Za dva týdny vám pod rukama ožijí slova nadějné plošinovky Haimrik
Nebožák Haimrik u nás v redakci platí za jedno z nejpříjemnějších překvapení loňského Gamescomu. Minimalistický sépiový styl s příměsí hektolitrů krve, které častěji tryskají z Haimrika než z jeho nepřátel, nás zaujal na první pohled. A na ten druhý nás dostal opravdu nevídaný herní mechanismus zhmotňování slov. O hře jsme od té doby neslyšeli a najednou prásk, datum vydání 5. června.
Třetí RIDE v listopadu chystá (r)evoluci motorkářské série
Italské studio Milestone se po roční pauze vrací s třetím dílem motorkářské série RIDE. Ta stojí po boku rovněž jejich série Moto GP a dává si za cíl stát se bikovým ekvivalentem Gran Turisma/Forzy. V minulosti se tomu sice blížila, ale nedařilo se jí udělat poslední krok. RIDE 3 ovšem slibuje tolik změn, že snad konečně nechá ostatní motocyklové simulace daleko za zády.
Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos
Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.
České Mashinky dostaly editor, vývoj se od příštího měsíce urychlí
České Mashinky jsou na Steamu pořád v programu předběžného přístupu, a tak je přísun nových updatů pravidelný a hlavně vydatný. Exemplárním příkladem je čerstvě vydaný editor úrovní. Ten obsahuje jednak řadu pokročilých nástrojů pro tvorbu vlastních map, jednak také šest ručně vytvořených a vyladěných map přímo od tvůrce hry Honzy Zeleného.
Tak nám ujelo Metro. Třetí díl s podtitulem Exodus dorazí až příští rok
Již letos na podzim jsme se měli vydat vlakem skrz matičku Rus v pokračování akční série Metro. Jenže si zatím musíme nechat zajít chuť. Metro Exodus bylo pro mě osobně jedno z největších překvapení loňské é-trojky a patří ke hrám, které jsem letos vyhlížel s velkým očekáváním. Odklad mi ale nevadí, právě naopak. Aspoň bude dost času na dohrání Red Dead Redemption II.
Pillars of Eternity II: Deadfire – recenze
Každé důležité rozhodnutí, každý krok novým směrem vyžaduje oběti. Vědí to hráči příběhových RPG, kteří se pravidelně potýkají se složitými etickými dilematy, a vědí to vývojáři, kteří hráčům takové pasti připravují. Pillars of Eternity II: Deadfire krok novým směrem úspěšně udělaly – ale zaplatily za něj daň, která se leckomu bude zdát až příliš vysoká.
Třetí ročník brněnské konference Game Access hostí tvůrce Dooma, God of War, Zaklínače 3 a dalších
Americká konference E3 je už v podstatě za dveřmi, ale ještě než otevře své brány, upřete svůj zrak do Brna. To se již potřetí stává dějištěm české vývojářské konference Game Access. Akce přes den slibuje vzdělávací program z hlediska vývoje her se zvučnými řečníky, zatímco večery patří volné zábavě.
Tvůrci JRPG Octopath Traveler respektují váš čas: příběhy všech hrdinů stihnete na jedno zahrání
Do vydání očekávaného a popravdě sympatického JRPG Octopath Traveler zbývají necelé dva měsíce, tudíž se konečně dostává na poslední dvě postavy a představení talentového systému. Ten doplňuje systém schopností Path Actions, který se i se společníky postará o to, že možností, jak poskládat partu, budete mít ve hře až až.
Na PC a PS4 vychází Omensight, detektivka schovávající se za stylizovanou akci
Nad právě vycházejícím Omensight by mohl leckdo mávnout rukou jako nad dalším menším akčním titulem. Novinka studia Spearhead Games je ale zároveň detektivkou se zajímavým příběhem a ještě zajímavější herní mechanikou. Hra vás vrhne doprostřed krvavé války, a aby to nebylo málo, blíží se ještě apokalypsa. Jenže vy můžete vracet čas.
S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021
Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.
