Zběsilá akce Furi hráčům ukáže, kdo je tady "boss"
Jak by vypadala hra, kde jsou jenom souboje s bossy? Není to nijak revoluční myšlenka, pracovala s ní Shadow of the Colossus, fungovala dobře v Titan Souls a za svou ji vzala i adrenalinová akce Furi od francouzského studia Game Bakers. Hra vzdává hold japonským akčním hrám typu Devil May Cry či hrám od Platinum Games a prim tak budou hrát reflexy, přesné načasování protiútoků, pohybu a využití schopností hlavního hrdiny. Zásadním faktorem úspěchu však bude i trpělivost, protože souboje ve Furi nebudou hotové za minutku.
Zahrajte si na boha a vytvořte ve hře Niche vlastní živočišný druh
Na Kickstarteru představený projekt Niche ukazuje, jak to dopadne, když se nadšená bioložka pustí do vývoje her. Mix simulace a strategie spatřil světlo světa původně jako závěrečná práce studentky Philomeny Schwab, brzy by však mohl dospět do podoby plnohodnotné hry, postavené na myšlence řízeného genetického inženýrství jednoho živočišného druhu.
Vychází stealth akce Shadwen, ve které zabíjíte dýkou i důmyslnými pastmi
Ačkoliv se Shadwen od Frozenbyte zpočátku tvářila jako variace na tradiční plíživou akci, ukazuje se, že zmiňovaná fyzika v ní hraje mnohem větší roli, než se původně zdálo. Hra vychází dnes a v novém traileru ukazuje, že sice po vizuální stránce nabídne spoustu nerealisticky se odrážejících krabic a sudů, ale z hlediska tvorby pastí poskytne hodně svobody. Shadwen totiž nedisponuje jen ostrým nožem, ale umí s lanem vzájemně propojovat objekty, které následně reagují na tah, postrčení apod.
Vyzkoušejte uzavřenou betu Shadow Tactics - Commandos ze středověkého Japonska
Pokud vám chybí hry typu Commandos, můžete svou pozornost zaměřit na Shadow Tactics – Blades of the Shogun z dílny Mimimi Productions. Hra nabídne prakticky stejný princip hratelnosti jako Commandos, zasazený ovšem do středověkého Japonska. Vyjít hra má až koncem roku, ale už nyní se můžete přihlásit do uzavřené bety, ve které si hru vyzkoušíte a navíc pomůžete týmu s dalším vývojem.
International 2016 Battle Pass pro DotA 2 obsahuje řadu bonusových předmětů
V srpnu se koná další mamutí turnaj The International v DotA 2 a jako tradičně vybírá Valve cenu pro vítěze turnaje formou crowdfundingu. který má podobu a název The International 2016 Battle Pass. Jde o chytrý systém, který za základní vloženou částku 10 dolarů nabídne potenciál spousty bonusového obsahu s tím, že si ho pak odemykáte hraním, nebo za něj připlatíte. A čtvrtina z prodané částky jde na ceny pro vítěze.
Bratrská tragédie z Japonska - video představuje další postavy z Overwatch
Overwatch sice je ryze multiplayerová střílečka, kde o příběh nezavadíte, ale to nebrání Blizzardu v produkci dalších a dalších skvělých videí, která se věnují právě příběhovému pozadí. Konečně došlo i na dějovou linii, která je s ústředním motivem vzestupu, a pádu organizace Overwatch spojená jen okrajově. Klip Dragons se věnuje dvojici Hanzo a Genji, což jsou synové vůdce vlivného japonského klanu Šimada.
S boomem virtuální reality hrozí i návrat obav z virtuálního násilí
Z Oculus Rift a HTC Vive se zatím, hlavně kvůli ceně, nestaly systémy virtuální reality pro masy - jde o první vlaštovky, které předznamenávají expanzi virtuální do domácností. Další krok může na podzim učinit PlayStation VR a stejně tak na konto poklesu cen a zlepšení dostupnosti i Rift a HTC Vive. Zdá se, že boom VR je nezastavitelný. Bývalý producent Epicu Mike Capps se pro GamesIndustry ostatně svěřil, že kolem 16 % vývojářů ve Spojených státech pracuje právě na hrách pro virtuální realitu. Objevují se ale i varované hlasy, že by se videohry kvůli VR mohly znovu ocitnout na pranýři - jako cíl politických kampaní. Vyšší míra pohlcení virtuální realitou totiž znamená, že hry budou vyvolávat mnohem silnější emoční i fyzické reakce na virtuální krveprolití.
