Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer

Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země. 

Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Max Payne

Zatímco ve světě filmů si skoro všichni spojují termín bullet time s prvním Matrixem nebo akčními krváky Johna Woo, ve světě her napadne každého okamžitě jeden jediný název – Max Payne. Akční thriller o pomstě poldy za vraždu rodiny katapultoval finské studio Remedy mezi světovou špičku, kde se drží zuby nehty dodnes. Navzdory jistým úspěchům s Alan Wake hrami se jim ale nikdy nepodařilo na kvality svých prvních dvou Max Pane her, ale zejména té první, nikdy navázat. Pojďme si tedy názorně předvést v retro gamesplayi, proč je vlastně Max Payne taková kultovka i po 14 letech vydání.

Nové video z tahovky Mordheim vás připravuje na listopadové vydání

Chystaná tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned se nám sice už v minulosti několikrát ukázala v rámci mnoha videí, ale teď tvůrci přišli s novým trailerem, který celou hru sesumíruje během dvou minutek. Sice o "plné odhalení" dle slov tvůrců moc nejde, ale je pravdou, že se z videa dozvíte několik zajímavých novinek a informací o náplni hry a především vám tvůrci připomenout, že plná verze vyjde začátkem listopadu.

Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde na konzole na konci října

Vylepšená verze skvělého RPG Divinity: Original Sin vyjde pro PlayStation 4 a Xbox One už 27. října, jak oznámili vývojáři v tiskové zprávě. Jestliže si brousíte zuby na verzi hry z PlayStation Network, zapište si do kalendáře záznam o den později, na 28. října. Některé obchody navíc nabízí k fyzické kopii hry předobjednávkový bonus ve formě DLC Last Trick Bag s několika kosmetickými drobnostmi a s kouzelnickou hůlkou White Dragon.

Šílená parodie na akční filmy Broforce vyjde už příští týden

Akční plošinovka Broforce se po více jak třech letech dostane v plné verzi na pulty digitálních obchodů. Tuhle nostalgickou a šílenou akci si můžete už nějakou dobu pořídit v rámci programu early access na Steamu, ale vývojáři konečně oznámili datum vydání plné verze: 15. října. Do plné hry navíc přidají také nový kus kampaně, ve které se vydáte do pevnosti samotného Satana a pánovi pekel se postavíte tváří v tvář.

Zakončení příběhu Deus Ex: Mankind Divided nejvíce ovlivní volby z konce hry

Deus Ex byl vždy o volbách hráče a ctít to tvůrci chtějí i v případě Mankind Divided - včetně příběhového konce hry. Na rozdíl od Deus Ex: Human Revolution by měl být v Mankind Divided konec mnohem přirozenější a hra by vás neměla tak okatě postavit před explicitní nabídku s výběrem z několika možností. Zároveň bude ale poslední úroveň hry v kontextu dokončení příběhu nejzásadnější.

Nová TV reklama na Assassin's Creed Syndicate má příjemné tempo a styl

Sice si ani tentokrát neodpustím doušku, že Ubisoft videa k novému Assassin's Creedu chrlí s čím dál větší intenzitou, nicméně zrovna tahle televizní reklama má příjemný styl i atmosféru. Pravda, velkou část z dojmu určitě tvoří hudební doprovod, ale stejně jde konečně zase o klip, který se zaměřuje víc na ducha hry a vyobrazované doby, než na demonstraci různých složek hratelnosti.

Animovaná série Halo: Fall of Reach adaptuje román o začátku celé ságy

Jak už víme, v Halo 5: Guardians se vrátí slavný Blue Team, tedy nejstarší parťáci Master Chiefa, kteří s ním prošli počátky projektu SPARTAN, byli u prvního střetu s Covenantem a... zmizeli. Poprvé se Blue Team objeví i v samotné hře a to po boku Johna-117. Výše zmíněné události jsou popsané v románu Erica Nylunda Fall of Reach (u nás kniha vyšla jako Zkáza Cíle) a protože se asi čeká, že většina hráčů ji nečetla, Microsoft se rozhodl jim počátky popsat pomocí animovaného seriálu.

Rozumné hardwarové nároky Fallout 4 znamenají, že si zahrajete i na průměrném PC

Do vydání Falloutu 4 zbývá měsíc a si PC hráči, kteří si stále nebyli jistí, jestli hru jejich stroj utáhne, si mohou oddechnout. Fallout 4 není nejnáročnější hra pod sluncem a pokud se dokážete alespoň trochu omezit, užijete si hru i na lehce starším hardwaru. Vedle samotných hardwarových nároků PC verze upřesnila Bethesda také několik technických detailů ohledně podpory gamepadů a konzolových verzí.

Crookz: The Big Heist – recenze zlodějského Commandos

Začalo to jako všechny jiné vloupačky. Někdo nám dal tip a my jsme byli moc dobří a chamtiví, než abychom se šance nechopili. Jenže tentokrát přišel nebetyčný podraz a všichni jsme skončili na čas v base nebo na útěku. Nezbylo než se na nějakou dobu uklidit. Všechny už nás ale zase svrbí prsty – přišel čas najít si nového šéfa a vyrazit znovu do akce. Nechceš se toho ujmout? Dokážeš zkušeným okem obhlédnout terén, vybrat správný tým a v reálném čase jej provést přes všechny nástrahy a zabezpečovací systémy? Jestli ano, CV a motivační dopis nechej v zamčeném trezoru na třetím podlaží! My už si ho vyzvedneme. Jsme zloději. Hodně dobří a chamtiví.

