Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold

Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.

Pacienti i doktoři budou mít v Two Point Hospital vlastní osobnost

Theme Hospital nikdy nedostala pořádného nástupce, ale to se brzy možná změní. Jestli měla nějaká hra největší šanci na pomyslný titul krále nevážných nemocničních simulací, je to chystaná Two Point Hospital. Nejenže zatím vypadá po všech stránkách minimálně adekvátně, má taky osobnost. A právě o ní se teď tvůrci z Two Point Studios rozpovídali.

Arkádové závody Onrush předvádí osm typů zkázonosných vozidel

Ostří, psanec, titán, vír, vymahač… Páníčkové dávají svým naleštěným bourákům různá jména, která jistě znějí líp v anglickém jazyce. Zvlášť v případě, kdy jejich názvy čte člověk s tak hlubokým hlasem, že se ho zalekne i Venom z nového traileru na stejnojmenný film. Ale ke ztřeštěné arkádě Onrush to tak nějak patří a kýčovitost digitálně upraveného dabingu v traileru jí snad odpustíte. Zaměřte se na osm typů vozidel a pomyslete na výbušnou zábavu, kterou si s nimi brzy užijete.

Apocalipsis: Harry at the End of the World - recenze

Spolupráce polských herních studií s metalovými kapelami už v minulosti přinesla svoje ovoce. Nijak náročná ale o to údernější skladba Sword of the Witcher od kapely Vader doprovázela vydání prvního Zaklínače. Tentokrát ale ještě trošku přitvrdíme. Už tak znepokojující obrazy a motivy inspirované dřevoryty z 15. a 16. století v Apocalipsis totiž podkresluje důmyslně maskovaná hudba kapely Behemoth a do role vypravěče byl pasován sám frontman kapely Adam "Nergal" Darski.

Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard

Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.

Bohemka si plácla s Tencentem: sandboxový Ylands vyjde ještě letos v Číně

Český sandboxový survival Ylands si to namířil na ten největší trh. Bohemia Interactive oznámila, že jejich stále oficiálně nevydaná hra vstoupí ještě letos do Číny. Bohemka na to samozřejmě nebude sama, neboť si našla asi toho nejsilnějšího možného partnera: Tencent.

Fight Club #372: Festivalová sezóna s Michalem Berlingerem

Jako každý týden se vrací náš pravidelný podcast Fight Club, v němž tentokrát přivítáme hosta, jímž je Michal Berlinger. Ten patří mezi členy studia Amanita a ve Fight Clubu představí svůj titul Hravouka. Společně a s ním ve studiu zasednou Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Aleš Smutný. Pavel mimo jiné popovídá o tom, co zajímavého se událo na mezinárodní konferenci Reboot.

Stellaris brzo otevře bránu do neznáma. Čeká za ní ráj nebo zkáza

V čem vesmírná strategie Stellaris pokulhává mechanicky, zvlášť co do absence pořádného soubojového systému nebo trochu zdlouhavé prostřední části hry, to vynahrazuje spoustou nádherných sci-fi příběhů s myriádou různých konců a výsledků. V Paradoxu se tuhle silnou stránku rozhodli ještě podpořit novým DLC jménem Distant Stars, které do hry přinese další narativní prvky.

Zima, hlad a dětská práce. Právě vydaný budovatelský survival Frostpunk umí nalákat

A přece jsme se dočkali. Tvůrci jedné z mých vůbec nejoblíbenějších her This War of Mine vydali další depresivní počin, který se ve vás pokusí vyvolat zmar a pochybnosti o vašem lidství. Budovatelská strategie Frostpunk otestuje vaše vůdcovské schopnosti spalujícím mrazem, sžírajícím hladem a věčně nespokojenou komunitou posledních lidí na Zemi.

Farmařící adventura The Stillness of the Wind vás přenese na klidnou samotu mezi kozy a slepice

Pokud je vám od pohledu poklidný vizuál The Stillness of the Wind něčím povědomý, tak to je proto, že hra přímo vychází ze zajímavého indie počinu Where the Goats Are. Premisa se mění jen minimálně, stejně tak příběhové zasazení. Což znamená, že jde stále o velmi zajímavý projekt, který by neměl minout hráče hledající zenovou atmosféru.

Test sluchátek – ASUS ROG Strix Fusion 500

Na začátku tohoto roku uvedl Asus na trh novou řadu herních headsetů ROX STRIX FUSION. V prodeji jsou prozatím dva modely – 300 a 500. Nejvyšší varianta s označením 700 ještě dostupná není. Sluchátka jsou cílena na střední až vyšší třídu hráčů, kteří touží po stylově vyvedeném headsetu s možností kvalitního poslechu hudby. Novinka má konkurovat headsetům od Razeru či Corsairu, se kterými soupeří jak kvalitou a nabízenými vlastnostmi, tak i cenou. My se společně podíváme na ten prostřední z řady – USB headset FUSION 500.