Megamagic: Wizards of the Neon Age kombinuje RPG, strategii a styl 80. let
Megamagic: Wizards of the Neon Age od studia BeautiFun pracuje s premisou světa, ve kterém má každý magické schopnosti, a kde se technologický i kulturní vývoj pozastavil na přelomu osmdesátých a devadesátých let. O Megamagic jsme psali poprvé takřka před rokem, teď už vyšla plná verze téhle svérázné kombinace RPG a RTS.
Update 0.42 přidává do postapo akce Survarium nový mód a přináší spoustu důležitých úprav
V únoru vydaný update 0.40 a nalákal k hraní multiplayer akce Survarium velké množství hráčů na novinky jako, úpravy zbraní, nový interface atd. Od té doby už však komunita spíše řídla. Někdo si myslí, že to je hratelností, jiný to dává za vinu hackerům a vývojářům, kteří hodně slibují, ale skutek utek. Pravda bude pravděpodobně, jako vždy, někde uprostřed. O to větším překvapením bylo nedávné vydání updatu 0.42, který přinesl nejen očekávané opravy, ale i zbrusu nový herní mód, a pár dalších vychytávek.
V akční adventuře Goliath budujete masivní bitevní roboty ze dřeva, kovu a kamene
V příjemně stylizované akci Goliath jste malým mužem v zemi obrů. Poté, co hlavní hrdina propadne časoprostorovou trhlinou, zjistí, že je ve světě, kterému vládnou obrovská monstra. Budovy z Ameriky 30. let a trosky vesmírných lodí naznačují, že možná jde o alternativní verzi Země, o níž bojuje několik frakcí přežívajících mezi monstry. Naštěstí, dík svému umu nezůstanete dlouho bezbranným homo sapiens. Váš svěřenec totiž umí stavět obří bitevní roboty a tak dostanete do ruky kartu, která obrátí evoluční diktát ve váš prospěch.
Bohemian Killing vás postaví před soud ve steampunkové Paříži
Polské studio Moonwalls prezentuje svojí hodně netradiční detektivní adventuru Bohemian Killing v novém videu. Stejně jako v rámci hry, se i ve videu střídají dvě roviny – soudní a vzpomínková. Ocitáte se totiž v roli Alfreda Ethona, který byl obviněn z vraždy mladé dívky. Není vlastně jisté, zda vraždu spáchal, respektive, zdá se, že to bude záležet na vás a na tom, jak odehrajete vzpomínkové mise. Protože v nich tkví kouzlo této hry.
Attack on Titan z vás udělá zabijáckého Spider-Mana
Koncept bojového postroje z Attack on Titan má velmi blízko ke stylu, jakým „létá“ Spider-Man a je dobrou zprávou, že vývojáři z Omega Force jej do své herní adaptace přetvořili v prakticky totožné podobě. Jak bude systém navigace v prostoru vypadat a tedy i samotné boje ukazuje dvojice videí. Díky nim si uděláte celkem přesný obrázek, jak náročná bude likvidace jednotlivých titánů a především, že bude potřeba kooperovat s dalšími postavami.
Soutěž o klíče do uzavřené bety datadisku World of Warcraft: Legion
První dekádu svého virtuálního života uzavřela onlineovka World of Warcraft před necelými dvěma lety vydáním datadisku Warlords of Draenor, kterému se dočasně podařilo hráčskou základnu opět pozvednout nad 10 milionů. Byl to úspěch na všech frontách a druhou dekádu načne hra letos na konci srpna s vydáním datadisku s podtitulem Legion, od kterého se rovněž očekává rapidní boost „předplatitelů“ WoWka. Jestli nejde o přehnané ambice a všechen nový obsah má šanci zaujmout nejenom stávající, ale i nové a vracející se hráče, si mohou zájemci otestovat v právě probíhající uzavřené betě. Dostat se do ní momentálně můžete buď na pozvánku od Blizzardu, nebo skrze naši soutěž. Když správně odpovíte na pět otázek a usměje se na vás štěstí při losování. K dispozici máme celkem 240 klíčů.
