Články s tagem: virtuální realita

Lidé v šílenosti Mosh Pit Simulator nemají kosti, mozky ani oblečení

Sose Sosowského můžete znát díky velice dobře hodnocené hře McPixel nebo desítkám dalších menších, bláznivých projektů. Jeho nový počin Mosh Pit Simulator tenhle specifický styl neopouští, právě naopak. Hra přetéká totálními nesmysly, podporuje virtuální realitu a nebere se vůbec vážně. Má ale příběh! Ocitáte se totiž v roli vědce, který si usmyslel, že kosti jsou tím největším prokletím lidské rasy. Vyvinul proto toxin, který měl kosti z lidí odstranit. Jenže při výrobě mu autokorekce v jisté části přepsala slovo kosti na mozky (bones na brains) a lidstvo tak skončilo bez obojího.

RPG Mage's Tale pro Oculus Rift spojuje třetí a čtvrtý díl Bard's Tale

Vývojáře z InXile můžete znát díky povedeným RPG Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera, případně díky momentálně připravovaným Wasteland 3 a The Bard’s Tale IV. A právě poslední jmenovaný má co do činění s jejich novým titulem The Mage’s Tale pro Oculus VR. Odehrává se totiž ve světě série The Bard’s Tale, přesněji v období mezi The Bard’s Tale III: Thief of Fate a připravované The Bard’s Tale IV. 

Psychologický thriller Transference vás pustí do hlavy obsedantního muže a jeho rodiny

Dovolím si tvrdit, že trailer na hru Transference byl tím nejzáhadnějším a nejpodivnějším z celé konference Ubisoftu. Frodo (Elijah Wood) v něm velice neurčitě popisuje schopnost virtuální reality vykreslovat lidské myšlenky, které pak slouží jako základ strhujícího příběhu. Tisková zpráva je sice obsáhlejší, co do počtu slov, ale i tak je velice obtížné udělat si o připravované hře nějaký konkrétnější obrázek.

Úspěšná česká střílečka Dead Effect 2 vychází v upravené verzi pro virtuální realitu

Dead Effect 2 je solidní česká vyvražďovačka zombíků na umírající vesmírné lodi. Studio BadFly jí (stejně jako své další projekty) nejprve vydalo na tabletech s operačním systémem Android a iOS, aby se hra později dostala i na PC a konzole. A po roce od vydání PC verze tvůrci spustili předběžný přístup samostatně hratelné VR verze.

Surrealistická puzzle adventura Unknown Fate vyjde letos na podzim

O Unknown Fate od italského studia Marslit Games jsme naposledy psali před loňskými Vánocemi. A nejde o to, že bychom se hře nechtěli věnovat. Vydavatel hry nás jen nechával celou dobu v nevědomosti, stejně jako hlavní postavu Richarda. Díky nové ukázce ze hry už jsme ale o něco moudřejší.

Sny trekkies může splnit právě vydaná Star Trek: Bridge Crew

Star Trek: Bridge Crew pro mě byl jedním z nejintenzivnějších zážitků loňského Gamescomu, a to nejen proto, že se mi po chvíli udělalo špatně od žaludku. Tenhle VR titul vás posadí na můstek USS Aegis, kde musíte spolu s dalšími třemi členy posádky řešit všechno od samotného létání přes střílení po Klingonech až po přenášení lidí na palubu. Důležitá je komunikace, týmová práce a dostatek kamarádů s virtuálními brýlemi. A včera tahle netradiční hra konečně vyšla na PC a PlayStation 4.

Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu

Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.

Fight Club #327: Slow TV

Jeden z vrcholů letošní herní sezóny v podobě výstavy E3 se blíží, všichni se připravují a schovávají si nejzajímavější oznámení „na potom“. Přesto se bylo i v dalším díle tradičního podcastu Fight Club rozhodně o čem bavit. Pavel představil temnou plošinovku Blasphemous, zatímco Martin hovořil o obří investici ve výši 400 milionů dolarů do firmy, která vytváří engine Unity. Co jsme si pro vás připravili dále?