Za pár dní rozšíří Battlefleet Gothic: Armada flotila pěti kapitul Space Marines

První z DLC, která do povedené vesmírné strategie Battlefleet Gothic: Armada přidávají nové flotily, jež můžete použít jen v multiplayeru, je za rohem. 21. června vychází Space Marines, v jejímž rámci se představí lodě hned pěti kapitul adeptus astartes – Ultramarines, Imperial Fists, Space Wolves, Dark Angels a Blood Angels. Ačkoliv poslední scéna patří Sanguinary Guard, spíše si všimněte insignií a rozdílného barevného ladění lodí, které představí každou z pěti barevných variant podle dané kapituly.

Nové záběry z Dawn of War III vylepšují dojem z grafického zpracování

Po krátkém traileru se záběry z hraní Warhammer 40 000: Dawn of War III si můžete prohlédnout desetiminutový prostřih z E3 mise. Server IGN natočil rozhovor s Brentem Disbrowem, jedním z šéfů vývoje hry a jejich povídání doprovází pasáže z hraní mise, která působí spíše jako tutorialová. Některé momenty mají pomoci pochopit, jak se můžete pohybovat s Gabrielem Angelosem, případně ukazují první použití Imperial Knighta. Především ale souvislejší záběry z hraní vypadají výrazně lépe, než v traileru a už v pre-alfa fázi je vidět spousta drobných detailů.

Retro GamesPlay: hrajeme motokárové závody Wacky Wheels

Klonovat úspěšné hry od Nintenda pro PC (DOS) byla v devadesátých letech naprosto běžná praxe. Ve velkém vznikaly více či méně zábavné klony Maria i Mario Karts, a Wacky Wheels je jedním z nich. Jde o klon Mario Karts skoro jedna ku jedné, jen se zvířaty namísto tradičních Nintendo postaviček. Když ale tento fakt hodíte za hlavu, najdete ve Wacky Wheels zábavnou závodní arkádu, hlavně při hře ve více lidech. Alespoň to tak platilo ve zmíněných devadesátkách, kdy hra vyšla. Jestli je hra zábavná i dnes, se pokusíme zjistit v následujícím retro gamesplayi.

V nové upoutávce na Nioh se ukazují střípky příběhu ze středověkého Japonska

Mix Dark Souls a Onimushy v podobě akčního RPG Nioh rozhodně přitahuje pozornost vizuálním pojetím a světem. Středověké Japonsko notně obohacené místním mytologií vytváří unikátní zasazení. Jenže, jak ukázalo časově omezené alfa demo, které si stáhlo 850 tisíc lidí, Nioh se především dobře hraje. Ačkoliv v základu jde o hratelnost, jíž z nejnovějších her můžete přirovnat k Souls sérii, vyžaduje od vás trochu jiné návyky, díky čemuž je ještě o chloupek těžší, alespoň než přijdete na pár fíglů v ovládání, které rozšiřují možnosti vašeho boje.

Dojmy z hraní: soubojový systém For Honor funguje bez chyby

Středověká fantasy rubačka hází historickou akurátnost za hlavu a po několika desítkách minut hraní je mi to srdečně jedno. Za vlasy přitažený střet samurajů, Vikingů a rytířů totiž bavil od první minuty až do konce.

Historická strategie Cossacks 3 předvádí nekompromisní pruskou obranu

GSC Game World pilně pracují na svém remaku původních Cossacks, který nese číslovku 3 a o svém pokroku informují skrze videa, která předvádí krátké sekvence ze hry. Nejnovější už ukazuje trochu větší střet, v němž se pruská vesnice brání nepřátelskému útoku poměrně přesvědčivým způsobem. Na videu si můžete prohlédnout především reakci formací na blízkost nepřítele, na střelbu a následně i pohyb.

Nové DLC pro Star Wars Battlefront vás zavede na oblačný Bespin

Pět nových map, dva hrdinové a hrstka vybavení. Nové DLC Bespin pro multiplayerovou střílečku Star Warts Battlefront vás zavede, jak název napovídá, do města v oblacích, jemuž vládne Lando Calrissian, který bude také jedním ze dvou hrdinů, za něž si budete moci zahrát. Jeho protipólem na straně Impéria je pak corellianský lovec odměn Dengar, který se mihl v Epizodě 5 a 6 a také v komiksech a Clone Wars.

Prezentace Kingdom Come: Deliverance z E3 hovoří hlavně o důrazu na historii a realismus

České historické RPG Kingdom Come: Deliverance se na E3 ukázalo i v rámci prezentace Gamespotu. Prezentuje se zde jak široké spektrum oblečení a zbrojí, které si můžete navolit do košatého inventáře, tak vizuální stránka hry, která, nepřekvapivě, vypadá pořád skvěle. Předvede se i rozestavěný Sázavský klášter a nádvoří místního hradu.

Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 4)

A je po všem. Letošní ročník herní výstavy E3 skončil, chlapci za sebou mají poslední den pobíhání od čerta k ďáblu a hraní spousty zajímavých, skvělých, ale někdy bohužel i pořádně hloupých a zabugovaných her. Jaké tituly je v závěrečný den E3 zaujaly, a které je naopak zklamaly, vám poví sami během našeho telemostu Praha - Los Angeles.