Ve střílečce Cryptark se zapotíte při likvidaci masivních mimozemských lodí

Antická rubačka Apotheon krásně vypadala, koncept se na papíře tvářil jako zaručený recept na úspěch, ale výsledek úplně nepřesvědčil. Zpětně ale stejně ocením, že se tvůrci ze studia Aelientrap pokusili vymyslet něco jiného, minimálně vizuálně. Jejich další projekt Cryptark, který je čerstvě dostupný v early access na Steamu, totiž pocit „něčeho jiného“ nevyvolává, i když záběry vypadají lákavě. Hned tento rozpor vysvětlím.

První řada Tales from the Borderlands skončí 20. října, úvodní díl je nyní zdarma ke stažení

Vypisovat v každé recenzi zbožné přání, aby tvůrci z Telltale urychlili produkci jednotlivých epizod svých adventurních sérií, to je ukázkové nošení dříví do Atén či posíláním sov do lesa, nebo tak nějak. Produkční model je naprosto zjevně jasně nastavený tak, aby každá série vyšla zhruba v průběhu jednoho roku a Tales from the Borderlands je toho ukázkovým příkladem. První epizoda s podtitulem Zer0 Sum vyšla na konci listopadu minulého roku a pátá epizoda s podtitulem The Vault of the Traveler vyjde ve dnech 20. – 22. října. Z pohledu člověka, který čeká na další vývoj příběhu, asi nejsou dostupy mezi díly dobré, ale taková je realita. Pokud ovšem hry od Telltale hrajete až po dokončení každé série, může vám to být jedno. Telltale navíc závěr série podporují dárkem v podobě možnosti stáhnout si první epizodu Zer0 Sum zdarma.

Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr

Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.

Life is Strange spěje k finále první sezóny, sledujte nový teaser

Následující video je sice pouze krátkým teaserem k páté epizodě Life is Strange: Polarized, i tak se ale jedná o něco, s čím vezmou zavděk jistě všichni fanoušci této adventurní série. Video nám totiž potvrzuje dříve avizované datum vydání velkého finále první sezóny. Life is Strange: Polarized vychází na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One a na PC 20. října.

Halo 5: Guardians je dokončená a chlubí se spoustou čísel

Studio 343 Industries má příjemnou zprávu pro všechny fanoušky série Halo. Halo 5: Guardians dosáhla statusu Gold, tedy stavu, kdy je kompletní hra připravená do distribuce. Toto oznámení se dalo čekat, protože 27. října hra vychází. Vedle oznámení o dokončení se 343 Industries podělili o zajímavé informace týkající se nové verze editoru map a také přidali infografiku plnou čísel ohledně obsahu samotné hry.

Záběry z hraní Resident Evil střílečky Umbrella Corps stále nevzbuzují důvěru

Popravdě řečeno nevím, co si od Umbrella Corps Capcom slibuje. Ano, značka Resident Evil stále má svou sílu, byť už hodně živenou hlavně filmovou sérií, ale zas a znovu záběry z Umbrella Corps postrádají cokoliv, u čeho by si člověk řekl, že hru zkusí. Nově se tato multiplayerová akce předvádí na pětiminutovém komentovaném zápasu v módu One Life Match, kde se utkaly dvě trojice vývojářů.

Remasterování her má smysl, současní majitelé konzolí většinou původní verze nehráli

Jako ohraná deska zní debaty kolem remasterovaných edic her pro nové konzole. Jedním z nejpomýlenějších argumentů je „proč bych si měl tu samou hru kupovat dvakrát?!“ Odpověď je jasná – remasterované verze jsou určené pro velké fanoušky a pro hráče, co neměli možnost hrát hru, když vyšla pro konzole předchozí generace. Potvrzují to třeba vývojáři z Naughty Dog v kontextu vydání povedené Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Elite: Dangerous s vydáním na Xbox One spustila gladiátorské zápasy v módu CQC

Vesmírná simulace Elite: Dangerous se stále rozrůstá a poslední novinkou, která celkem výrazně rozšíří možnosti toho, co jde ve vesmíru dělat je CQC. Ačkoliv jde o zkratku Close Quarter Combat, nečekejte nějaké pobíhání ve stísněných chodbách. Pokud dojde na stísněné prostory, pak půjde o koridory na stanicích a vy jimi budete prolétávat v lítých vesmírných soubojích vašich stíhaček.

Krize v RPG Torment: Tides of Numenera nemusíte řešit jen násilím

Jeremy Kopman, šéfdesignér vývoje Torment: Tides of Numenera z pera týmu inXile Entertainment, nás v novém videu z tohoto izometrického RPG provází jednou z relativně běžných herních situací – takzvanou krizí. To jsou scénáře a situace, kdy se hráč dostane před jasnou možnost volby tváří v tvář NPC či protivníkům. Jak danou krizovou situaci vyřeší, to je jen na hráči samotném. Chopit se lze samozřejmě cepínu a magie, ovšem ti šikovnější pacifisté se mohou z mnoha situací například jednoduše vylhat.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.