Cranks & Goggles nabídne automobilové závodění z doby, kdy na tratích zářila Eliška Junková

Doba, kdy byl automobilový sport považován za kratochvíli bláznivých gentlemanů a dam, sice dávno pominula, zavzpomínat si na podobnou romantiku ale můžeme v Cranks & Goggles. Jde totž o závodní hru, která zájemcům umožní zažít automobilové závody na přelomu 20. a 30. let minulého století. 

Výlet do pražského ghetta na záběrech videa z Deus Ex: Mankind Divided

Kdyby existovala cena pro hru, která před vydáním ukázala nejvíce ze svého obsahu, s přehledem by ji získala Deus Ex: Mankind Divided. Za poslední rok tvůrci zveřejnili nebo povolili zveřejnit celou řadu souvislých záběrů z hraní, zejména z různých částí pražské lokace, kterou se rozhodli prezentovat nejvíce. Kdybych chtěl přehánět, tak řeknu, že jsem z Prahy viděl více právě díky videím z Deus Ex, než na vlastní oči za těch 15 let, co v Praze bydlím. Přehánět ale nechci, a navíc je Praha v podání Mankind Divided jiná než ve skutečnosti. Třeba ghetto pro augmentované lidi zatím nikde v Praze není, přestože třeba na Chodově by se vyjímalo hezky. Pokud se tedy chcete po stodevadesátéprvní podívat, jak Adam Jensen brázdí „ulice“ v ghettu Golem City (ve skutečnosti stanice Útulek), můžete si posloužit na záběrech půlhodinového videa.

Sedmá epizoda Minecraft: Story Mode vás postaví proti zlotřilé umělé inteligenci

Adventurní série Minecraft: Story Mode od Telltale Games se blíží k závěru, když předposlední epizoda vyjde už v pondělí 26. července. V Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 7: Access Denied budete pokračovat v kůži hlavního hrdiny či hrdinky Jesse a jeho/její party v hledání domova. Jenže se ocitnete ve světě ovládaném zlým počítačem PAMA, který chce ovládnout všechny a všechno s cílem optimálního využití všech zdrojů - včetně těch lidských.

Tvůrčí proces nové Star Wars hry je podobný jako v případě Uncharted

Jedním z nejočekávanějších videoherních Star Wars projektů je jistě zatím nepojmenovaná hra od studia Visceral Games. Hlavně proto, že na něm pracuje scénáristka a kreativní šéfka Legacy of Kain série a prvních tří Uncharted her Amy Hennig. Na to konto se logicky spekuluje, že půjde o „Star Wars verzi Uncharted“, protože tvůrčí rukopis Hennig je hodně příběhový - filmový. Sama ale nikdy nic podobného neřekla, nikdy chystanou SW hru k Uncharted nepřirovnala. Během Star Wars Celebration ale vysvětlila, že při návrhu nové SW hry používá podobné postupy, jako při vývoji Uncharted.

Datadisk Knights of the Eternal Throne pro Star Wars: The Old Republic vyjde během podzimu

V prosinci uplyne pět let od spuštění Star Wars: The Old Republic. V průběhu této doby vyšly tři regulérní datadisky, několik zásadních updatů a hra navíc stihla přejít z placeného modelu na hybrid free to play a hry s předplatným. Právě posledně jmenovaný krok, jakkoli byl zprvu přijímaný chladně a jako důkaz neúspěchu, hru ve skutečnosti zachránil od postupného úpadku, doslova jí vlil novou hráčskou krev do žil a tím i zajistil budoucnost, která má podobu chystaného datadisku Knights of the Eternal Throne.

