Články s tagem: vesmír
Vesmírná strategie Galactic Civilizations III vás pohltí v půlce května
Už jen tři týdny a všichni fanoušci 4X vesmírných strategií na chvíli zmizí z běžného života. 14. května totiž vychází Galactic Civilizations III, další z povedených strategií z dílny Stardocku. Tentokrát by měla přinést několik zásadních úprav v celkovém designu a tím vyvrátí možné prvotní dojmy, že by snad mohlo jít jen o grafické vylepšení předchozího dílu. Mezi novými prvky tak najdete třeba multiplayer, který zažívá v sérii premiéru.
Plná verze simulátoru Kerbal Space Program vychází příští týden
Kerbal Space Program se na Steam dostal již před více jak dvěma lety, nyní však konečně nastal čas k tomu, aby zelení mužíčci opustili program Early Access a vyšli v plné verzi. Ta na Steam zamíří již příští týden, 27. dubna. Vesmírný sandbox zároveň při této příležitosti velmi krátkým videem představuje novinku – ženské kosmonautky. Samozřejmě zelené Kerbalky. Ty však samozřejmě značí jen ukázku těch viditelných úprav – více změn a novinek se má odehrávat pod povrchem a vzhledem k jejich množství je tedy označení budoucí verze za 1.0 plně oprávněné.
Vesmírná simulace Elite: Dangerous vyjde ještě letos na Xbox One a s odstupem času na PS4
Vida, Microsoftu se podařilo získat pro Xbox One pořádný kousek (jak už nyní víme, exkluzivně jen na čas), jímž je vynikající vesmírná online simulace Elite: Dangerous. Ta je momentálně jen na PC, přičemž v dohledné době vyjde na Mac a ještě letos na Xbox One. Není to tak překvapivé, protože studio Frontier s Microsoftem dlouhodobě spolupracuje a vytvářelo exkluzivní tituly na Xbox. Frontier Developments toho o mnoho více zatím nesdělili, jen, že hra na Xbox One vyjde ve stejné podobě jako na PC, včetně updatu Wings, který bude do PC verze implementován příští týden.
Homeworld Remastered Collection - recenze
Je jenom málo her, které byly v době svého vydání tak vizionářské, jako Homeworld v roce 1999. Jeho druhý díl vyšel před celými 12 lety, ke smůle nás všech od té doby jméno Homeworld od té doby trestuhodně dlouho leželo ladem. Po vypjaté akvizici značky Gearboxem na jaře roku 2013 se naštěstí oba díly Homeworldu nyní vracejí v remasterované verzi. Funguje však jejich systém tak, jak nás okouzloval více než dekádu nazpět? Co z nich zestárlo, a co naopak obstálo zkoušku časem?
Tvůrci Star Citizen se zaměří na spojení herních modulů do jedné hry
V poslední době se v souvislosti se Star Citizen objevovaly kusé informace o jednotlivých částech hry - takzvaných modulech. Nedávno jsme se tak třeba dozvěděli podrobnosti o FPS modulu. Samostatné moduly ale hru netvoří a Roberts i jeho tým to moc dobře vědí. Proto Roberts optimisticky oznamuje, že tvůrci konečně začnou jednotlivé moduly spojovat a vytvářet kompletní titul ve formě, jakou bude mít (měl by mít) ve finální podobě.
Fight Club #212 HD: Elitáři
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
David Braben: Bezesporu jsem šílený
Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?
Hororová Stasis zve do útrob industriální vesmírné lodi
Sci-fi horor Stasis je vlastně takový černý kůň svého žánru. Jeho odlišnost začíná už tím, že nabízí izometrický pohled na celé dění, který u děsících her, nota bene adventur, není zrovna obvyklý. Informace o Stasis se navíc objevují tak jednou za půl roku, pokaždé však v dechberoucí kvalitě. Nejnovější trailer nevyjímaje.
Vesmírná strategie Galactic Civilizations III vás pohltí v půlce května
Už jen tři týdny a všichni fanoušci 4X vesmírných strategií na chvíli zmizí z běžného života. 14. května totiž vychází Galactic Civilizations III, další z povedených strategií z dílny Stardocku. Tentokrát by měla přinést několik zásadních úprav v celkovém designu a tím vyvrátí možné prvotní dojmy, že by snad mohlo jít jen o grafické vylepšení předchozího dílu. Mezi novými prvky tak najdete třeba multiplayer, který zažívá v sérii premiéru.
