Články s tagem: vesmírný
Společně s důležitým updatem 2.0 vychází Homeworld Remastered i na GOG
Homeworld Remastered Collection, oprášené a naleštěné dědictví dob, kdy rozhodně nepanovalo na strategickém poli sucho, muselo potěšit každého milovníka strategií (viz naší recenzi). Gearbox rozhodně neudělal se svým remasterem ostudu, ale vždycky je co opravovat a vylepšovat a důkazem toho je masivní update 2.0, který už si do hry můžete stáhnout. Jen pozor, nová verze hry nepodporuje staré uložené pozice, takže sice zůstane zachovaný postup v kampani, ale pokud máte uloženo uprostřed mise, nejprve si ji dohrajte.
Tea Club #20: Steampunkový dungeon Vaporum
Je tomu už více než rok, co jsme psali o slovenském krokovacím dungeonu Vaporum. Proniknete v něm do vysoké věže s vnitřnostmi z parních strojů a arteriemi z párou natlakovaného potrubí. K čemu slouží? Odpověď znají mechanické příšery, postávající na každém rohu, ale ty vám jí neřeknou. Jste pro ně vetřelec a lidský ztroskotanec, který se shodou okolností stává hrdinou. Kromě příběhu klade Vaporum důraz na neobvyklé vylepšování hrdiny a souboje, které se mají vymykat (nejen) moderním krokovacím klasikám jako Legend of Grimrock. Takže si držte gombíky, jdeme krokovat!
Vesmírná akce Fractured Space přešla na free-to-play systém
Kompetitivní vesmírná akce Fractured Space, ve které se proti sobě postaví dva pětičlenné týmy, si od oznámení prošla velkými změnami. Skoro bychom je mohli nazvat takovým menším restartem, protože kromě obrovského updatu přidávajícího a měnícího spoustu věcí, došlo také na změnu obchodního modelu. Z dříve placené hry je nyní free-to-play online akce, která je teď na Steamu dostupná v programu předběžného přístupu.
Updaty pro Stellaris upraví AI a rozšíří diplomatické možnosti
Nedávno vydaná sci-fi strategie Stellaris zatím sbírá víceméně pochvalné kritiky, ale existuje několik oblastí, ve kterých se hra musí zlepšit - podle hráčů i vývojářů. Právě pouze odstraňování nedostatků a vylepšování oblastí, ve kterých hra sem tam skřípe, se budou tvůrci věnovat následující dva měsíce. Výsledkem jejich snahy by měly být dva velké updaty s následujícím obsahem.
Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II
Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou.
Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor
Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.
Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná
Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.
Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami
No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.
Společně s důležitým updatem 2.0 vychází Homeworld Remastered i na GOG
Homeworld Remastered Collection, oprášené a naleštěné dědictví dob, kdy rozhodně nepanovalo na strategickém poli sucho, muselo potěšit každého milovníka strategií (viz naší recenzi). Gearbox rozhodně neudělal se svým remasterem ostudu, ale vždycky je co opravovat a vylepšovat a důkazem toho je masivní update 2.0, který už si do hry můžete stáhnout. Jen pozor, nová verze hry nepodporuje staré uložené pozice, takže sice zůstane zachovaný postup v kampani, ale pokud máte uloženo uprostřed mise, nejprve si ji dohrajte.
Tea Club #20: Steampunkový dungeon Vaporum
Je tomu už více než rok, co jsme psali o slovenském krokovacím dungeonu Vaporum. Proniknete v něm do vysoké věže s vnitřnostmi z parních strojů a arteriemi z párou natlakovaného potrubí. K čemu slouží? Odpověď znají mechanické příšery, postávající na každém rohu, ale ty vám jí neřeknou. Jste pro ně vetřelec a lidský ztroskotanec, který se shodou okolností stává hrdinou. Kromě příběhu klade Vaporum důraz na neobvyklé vylepšování hrdiny a souboje, které se mají vymykat (nejen) moderním krokovacím klasikám jako Legend of Grimrock. Takže si držte gombíky, jdeme krokovat!
Vesmírná akce Fractured Space přešla na free-to-play systém
Kompetitivní vesmírná akce Fractured Space, ve které se proti sobě postaví dva pětičlenné týmy, si od oznámení prošla velkými změnami. Skoro bychom je mohli nazvat takovým menším restartem, protože kromě obrovského updatu přidávajícího a měnícího spoustu věcí, došlo také na změnu obchodního modelu. Z dříve placené hry je nyní free-to-play online akce, která je teď na Steamu dostupná v programu předběžného přístupu.
Updaty pro Stellaris upraví AI a rozšíří diplomatické možnosti
Nedávno vydaná sci-fi strategie Stellaris zatím sbírá víceméně pochvalné kritiky, ale existuje několik oblastí, ve kterých se hra musí zlepšit - podle hráčů i vývojářů. Právě pouze odstraňování nedostatků a vylepšování oblastí, ve kterých hra sem tam skřípe, se budou tvůrci věnovat následující dva měsíce. Výsledkem jejich snahy by měly být dva velké updaty s následujícím obsahem.
Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II
Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou.
Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor
Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.
Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná
Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.
Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami
No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.