8DAYS v pátek zažene hlad po klasických arkádových střílečkách

Jednou za čas dostanu chuť si zahrát Commando (ideálně arkádovou verzi), jen snad v mírně modernější podobě, ale žádnou pořádnou nápodobu zatím nikdo neudělal. Stačil tak jen pohled na obrázky z 8DAYS, abych si na Commando vzpomněl s nadějí, že by tento titul od Santa Clara Games mohl nabídnout podobný zážitek. Podrobnější zkoumání informací o hře sice ukázalo, že šlo opravdu jen o dojem, ale přesto si v pátek, kdy hra vyjde, 8DAYS rád vyzkouším. Grafickou stylizací, která se snaží navodit dojem starých her, sice 8DAYS nevyniká, ale na shora viděnou střílečku si rád najdu čas vždycky. Hlavně když podporuje kooperaci pro dva hráče.

3DMark update Time Spy otestuje grafické karty s podporou DirectX 12

Tvůrci známého softwaru 3DMark, který slouží hlavně pro otestování výkonu grafických karet, vydali update s podtitulem Time Spy, zaměřený výhradně na testování DirectX 12 hardwaru v herních PC s operačním systémem Windows 10. Nepočítejte tedy s tím, že byste s pomocí Time Spy otestovali výkon grafické karty, která DirectX 12 nepodporuje. 

Populární seriál Rick and Morty se dočká herní adaptace pro virtuální realitu

Populární animovaný seriál pro dospělé Rick and Morty, se brzy dočká videoherního zpracování. Spíše než o tradiční hru však půjde o specifický zážitek ne nepodobný Job Simulatoru, protože i Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality je na míru šitá pro virtuální realitu, konkrétně pro technologii HTC Vive.

Arkádová akce Overcooked sází na frenetickou zábavu při "gaučové" kooperaci

Pokud hledáte hru pro více lidí na jednom gauči a před jednou obrazovkou či monitorem, která nabízí kooperativní i kompetitivní režimy, ale hlavně kopec zábavy, můžete se spolehnout třeba na Mashed. Kdybyste ale chtěli něco nového, stejně frenetického a podobně zábavného (zkoušeli jsme), pak se na začátku srpna zkuste podívat na hru Overcooked (oficiální stránka) od studia Ghost Town Games a Team17. V roli kuchaře nebo člena týmu kuchařů musíte ve hře čelit řadě kulinářských výzev a bojovat nejenom s představami strávníků, ale i s často šílenými kuchyněmi.

Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise

Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!

Tuzemská modifikace Fallout 1.5: Resurrection je s novou verzí dostupná i v angličtině

Fanoušci prvních dvou dílů série Fallout určitě obří modifikaci Fallout 1.5: Resurrection už dávno hráli, nebo ji kontinuálně hrají. Pokud ne, měli by. U příležitosti nedávného vydání verze 1.4 jim to velmi rád připomenu. Oproti verzi 1.3 sice nepřináší žádné zásadní funkce nebo nové prvky (výpis změn najdete v changelogu), přesto pro tým, který na modifikaci přes deset let pracuje, představuje zásadní milník – společně s verzí 1.4 je modifikace Resurrection dostupná i v anglické lokalizaci, což tohle vynikající dílo zpřístupňuje tisícům nových hráčů.

Offline skirmish mód pro Star Wars Battlefront vyjde tento týden, Death Star DLC v průběhu podzimu

Majitelé a hráči Star Wars Battlefront se v následujících týdnech a měsících dočkají spousty nového obsahu. Ve čtvrtek 21. července vydají tvůrci z DICE hodně a hlasitě žádaný skirmish mód, který umožní hrát vybrané herní varianty bez připojení k internetu, a během podzimu plánují vydat třetí DLC s podtitulem Death Star. Jaké bude téma tohoto DLC, asi není třeba dodávat. Nabídne nové mapy, hrdiny a dopravní prostředky i zbraně, která představuje video a sada obrázků.

Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her

Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.