Plná verze simulátoru Kerbal Space Program vychází příští týden
Kerbal Space Program se na Steam dostal již před více jak dvěma lety, nyní však konečně nastal čas k tomu, aby zelení mužíčci opustili program Early Access a vyšli v plné verzi. Ta na Steam zamíří již příští týden, 27. dubna. Vesmírný sandbox zároveň při této příležitosti velmi krátkým videem představuje novinku – ženské kosmonautky. Samozřejmě zelené Kerbalky. Ty však samozřejmě značí jen ukázku těch viditelných úprav – více změn a novinek se má odehrávat pod povrchem a vzhledem k jejich množství je tedy označení budoucí verze za 1.0 plně oprávněné.
Vesmírná simulace Elite: Dangerous vyjde ještě letos na Xbox One a s odstupem času na PS4
Vida, Microsoftu se podařilo získat pro Xbox One pořádný kousek (jak už nyní víme, exkluzivně jen na čas), jímž je vynikající vesmírná online simulace Elite: Dangerous. Ta je momentálně jen na PC, přičemž v dohledné době vyjde na Mac a ještě letos na Xbox One. Není to tak překvapivé, protože studio Frontier s Microsoftem dlouhodobě spolupracuje a vytvářelo exkluzivní tituly na Xbox. Frontier Developments toho o mnoho více zatím nesdělili, jen, že hra na Xbox One vyjde ve stejné podobě jako na PC, včetně updatu Wings, který bude do PC verze implementován příští týden.
Homeworld Remastered Collection - recenze
Je jenom málo her, které byly v době svého vydání tak vizionářské, jako Homeworld v roce 1999. Jeho druhý díl vyšel před celými 12 lety, ke smůle nás všech od té doby jméno Homeworld od té doby trestuhodně dlouho leželo ladem. Po vypjaté akvizici značky Gearboxem na jaře roku 2013 se naštěstí oba díly Homeworldu nyní vracejí v remasterované verzi. Funguje však jejich systém tak, jak nás okouzloval více než dekádu nazpět? Co z nich zestárlo, a co naopak obstálo zkoušku časem?
Tvůrci Star Citizen se zaměří na spojení herních modulů do jedné hry
V poslední době se v souvislosti se Star Citizen objevovaly kusé informace o jednotlivých částech hry - takzvaných modulech. Nedávno jsme se tak třeba dozvěděli podrobnosti o FPS modulu. Samostatné moduly ale hru netvoří a Roberts i jeho tým to moc dobře vědí. Proto Roberts optimisticky oznamuje, že tvůrci konečně začnou jednotlivé moduly spojovat a vytvářet kompletní titul ve formě, jakou bude mít (měl by mít) ve finální podobě.
Fight Club #212 HD: Elitáři
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
David Braben: Bezesporu jsem šílený
Otec vesmírných simulátorů David Braben sedí ve spartánsky zařízené kanceláři pod plakátem ZOO Tycoon a srší energií. Nadšeně vypráví o Dangerous, další kapitole v sérii Elite, a každou myšlenkou směřuje k ultimátní zpovědi: Elite je historie budoucnosti, jak ji sepsal David Braben. Zdá se, že skutečně žije o krok napřed. Nevzrušuje ho efektivita kickstarterové kampaně, ani virtuální realita, fyzikální realismus, proceduralita nebo emergentní hratelnost. To všechno mu pouze slouží k tomu, aby mohl splnit svůj dětský sen: simulovat život v galaxii. Přijmete od něj pozvání?
Hororová Stasis zve do útrob industriální vesmírné lodi
Sci-fi horor Stasis je vlastně takový černý kůň svého žánru. Jeho odlišnost začíná už tím, že nabízí izometrický pohled na celé dění, který u děsících her, nota bene adventur, není zrovna obvyklý. Informace o Stasis se navíc objevují tak jednou za půl roku, pokaždé však v dechberoucí kvalitě. Nejnovější trailer nevyjímaje.