Nabít, zamířit a pal! Vyšla očekávaná tahová strategie s mechy BattleTech

V neděli jsem po delší době rozklikl položku podpořených projektů na svém účtu na Kickstarteru, abych zde s velkou radostí odškrtl doručení další hry. Právě tady jsem si uvědomil, že od kickstarterové kampaně strategie BattleTech podle stejnojmenné stolní hry uběhly již dva roky a kus. Docela dlouhé čekání na proměnění investice v zábavný zážitek. Ale jak to zatím z prvních ohlasů vypadá, napjaté vyčkávání se vážně vyplatilo.

Série Total War potřebuje zajímavější zasazení než antiku a středověk – klidně i další fantasy

Pozor! Tohle je přepadení. Konkrétně tedy únos. Tenhle článek se měl původně zabývat novým atmosférickým trailerem na Total War Saga: Thrones of Britannia, který je sice hezký a podpořený muzikou, co chytá za duši, ale to je asi tak všechno, co bych k tomu řekl, takže prostor radši využiju ke svým vlastním podlým účelům, hlavně tedy zvrácené úvaze, jaký Total War bych v budoucnu viděl nejraději.

Strange Brigade vás vezme koncem prázdnin na cestu do 30. let, za mumiemi, kostlivci a faraony

O kooperativní hry je bezpochyby zájem. Jak vězeňský A Way Out, tak krysácký Warhammer: Vermintide 2 prodaly během prvních pár týdnů přes milion kopií a minimálně v našich recenzích se nezalekly výšin. Na konci srpna se ukáže, jestli i pastmi prošpikovaný Egypt a 30. léta minulého století jsou tím, co naláká kvanta hráčů ke kooperaci ve Strange Brigade.

Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru

Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.

V sobotu si můžete v Praze vyzkoušet Nintendo Labo

Počítače mají virtuální realitu a Switch již brzy rozšíří karton… Zdánlivě zpátečnický krok může zaručit možná ještě větší zábavu než žaludek zvedající brýle hermeticky přilepené k vaší hlavě. Publikum je ale samozřejmě jiné. Labo cílí spíš na menší „hráče“, ale sám na sobě vidím, že dokáže zaujmout i dospělého. Tuto sobotu se v Praze uskuteční launch party, na kterou se při troše štěstí může dostat kdokoliv z vás.

Vesmírná střílečka Overload navazuje na legendární Descent a vyjde v květnu

Již za měsíc si osedláte hbitou vesmírnou stíhačku a vyrazíte s ní do stísněných prostor stanic stacionárně visících ve vzduchoprázdnu. Vedle tohoto projektu se sice chystá i Descent: Underground nesoucí správné jméno, ale skutečným nástupcem má být právě Overload, protože za ním stojící studio Revival Productions tvoří tvůrci původního Descentu.

Quantic Dream žaluje francouzská média kvůli reportážím o špatném pracovním prostředí

Práce na filmové adventuře Detroit: Become Human je ukončená, hotová verze se vrývá do povrchu Blu-ray disků, za měsíc se chystá plné vydání, a vývojáři z Quantic Dream se to rozhodli náležitě oslavit. Zaprvé vydali demo s první scénou ve hře zvanou Rukojmí, kterou jste už měli možnost vidět v ukázkách. A zadruhé se plácli přes kapsu, zaplatili právníky a zažalovali dvě francouzská média v reakci na jejich negativní články.

Bitva z EVE Online se zapsala do Guinessovy knihy rekordů

Letos v lednu se uskutečnilo největší PvP klání videoherní historie, na což si možná ještě někteří vzpomenou. Pokud ne, můj report by vám mohl osvěžit paměť. Sedmihodinová epická řež však v konečném důsledku nebyla zdaleka žádným žhavým pokoukáním jako už to u EVE Online v podobných případech bývá zvykem. Díky enormní časové dilataci a maximálnímu přetížení jediného ústředního serveru na kterém hra běží, šlo spíše o maraton trpělivosti a zkoušku pevných nervů všech zúčastněných. Nicméně, pořád šlo o událost, která se, alespoň načas, stala rekordní.

Masters of Anima - recenze

Je v pořádku, když hra přijde s jednou neotřelou mechanikou a celý zážitek upřede a postaví okolo ní. Ale pouze za předpokladu, že je onen nový systém dostatečně nosný, aby udržel celý titul, ale hlavně tvůrci nesmí zapomenout věnovat péči i omáčce okolo, protože v opačném případě dopadne celý pokus poněkud neslavně. Jistě tušíte, kam podobným úvodem mířím. Masters of Anima od Passtech Games vsází na jednu kartu, ale bohužel v ruce nedrží královský flush. Má přinejlepším dva páry.