Články s tagem: umělá inteligence
Pod kapotu strachu: Jak funguje umělá inteligence v legendárním hororu FEAR?
Nejchytřejší nepřátelé v živé paměti
Vědci dosáhli díky umělé inteligenci absurdního fotorealismu v GTA V
Ale zahrát si ho tak nemůžete
Mysteriózní The Signifier prozkoumá, co se děje ve snech a bezvědomí
Zápletka hry The Signifier nezní zas tak šíleně a klidně by za pár (desítek) let mohla být standardem v detektivním vyšetřování. Díky moderním technologiím a pokročilé umělé inteligenci se lidstvu podařilo napojit na sny a stavy bezvědomí, kterými se můžete procházet podobně, jako se už teď procházíme po nejrůznějších světech ve virtuální realitě. Ale sny a bezvědomí jsou o něco děsivější.
Nažhavte mozkové buňky a laserové věže, AI War II opouští early access
Lidstvo skomírá na poslední planetě a jeho osud je zbytku vesmíru v podstatě lhostejný. Velcí hráči kosmu mají jiné věci na práci – například jít si po krku – a na zbytkovou existenci dávno překonaného druhu se nemají čas ohlížet. Na vás bude s tímto nelibým poměrem sil něco udělat. Generálské křeslo v AI War II už čeká.
Tvůrce The Sims a SimCity pracuje na nové hře s českým studiem Madeo
Po slavném designérovi Willu Wrightovi se slehla zem už před deseti lety, kdy opustil studio Maxis, ve kterém dal vzniknout legendárním sériím SimCity a The Sims. Od odchodu z herní branže o sobě dal poprvé vědět až loni v březnu na GDC, kde představil svůj nový projekt – mobilní hru Proxi. Na té od nynějška spolupracuje i české studio Madeo.
Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming
Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?
Pod kapotu strachu: Jak funguje umělá inteligence v legendárním hororu FEAR?
Nejchytřejší nepřátelé v živé paměti
Vědci dosáhli díky umělé inteligenci absurdního fotorealismu v GTA V
Ale zahrát si ho tak nemůžete
Mysteriózní The Signifier prozkoumá, co se děje ve snech a bezvědomí
Zápletka hry The Signifier nezní zas tak šíleně a klidně by za pár (desítek) let mohla být standardem v detektivním vyšetřování. Díky moderním technologiím a pokročilé umělé inteligenci se lidstvu podařilo napojit na sny a stavy bezvědomí, kterými se můžete procházet podobně, jako se už teď procházíme po nejrůznějších světech ve virtuální realitě. Ale sny a bezvědomí jsou o něco děsivější.
Nažhavte mozkové buňky a laserové věže, AI War II opouští early access
Lidstvo skomírá na poslední planetě a jeho osud je zbytku vesmíru v podstatě lhostejný. Velcí hráči kosmu mají jiné věci na práci – například jít si po krku – a na zbytkovou existenci dávno překonaného druhu se nemají čas ohlížet. Na vás bude s tímto nelibým poměrem sil něco udělat. Generálské křeslo v AI War II už čeká.
Tvůrce The Sims a SimCity pracuje na nové hře s českým studiem Madeo
Po slavném designérovi Willu Wrightovi se slehla zem už před deseti lety, kdy opustil studio Maxis, ve kterém dal vzniknout legendárním sériím SimCity a The Sims. Od odchodu z herní branže o sobě dal poprvé vědět až loni v březnu na GDC, kde představil svůj nový projekt – mobilní hru Proxi. Na té od nynějška spolupracuje i české studio Madeo.
Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming
Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?