Dojmy z hraní: Starpoint Gemini Warlords se rýsuje jako parádní vesmírný sandbox

Hlas lidu někdy dokáže divy. Autory herní série Starpoint Gemini například přiměl k vytvoření spin-offu, ve kterém se uplatnila všechna dosud nenaplněná přání hráčské komunity. Směs novinek dostala podtitul Warlords a přináší nejen nové a obrovské velitelství, ve kterém se určuje osud galaxií, ale celá hra je vlastně obrovská a velkorysá. Láká k průzkumu, obchodování, těžbě surovin, k politice i boji - to všechno je opravdu větší než obvykle.

Inside - videorecenze

Po několika letech vývoje a naprostého informačního ticha (zjevně záměrného) ze strany tvůrců ze studia Playdead vyšla nedávno logická plošinovka Inside. Jde o nástupce veleúspěšného Limba, což je jasné na první pohled. Silně stylizovaná, minimalistická, intenzivně náladová, a dost uhrančivá grafika obaluje dobrodružství plné parádních hádanek, krutě vtipných i děsivých momentů a hlavně neustálých smrtí. Stejně jako v Limbu však jde o součást zážitku, který vám v další videorecenzi zevrubně představí Lukáš Grygar.

Hitman - recenze druhé a třetí epizody

Epizodické vydávání nových dobrodružství známého holohlavého zabijáka bylo už od začátku mnohými považováno za kontroverzní krok. Přece jen, komu by se chtělo čekat na další mise několik týdnů? Avšak po ne zcela bezchybné první epizodě (viz recenzi) se možná ukazuje, že rozdělení Hitmana na menší části nemusí být na škodu. Tvůrci tak alespoň mají čas posbírat zpětnou vazbu od hráčů a poupravit nový obsah. Tedy aspoň teoreticky. Ovšem jak to funguje v praxi? Odpověď nabídly právě druhá a třetí epizoda, které vás zavedou do Itálie a Maroka

Fight Club #284 HD: Nesponzorováno

Celý internet se rochní v Pokémon GO mánii. Všichni malé potvory hledají, chlubí se s tím před ostatními, narážejí přitom do zdí a sdružují se jako lumící v místech, kde se okolo pokémonů něco děje. Třeba u nás v redakci. Tentokrát jsme se však u našeho oválného stolu nesešli kvůli chytání pokémonů, ale proto, abychom celou tu mánii reflektovali během natáčení dalšího dílu podcastu Fight Club.

Herní bestie, která nedá lagům žádnou šanci

Kvalitní hraní si můžete dopřát také na cestách. Stáčí sáhnout po vhodném herním notebooku, u kterého místo velké hmotnosti ucítíte špičkový výkon. Navíc se díky modernímu a výraznému designu snadno stane středem pozornosti. Je tu 15palcové herní dělo Lenovo IdeaPad Y700-15ISK.

Umbrella Corps - recenze

Umbrella Corps je third-person multiplayer akce z Resident Evil univerza, která se odehrává dva roky po událostech Resident Evil 6, kdy už sice Umbrella neexistuje, ale světové korporace posílají žoldnéře, aby z laboratoří dostali vzácná data. A právě okolo střetu dvou skupin žoldáků uprostřed lokací, zamořených zombiemi, se točí multiplayer souboje této hry.

Dojmy z hraní: Dead Rising 4 se vrací ke kořenům série v příjemně bláznivém stylu

Dead Rising 4 působí jako shledání po letech. Po Chuckovi a Nickovi se na scénu vrátí hlavní hrdina prvního dílu Frank West. Opět se zapletl do zombie apokalypsy, zase v obchodním domě a znovu se z toho musí s vaší pomocí vysekat. Doslova. Čtvrtý Dead Rising žádné zásadní změny neslibuje a spíše se vrací tam, kde to všechno začalo. Tedy i k simulátoru chaosu a hřišti plném zombíků. O příběhu toho vývojáři během E3 mnoho neřekli, ale potvrdili alespoň, že se čtyřka odehrává šestnáct let po událostech prvního dílu.