla ve své době s unikátním pojetím akce, která vyžadovala, aby hráč nelikvidoval nepřátele jen před sebou, za sebou nebo ze strany, nýbrž i nad sebou, pod sebou - prostě ze všech směrů. Možnost pohybu v 360 stupních byla požehnáním, ale zároveň prokletím pro hráče s horší prostorovou orientací. Bohatě to však vynahradila unikátní atmosféra a skvělý design levelů, jak se ostatně přesvědčíte v dalším retro gamesplay videu.
Steam má problém - příliš mnoho her
Steam byl dříve těžko dostupnou platformou, a když se na ni vývojář dostal, neměl sice vyhráno, ale byl hodně na očích. A někdy to k úspěchu stačilo. Jenže postupem času a s velkým rozmachem nezávislých her v posledních letech Steam bobtnal. Proto přišel Greenlight, který je mezikrokem před tím, než se Steam nakonec otevře úplně všem. Takový je alespoň plán a je jen otázkou času, kdy se to podaří realizovat. Jenže na Steamu začíná být hodně těsno už teď. Jen za letošní rok na Steamu vyšlo víc her než za celý rok 2013. A to je problém.
Halo 5: Guardians vyjde na Xbox One během podzimu 2015
Halo 4 byla první “hlavní” Halo hra, kterou nedělali lidé z Bungie, a vyšla už v roce 2012. Přirozeně se tedy očekávalo, že druhý díl nové trilogie, kterou loni oznámil Don Mattrick, vyjde letos. Vývojáři ze studia 343 Industries si ale dávají na čas a korunní klenot Microsoftu pilují k dokonalosti v klidu. A pilovat budou více než rok. 343 totiž oznámili, že Halo 5: Guardians vyjde až na podzim 2015.
Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma
První hra od Bohemia Interactive vyšla v roce 2001 pod (nyní už bývalým) názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Ve své době byla zjevením, které uspělo u nás i v zahraničí. Jedno z největších českých studií ale vzniklo už v roce 1999 a nyní tedy slaví krásné patnácté narozeniny. Při té příležitosti nabízí slevy na své tituly a jednu hru zcela zdarma. Hádejte kterou...
Skutečná zábava začne v Transistor až po prvním dohrání
Watch Dogs vychází za čtrnáct dní a Ubisoft do nás láduje všemožné materiály horem dolem. Transistor vychází příští týden a vsadím se, že spousta lidí na hru úplně zapomněla. Za to ticho po pěšině (krásné - pozn. ed.) ovšem nemůže neschopnost vývojářů, nýbrž snaha hráče překvapit. Supergiant Games se rozhodli nedělat klasické kolečko preview-dojmy-preview-nálož trailerů, ale drží Transistor pěkně pod pokličkou. S jednou zajímavostí se však těsně před vydáním přeci jenom pochlubili.
Ambiciózní RPG sandbox The Division vyjde až příští rok
Před několika týdny proběhla internetem neoficiální zpráva o tom, že ambiciózní akční RPG Tom Clancy's The Division má v současné chvíli spíš podobu technologické ukázky a do plnohodnotné hry má daleko. Na každém šprochu je prý pravdy trochu, a aniž bychom chtěli šířit fámy, tak to na současnou podobu The Division zřejmě sedí. Ubisoft a tvůrci z Ubi potvrdili odklad hry na příští kalendářní rok. Konkrétní datum vydání si zatím vývojáři nechali pro sebe a nepadl ani kvartál.
The Walking Dead: Season 2 - recenze 3. epizody
Říká se, že třetí den je kritický. Ne tak v adventurách od Telltale. První řada The Walking Dead se mi nesmazatelně zapsala do paměti až svou lesní procházkou z konce třetí epizody, The Wolf Among Us je aktuálně také na vrcholu a nakonec i prostřední epizoda druhé sezóny The Walking Dead nabízí dosud nejsilnější momenty.
Far Cry 4 vyjde v listopadu a zavede vás do Himálají
To nejlepší na závěr dne. Tiskovka Ubisoft oficiálně oznámila čtvrtý díl série Far Cry. Hra vyjde pro PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One i PC a vyjít by měla na 20. listopadu tohoto roku. Největší změnou oproti předchozím dílům má být nové prostředí. Po tropických ostrovech z předešlých dílů bychom se tentokrát měli podívat do vysokohorských Himálají.
Nedokončená 3rd person Call of Duty připomínala Dead Space z vietnamské války
Informace z titulku není překvapivá vzhledem k tomu, že hru připravoval jeden z tvůrců Dead Space jménem Glen Schofield společně se svými bratry emigranty z Visceral Games. Schofield založil studio Sledgehammer, které nyní pracuje na Call of Duty: Advanced Warfare. I CoD negativní jedinci však mohou nad jeho popisem nikdy nedokončené vietnamské střílečky z pohledu třetí osoby zaplakat. Zní totiž jako oživení přesně toho typu, který by značka Call of Duty potřebovala jako prase drbání.
B. J. Blazkowicz se v traileru na Wolfensteina naučil flirtovat
Rok od ohlášení Wolfstein: The New Order uběhl jako voda a během pěti dnů bychom se měli dočkat dalšího dobrodružství B. J. Blazkowicze v alternativní realitě, v níž nacisté vyhráli světovou vojnu. A podle zbrusu nového traileru tak bude hra činit v překvapivě příběhovém duchu.