Kyberpunkové RPG Copper Dreams od tvůrců Serpent in the Staglands je na Kickstarteru
Jak už jsme avizovali, dvoučlenný vývojářský tým Whalenought Studios, který stojí za povedeným fantasy RPG Serpent in the Staglands se vrací s novou hrou. V Copper Dreams vymění fantasy za kyberpunk, ale jinak bude hra podobně masivní, plná detailních prvků a okořeněná řadou zajímavých nápadů. Stejně jako se Serpentem, i Copper Dreams začíná na Kickstarteru, kde manželé Williamsovi žádají o 40 tisíc dolarů.
Brigador přinese radost z akce a ničení na začátku června
Brigador jsme v našich prvních dojmech z early access verze hry popsali jako atraktivní mix Syndicate, Mechwariorra a Crusader: No Remorse a titul s velkým potenciálem. Ten tvůrci podtrhují nečekaným bonusem, který doprovodí hru 2. června do plné verze – na Steamu se totiž spolu s plnou hrou vyjde i pětihodinová audiokniha.
Emulace je nejlepší způsob, jak staré hry archivovat a prodávat i léta po vydání
O historii archivování her nepíšeme poprvé, letošní GDC však poskytla unikátní pohled na celou problematiku očima Franka Cifaldiho. Jde o herního archiváře, historika a vývojáře (třeba Mega Man Legacy Collection). Ve své přednášce se rozpovídal o historii emulace, právním statutu emulace a důvodech, proč by „herní archivování“ mohlo být pořádně výnosným byznysem.
Ovládněte společně s Arnoldem online svět ve válečné strategii Mobile Strike
15. 5. 2016
|
Inzerce
Existenci Mobile Strike jste už možná zaznamenali. Ne ani tak kvůli hře samotné, ale kvůli Arnoldu Schwarzeneggerovi, který hře propůjčil svůj obličej v sérii reklam. Některé jsou povedené více, jiné méně, ale všechny se snaží sdělit jedinou zprávu: novou válečnou strategii Mobile Strike byste si neměli nechat ujít. Arnold tedy jasně říká: get to da Play Store!
Videorozbor PC verze Fallout 4
Postapokalyptické RPG od Bethesdy vyšlo už před půl rokem, autoři ale hráče stále zásobují updaty, které mění dojem ze hry. A to i po technologické stránce. Právě proto jsme se rozhodli podrobit updatovaný Fallout 4 rozboru a názorně vám ukázat, jaký pokrok hra od svého vydání udělala. Jako vždy si nejprve projedeme hlavní herní nabídku a následně porovnáme dopad jednotlivých grafických nastavení na herní scény.
Dojmy z hraní - Block'hood je chytrá a zábavná budovatelská strategie
Problematika ekologie patří k důležitým globálním tématům a stále častěji se objevuje i ve hrách. Ukázkovým příkladem je budovatelská strategie Block'hood, která se nachází v early accessu na Steamu a GOG. Block'hood se točí okolo výstavby ekologicky nenáročných a na vnějším světě zcela nezávislých obytných bloků. Z toho vyplývá, že vaším úkolem je zajistit dokonalý koloběh mezi potřebami lidí a recyklací všech odpadních látek, které vyrobí. To není nic jednoduchého, protože prakticky jakýkoliv proces má nějaký vstupní a výstupní artikl. A tak přichází na řadu poměrně složité řetězení.
Fight Club #276 HD: Překladatelský oříšek
Křeslo pro hosta při živém natáčení 276. podcastu Fight Club zaujal překladatel, korektor a lokalizační manažer Comgadu Filip "Aleth" Ženíšek, a určil tím ústřední téma podcastu. Filip strávil podstatnou část posledních tří let svého života překladem Zaklínače 3 či datadisku O víně a krvi, takže jsme se s ním bavili především o záludnostech překladu podobně velkých herních projektů. A přestože debata s Filipem byla natolik zajímavá, že se protáhla skoro na hodinu, došlo v dalším průběhu Fight Clubu i na jiná témata.