Články s tagem: Xbox One
Zákulisní video odhaluje taje vývoje datadisku Srdce z kamene pro Zaklínače 3
CD Projekt RED v rámci propagace DLC Srdce z kamene pro třetího Zaklínače nabízí pohled pod pokličku vývoje, respektive do hlav tvůrců, kteří mají DLC na svědomí. Činí tak poněkud emotivním videem, jež je proložené komentářem řady vývojářů. Ti divákům doplňují pohled na to, jaká práce nejenom za tímto DLC stojí i co všechno v něm lze nalézt. Ve videu rovněž zazní zmínka toho, jak úžasné vlastně bylo pracovat na třetím Zaklínači obecně, a kterak každý hlas i nápad měl ve studiu svoji váhu a kterak byl každý takový při vývoji slyšet.
Hraný trailer na Fallout 4 příjemně navozuje postapokalyptickou atmosféru
Do vydání čtvrtého Falloutu ještě zbývá necelý měsíc, ale Bethesda už pomalu brojí na frontální útok na listopadové frontě, kde rozhodně nepanuje klid. Důkazem budiž i nejnovější hraný trailer, který hojně využívá CGI efekty a výsledná podoba je velmi sympatická, byť na potenciál tohoto zpracování poněkud krátká. Tomuto klipu by prostě minutka navíc slušela.
Hbití hráči ve Fallout 4 víckrát vystřelí, lépe se vyhnou úderu a dobře se plíží
Další z humorných videi vysvětlujících jednotlivé SPECIAL schopnosti ve Fallout 4 se věnuje agilitě, tedy hbitosti. Jakožto skalní hráč prvních dvou Falloutů mám celkem jasno o tom, která schopnost byla nejdůležitější. Agilita, která se odrážela v počtu akčních bodů, což vám umožnilo dělat spoustu věcí. Třeba létat jako motýl kolem Masticatora a neustále jej bodat jako včela. Každopádně, ve Falloutu 4 už se sice nebudu počítat bodíky na kolo, ale jak vysvětlí video, funkce hbitosti je víceméně stejná.
Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness
Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.
Na PC i konzole vyšla vylepšená Director's Cut verze RPG Wasteland 2
Vylepšená verze postapokalyptického RPGčka Wasteland 2 je konečně venku, jak hlásá nově vydaný trailer. Director's Cut je dostupný na konzolích PlayStation 4 a Xbox One a samozřejmě se nezapomnělo ani na PC, kde se nová verze hry zpřístupní všem majitelům původní verze zdarma. Stačí se jednoduše podívat do vaší knihovny her na Steamu a už byste tam měli Wasteland 2: Director's Cut vidět.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.
Nadšení dabéři oznamují vydání první epizody Minecraft: Story Mode
Jedna z nejpodivnějších kombinací vývojáře a značky dnes vyšla ve své digitální verzi - první epizoda Minecraft: Story Mode od Telltale s názvem The Order of the Stone má svoji premiéru za sebou. Sérii čekají ještě další čtyři epizody, ale ta první je už k dostání v digitální distribuci GOGu, Steamu, PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a an Xbox Games Store pro Xbox One a Xbox 360.
Darwin, Dickens, Marx a královna Viktorie oživí příběh Assassin's Creed Syndicate
Dobrá, pochopil jsem, že si prostě Assassin's Creed Syndicate nezahraji, aniž bych nevěděl snad o úplně každé historické osobnosti, kterou ve hře potkám. A je třeba říct, že jich tu bude požehnaně, až to vypadá, že se Ubisoft rozhodl do hry dát kohokoliv, kdo se v té době v Londýně mohl nacházet. Není to ale vždy od věci, protože ač některá setkání působí opravdu hodně přitažená za vlasy, o jiných, u nás méně známých postavách, se alespoň rámcově někdo může dozvědět poprvé.
Zákulisní video odhaluje taje vývoje datadisku Srdce z kamene pro Zaklínače 3
CD Projekt RED v rámci propagace DLC Srdce z kamene pro třetího Zaklínače nabízí pohled pod pokličku vývoje, respektive do hlav tvůrců, kteří mají DLC na svědomí. Činí tak poněkud emotivním videem, jež je proložené komentářem řady vývojářů. Ti divákům doplňují pohled na to, jaká práce nejenom za tímto DLC stojí i co všechno v něm lze nalézt. Ve videu rovněž zazní zmínka toho, jak úžasné vlastně bylo pracovat na třetím Zaklínači obecně, a kterak každý hlas i nápad měl ve studiu svoji váhu a kterak byl každý takový při vývoji slyšet.
Hraný trailer na Fallout 4 příjemně navozuje postapokalyptickou atmosféru
Do vydání čtvrtého Falloutu ještě zbývá necelý měsíc, ale Bethesda už pomalu brojí na frontální útok na listopadové frontě, kde rozhodně nepanuje klid. Důkazem budiž i nejnovější hraný trailer, který hojně využívá CGI efekty a výsledná podoba je velmi sympatická, byť na potenciál tohoto zpracování poněkud krátká. Tomuto klipu by prostě minutka navíc slušela.
Hbití hráči ve Fallout 4 víckrát vystřelí, lépe se vyhnou úderu a dobře se plíží
Další z humorných videi vysvětlujících jednotlivé SPECIAL schopnosti ve Fallout 4 se věnuje agilitě, tedy hbitosti. Jakožto skalní hráč prvních dvou Falloutů mám celkem jasno o tom, která schopnost byla nejdůležitější. Agilita, která se odrážela v počtu akčních bodů, což vám umožnilo dělat spoustu věcí. Třeba létat jako motýl kolem Masticatora a neustále jej bodat jako včela. Každopádně, ve Falloutu 4 už se sice nebudu počítat bodíky na kolo, ale jak vysvětlí video, funkce hbitosti je víceméně stejná.
Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness
Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.
Na PC i konzole vyšla vylepšená Director's Cut verze RPG Wasteland 2
Vylepšená verze postapokalyptického RPGčka Wasteland 2 je konečně venku, jak hlásá nově vydaný trailer. Director's Cut je dostupný na konzolích PlayStation 4 a Xbox One a samozřejmě se nezapomnělo ani na PC, kde se nová verze hry zpřístupní všem majitelům původní verze zdarma. Stačí se jednoduše podívat do vaší knihovny her na Steamu a už byste tam měli Wasteland 2: Director's Cut vidět.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.
Nadšení dabéři oznamují vydání první epizody Minecraft: Story Mode
Jedna z nejpodivnějších kombinací vývojáře a značky dnes vyšla ve své digitální verzi - první epizoda Minecraft: Story Mode od Telltale s názvem The Order of the Stone má svoji premiéru za sebou. Sérii čekají ještě další čtyři epizody, ale ta první je už k dostání v digitální distribuci GOGu, Steamu, PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a an Xbox Games Store pro Xbox One a Xbox 360.
Darwin, Dickens, Marx a královna Viktorie oživí příběh Assassin's Creed Syndicate
Dobrá, pochopil jsem, že si prostě Assassin's Creed Syndicate nezahraji, aniž bych nevěděl snad o úplně každé historické osobnosti, kterou ve hře potkám. A je třeba říct, že jich tu bude požehnaně, až to vypadá, že se Ubisoft rozhodl do hry dát kohokoliv, kdo se v té době v Londýně mohl nacházet. Není to ale vždy od věci, protože ač některá setkání působí opravdu hodně přitažená za vlasy, o jiných, u nás méně známých postavách, se alespoň rámcově někdo může dozvědět poprvé.