Mario Tennis Aces předvádí svůj příběhový mód, bossy a RPG prvky
Červnový Mario Tennis Aces nenabídne jen klasické arkádové pinkání pro více i méně pokročilé. Jedním z hlavních taháků nového sportovního Maria bude i příběhový mód, ve kterém se se svojí tenisovou raketou postavíte jakémusi ostrovnímu kouřovému monstru.
V půvabné anime plošinovce Forgotton Anne čelíte ponožkám a starým foťákům
Krása některých her leckdy působí jako z úplně jiného světa. Přestože nejsem žádný velký fanda japonských kreslených příběhů, jejichž vizuální stránku přijala za svou kouzelná adventura Forgotton Anne, jsem v tomto případě jednoduše unešený. A ztracený ve svých představách, podobně jako se zapomenuté předměty ztrácí v tajemné říši, jejíž správu máte na starost.
Vrah je jeden z nás! Vyšla hororová adventura Stonewall Penitentiary
O Stonewall Penitentiary jsem psal před téměř celým rokem a již tehdy mě hra zaujala svým příběhovým zasazením. Od té doby jediní dva tvůrci z indie studia Unimatrix Productions provedli jednu zásadní změnu k lepšímu – upravili vizuál. Pokud vám nový kreslený styl vyhovuje, můžete se rovnou pustit do řešení děsivé záhady.
The Hatching - dojmy z hraní krokodýlí akce
Rok 2014. V britském hrabství Somerset se množí neověřené zprávy o volně pobíhajících aligátorech. Rok 2015. Lidé hlásí krokodýly v řece Avon. Nic není potvrzeno, Somersetští však pro všechny případy umisťují k silnicím u vody cedule „pozor, krokodýl.“ Rok 2016. Z rybářského revíru u města Braen je vytažen 1,5 metru dlouhý krokodýl. Celkem rychle je zjištěno, že jde o laminátový model ukradený z golfového hřiště Congo Adventure. Rok 2017. Ochranáři lapají 60 centimetrů dlouhé mládě aligátora u jezera Chew Valley. Jeho původ zůstává neobjasněn. Ať už to berete, jak chcete, v Somersetu mají minimálně psychologický problém s krokodýly. Režisér Michael Anderson proto natočil nadšeně béčkový horor The Hatching, který doprovází hra s přerostlým krokodýlem na útěku. Má velké zuby. Je sám. Lidé ho nechtějí. On je chce. Má totiž hlad a je nenažraný.
První záběry z Rage 2 ukazují olověné peklo plné mechů, bláznů a obrněných aut
Marketingová kampaň Rage 2 je sice poněkud otravně barevná, což ukázal už včerejší trailer, ale dnešní video poskládané ze záběrů z hraní ukazuje, že je nutné zbystřit a brát tenhle projekt vážně. Pod taktovkou vydavatele Bethesda a studií Avalanche a id Software vzniká něco, co bude drsné, explozivní a šílené. Především šílené.
GamesPlay – hrajeme RPG Shroud of the Avatar, duchovního nástupce Ultimy
Richard Garriott, tvůrce slavné RPG série Ultima, se letos vrátil na herní scénu s duchovním nástupcem svého dítka. Nazval ho Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, před pěti lety na něj na Kickstarteru vybral bezmála 2 miliony dolarů a teď s jeho plnou verzí sbírá na Steamu bohužel smíšená hodnocení. A kdo jiný by se této novince měl podívat na zoubek než náš největší fanoušek Ultimy – Pavel.
Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu
S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
Kyberpunková stealth akce Quantum Replica si na konci května pohraje s časem
Jste Alpha. Tedy, pravděpodobně se jmenujete jinak, ale ztráta paměti vám nedovoluje vzpomenout si na cokoliv ze své minulosti. Probouzíte se v neonovém městě budoucnosti, kde je každý občan monitorován. Až na vás, což z vás dělá úhlavního nepřítele celého velkobratrského systému. Ještě že umíte ohýbat čas ve svůj prospěch.
Nový update pro oba Truck Simulatory přidává cesty a kabeláž
Zatímco napjatě očekáváme pobaltské rozšíření pro Euro Truck Simulator 2 a lesnatý Oregon pro American Truck Simulator, obě hry se dočkaly stejně očíslovaného updatu 1.31. Ten přináší malé i větší změny opět posouvající hratelnost blíž skutečnosti.