Články s tagem: vesmír

Kerbal Space Program míří po třech letech vývoje do bety, jádro hry už se dál měnit nebude

Postupná produkce tak komplexních her jako Kerbal Space Program by mohla vyvolat zdání, že jejich vývoj vlastně není nikdy ani nebude u konce. Studio Squad chce ale dokázat, že tomu tak není, a oznámilo, že simulátor kosmického programu se po třech letech vývoje přesune z alfa fáze do bety.

První datadisk vyšle hráče X: Rebirth do nového systému

Vývojářům z Egosoftu přiznám kdykoli a kdekoli dvě základní charakterové vlastnosti – přehnané ambice a obrovskou vůli. Jen díky této ideální kombinaci má Egosoft stále podporu fanoušků. Se skřípěním zubů přežijí vydání prakticky nehratelné první verze hry (velké ambice), protože tuší, že se tvůrci zabejčí a v dalších měsících z ní udělají zajímavou a často i výjimečnou zábavu (vůle). X: Rebirth je toho ideálním důkazem. Rok po vydání první (a samozřejmě zcela rozbité) verze a řadě záplat vydá Egosoft letos v prosinci první DLC/datadisk The Teladi Outpost a společně s ním i další dva updaty, které by měly hru opět vylepšit.

Shallow Space se chce stát novodobým Homeworldem

I když je v současnosti vesmírná tématika ve hrách stále populárnější, většinou jde o střílečky či simulátory. Shallow Space na to jde z jiného konce. Jde o strategii, která se inspiruje u klíčových her žánru jako Homeworld nebo Nexus: The Jupiter Incident. Neznamená to však, že zapomíná na novější technologie. Shallow Space kombinuje půvab klasického designu s vizuálním pojetím nových titulů.