Články s tagem: virtuální realita

Parádní audiovizuální střílečka Rez Infinite se znenadání objevila na PC s podporou VR

Původní Rez vyšla již v roce 2001 pod záštitou Sega a jedním z jejích tvůrců byl i Tetsuya Mizuguchi. Ten před třemi lety opustil společnost Q Entertainment, aby si založil své vlastní vydavatelství Enhance Games, přes které loni vydal exkluzivně pro PlayStation 4 novou verzi této hry pod názvem Rez Infinite. Střílečka s důrazem na vizuální efekty a elektronickou hudbu se dočkala opravdu vřelého přijetí, takže není divu, že zavítala i na počítače.

No70: Eye of Basir - recenze

Atmosférických adventur, které chytnou a nepustí, není nikdy dost. Bohužel, zrovna No70: Eye of Basir k nim nepatří. Je smutným důkazem, že z teoreticky spolehlivých žánrových ingrediencí nemusí sama od sebe vzejít kvalitní hra. Lehce podprůměrné dílo od tureckého studia Oldmoustache Gameworks trápí jalový příběh, špatná technická kondice a krátká herní doba.

Jason Rubin obhajuje exkluzivní hry na Oculus Rift, ale nevadí mu, když inspirují konkurenci

Virtuální realita konečně zlevňuje. Platí to tedy alespoň o systému Oculus Rift, který v příštích šesti týdnech seženete za 400 dolarů v balíčku s ovladači Touch. Žádné drobné, ale přece jen lepší než původní o 200 dolarů vyšší cena. Oculus se zkrátka snaží procpat do mainstreamu. Wes Fenlon z PC Gameru při příležitosti tohoto oznámení uskutečnil rozhovor s viceprezidentem pro obsah Jasonem Rubinem, který se kromě zlevňování rozpovídal také o kontroverzním problému exkluzivních her.

I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo

Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.

Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla

Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června

Lidé v šílenosti Mosh Pit Simulator nemají kosti, mozky ani oblečení

Sose Sosowského můžete znát díky velice dobře hodnocené hře McPixel nebo desítkám dalších menších, bláznivých projektů. Jeho nový počin Mosh Pit Simulator tenhle specifický styl neopouští, právě naopak. Hra přetéká totálními nesmysly, podporuje virtuální realitu a nebere se vůbec vážně. Má ale příběh! Ocitáte se totiž v roli vědce, který si usmyslel, že kosti jsou tím největším prokletím lidské rasy. Vyvinul proto toxin, který měl kosti z lidí odstranit. Jenže při výrobě mu autokorekce v jisté části přepsala slovo kosti na mozky (bones na brains) a lidstvo tak skončilo bez obojího.

RPG Mage's Tale pro Oculus Rift spojuje třetí a čtvrtý díl Bard's Tale

Vývojáře z InXile můžete znát díky povedeným RPG Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera, případně díky momentálně připravovaným Wasteland 3 a The Bard’s Tale IV. A právě poslední jmenovaný má co do činění s jejich novým titulem The Mage’s Tale pro Oculus VR. Odehrává se totiž ve světě série The Bard’s Tale, přesněji v období mezi The Bard’s Tale III: Thief of Fate a připravované The Bard’s Tale IV. 

Psychologický thriller Transference vás pustí do hlavy obsedantního muže a jeho rodiny

Dovolím si tvrdit, že trailer na hru Transference byl tím nejzáhadnějším a nejpodivnějším z celé konference Ubisoftu. Frodo (Elijah Wood) v něm velice neurčitě popisuje schopnost virtuální reality vykreslovat lidské myšlenky, které pak slouží jako základ strhujícího příběhu. Tisková zpráva je sice obsáhlejší, co do počtu slov, ale i tak je velice obtížné udělat si o připravované hře nějaký konkrétnější obrázek.