Dojmy z hraní: Titanfall 2 multiplayer je rychlý a zábavný

První Titanfall si o pokračování vyloženě říkal. Jakkoliv byl dobrý a zábavný, potenciál pro zlepšení byl přímo hmatatelný. Od širší nabídky titánů, přes pestřejší možnosti pilotů, až po víc obsahu obecně. Nemluvě o „příběhové kampani“, která vrcholem hry zrovna nebyla. Vypadá to, že vývojáři z Respawn Entertainment jsou si všech nedostatků jedničky vědomi a ve dvojce chtějí vše dotáhnout. A soudě dle prvních několika multiplayer zápasů v Titanfall 2 mají nakročeno správným směrem.

Tajemný nástupce Limba s názvem Inside vychází už na konci června

Limbo zná a hrál snad každý, dokonce i lidé, co by sami sebe za hráče spíš neoznačili. Kombinace snadno pochopitelné a návykové hratelnost s výraznou grafickou stylizací zkrátka na lidi zapůsobila. Hry se prodalo více než 3 milionů kusů (poslední oficiální údaj z června 2013, teď už to bude o pár milionů víc), stala se vzorem pro desítky podobných her (klonů) a tvůrci z Playdead se díky ziskům z prodeje hry mohli osamostatnit - vyplatit investora. S takovou historií bychom se měli o dalším projektu studia bavit v každém druhém článku, ale není tomu tak, protože tvůrci o sobě a hře nedávají vůbec vědět. Schválně. A při tom k tomu mají pádný důvod. Už na konci června pro Xbox One a na začátku července vyjde jejich nová hra Inside.

Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.

Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.

V retro akci Huntdown lovíte jako žoldnéři hlavy zločineckých gangů

Pokud s láskou vzpomínáte na sérii Metal Slug, určitě zpozorněte. Nově představená akce Huntdown se totiž k této slavné sérii, jejíž první díl vyšel již před dvaceti lety, hrdě hlásí. Hra vás přenese do budoucnosti, ve které policie a další bezpečnostní složky státu zcela ztratily kontrolu nad ulicemi. Bezvládí se však nekoná – kontrolu totiž svědomitě převzaly nebezpečné gangy, proti nimž se jedinou zbraní stali po zuby ozbrojení žoldáci, za které budete hrát.

Adventura State of Mind se zamýšlí nad budoucností lidstva

Daedalic Entertainment před dvěma lety oznámili, že podepsali smlouvu s německým nezávislým vývojářem Martinem Ganteföhrem, který má za sebou řadu her s tématikou dystopie a snaží se hodně pracovat s vypravěčskou strukturou. Teď konečně německý vydavatel představil hru, na níž Ganteföhr pracoval a je jasné, že jeho rukopis se zde neztratí. State of Mind je příběh z Berlína roku 2048 . Společnost se kvůli různým vlivům začíná rozpadat zevnitř a váš hrdina je postaven do kritické pozice, kdy se nachází mezi dvěma světy a řeší, co vlastně lidstvo čeká a zda má člověk budoucnost.

Dojmy z hraní: Kratos zestárl, zvážněl a nový God of War proto působí svěže a zajímavě

Sony během své E3 2016 tiskové konference ukázala téměř z každé své hry hratelnou ukázku, ale na samotné výstavě už to bylo o poznání horší - vesměs pro všechny větší hry platí, že si je nezahrajete. Namísto toho se jen podíváte, jak je hraje některý z vývojářů, ale zase vám alespoň někdy řekne i něco zajímavého. Podobně tomu bylo i v případě God of War – hráli jenom tvůrci ze Sony Santa Monica. Na revanš alespoň nastínili nejen filozofii, jakou se při vývoji řídí, ale nalákali i na Kratova syna, který bude podle všeho plnit daleko významnější roli, než by se mohlo na první pohled zdát.

Ghost Recon Wildlands připomíná Far Cry i Grand Theft Auto Online

Loňské představení Ghost Recon Wildlands zdůrazňovalo, že jednotlivé mise hry jdou plnit vícero způsoby. Prezentace v rámci aktuální E3 toto jen nadále potvrzuje, ale je konkrétnější v tom, jak bude souhra jednotlivých členů týmu fungovat. Tvůrci s sebou kromě klasického traileru ukázali i hratelnou demoverzi během tiskové konference jste mohli vidět její obsah.

Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to

Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.

Ve světě We Happy Few platí jediné - kdo nefetuje s námi, abstinuje proti nám

Od kickstarterového projektu až k jedné z her předváděných na tiskové konferenci Microsoftu. Cesta We Happy Few zatím vypadá celkem šťastně. Jde o dystopickou survival hru od studia Compulsion Games, které stojí za logickou plošinovkou Contrast. We Happy Few s ní sdílí určité vizuální prvky, ale žánrově i zasazením je někde jinde. Odehrává se v alternativní Velké Británii, kde je společnost ovládaná diktátem štěstí. Všichni pravidelně jí pilulky Radosti, aby potlačili negativní emoce a špatné vzpomínky. Problém je v tom, když je někdo přestane jíst, jako hlavní hrdina Arthur Hastings.

V létě Hitmana rozšíří bonusová epizoda se dvěma kontrakty

Milé překvapení si pro hráče nového Hitmana připravili tvůrci z Io-Interactive. Fandy holohlavého zabijáka během léta potěší jedna bonusová epizoda, v níž najdete dvojici misí s názvy The Icon a A House Build on Sand. Oba kontrakty budou zasazené do stávajících lokací druhé a třetí epizody, tedy do italské Sapienzy a do marocké Marrákeše.