Články s tagem: taktická
Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2
Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?
V kooperativní akci Rainbow Six Quarantine čelíte invazi mimozemšťanů
Ubisoft se nedávno vyjádřil k Rainbow Six Siege s příslibem, že nový díl hned tak nebude a nic na tom nezmění ani příchod nové generace konzolí. Nechtějí tříštit komunitu a vynasnaží se protlačit hru do budoucnosti díky zpětné kompatibilitě. To však nijak nebrání vzniku jiných her v univerzu Rainbow Six. Během E3 konference Ubisoftu došlo k odhalení sci-fi akce Rainbow Six Quarantine.
Baldur’s Gate III oznámena hororovým trailerem, bude mít i multiplayer
A je to tady, milí dobrodruhové a dobrodružky. Plnohodnotné odhalení toho, co nám leaky prozradily už před nějakou dobou. Z popela povstává další legendární značka ve formě Baldur’s Gate III, jak jsme se dozvěděli ze streamu věnovaného Google Stadia. Ano, Baldur vyjde kromě PC i na novou streamovací platformu Googlu. Ale co je důležitější: máme tady trailer. Vévodí mu chapadlovitá hrozba.
Fell Seal: Arbiter’s Mark - recenze tahového RPG
Nesmrtelnost nemusí být jen darem. Právě naopak, bývá často prokletím, s nímž je víc než těžké celou věčnost žít. Naštěstí ale existují způsoby, jak ze světa odejít ve chvíli, kdy máte pocit, že se váš čas konečně naplnil a udělali jste vše, co bylo třeba. Přesně tak se rozhodl Primus, první ze sedmi mocných, kteří zahnali temnotu a od té doby bdí nad světem. Jak je ale dobrým zvykem, přichází problémy z řad vlastních bratří. Připravte si meče a kouzla, tahová strategie s trochou RPG Fell Seal: Arbiter’s Mark je tu.
Epic prý za exkluzivitu Phoenix Pointu zaplatil přes 2 miliony dolarů
Když strategie Phoenix Point od Juliana Gollopa, tvůrce původního X-Comu, oznámila, že vyjde exkluzivně na Epic Games Store, mnoho lidí z toho nebylo zrovna nadšených – mezi nimi i crowdfundingoví přispěvatelé, kteří se cítili podvedení. V komunitě to vytvořilo dost špatnou náladu, s čímž ovšem studio při podepisování smlouvy s Epicem muselo počítat. Proč to tedy udělalo? Odpovědí je dost možná velká hromada peněz – podle nového zdroje více než 2 miliony dolarů.
Grimshade – recenze
Antropomorfní zvířátka jsou nejlepší. Viděli jsme to ve S.W.I.N.E., viděli jsme to v Tooth and Tail a měli bychom to vidět i v případě steampunkové nadílky jménem Grimshade. Vzít slibnou zápletku, okořenit to troškou magie a elektřiny a přihodit k tomu jezevce s odstřelovací puškou by rozhodně měla být rána do černého. Klíčové je tu ovšem ono kouzelné slovíčko „měla“.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Steampunk, jezevce, tahové souboje, to vše najdete v RPG Grimshade
S antropomorfními zvířaty se ve hrách setkáváme poměrně často. Z poslední doby se mi vybaví například Mutant Year Zero, ve které byl drsný divočák a hláškující kachna. Fantasy RPG Grimshade je plné lidí, ale najde se mezi nimi i jeden mluvící jezevec, který nedá dopustit na svoji odstřelovací pušku. Do party ho ale brát nemusíte.
Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2
Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?
V kooperativní akci Rainbow Six Quarantine čelíte invazi mimozemšťanů
Ubisoft se nedávno vyjádřil k Rainbow Six Siege s příslibem, že nový díl hned tak nebude a nic na tom nezmění ani příchod nové generace konzolí. Nechtějí tříštit komunitu a vynasnaží se protlačit hru do budoucnosti díky zpětné kompatibilitě. To však nijak nebrání vzniku jiných her v univerzu Rainbow Six. Během E3 konference Ubisoftu došlo k odhalení sci-fi akce Rainbow Six Quarantine.
Baldur’s Gate III oznámena hororovým trailerem, bude mít i multiplayer
A je to tady, milí dobrodruhové a dobrodružky. Plnohodnotné odhalení toho, co nám leaky prozradily už před nějakou dobou. Z popela povstává další legendární značka ve formě Baldur’s Gate III, jak jsme se dozvěděli ze streamu věnovaného Google Stadia. Ano, Baldur vyjde kromě PC i na novou streamovací platformu Googlu. Ale co je důležitější: máme tady trailer. Vévodí mu chapadlovitá hrozba.
Fell Seal: Arbiter’s Mark - recenze tahového RPG
Nesmrtelnost nemusí být jen darem. Právě naopak, bývá často prokletím, s nímž je víc než těžké celou věčnost žít. Naštěstí ale existují způsoby, jak ze světa odejít ve chvíli, kdy máte pocit, že se váš čas konečně naplnil a udělali jste vše, co bylo třeba. Přesně tak se rozhodl Primus, první ze sedmi mocných, kteří zahnali temnotu a od té doby bdí nad světem. Jak je ale dobrým zvykem, přichází problémy z řad vlastních bratří. Připravte si meče a kouzla, tahová strategie s trochou RPG Fell Seal: Arbiter’s Mark je tu.
Epic prý za exkluzivitu Phoenix Pointu zaplatil přes 2 miliony dolarů
Když strategie Phoenix Point od Juliana Gollopa, tvůrce původního X-Comu, oznámila, že vyjde exkluzivně na Epic Games Store, mnoho lidí z toho nebylo zrovna nadšených – mezi nimi i crowdfundingoví přispěvatelé, kteří se cítili podvedení. V komunitě to vytvořilo dost špatnou náladu, s čímž ovšem studio při podepisování smlouvy s Epicem muselo počítat. Proč to tedy udělalo? Odpovědí je dost možná velká hromada peněz – podle nového zdroje více než 2 miliony dolarů.
Grimshade – recenze
Antropomorfní zvířátka jsou nejlepší. Viděli jsme to ve S.W.I.N.E., viděli jsme to v Tooth and Tail a měli bychom to vidět i v případě steampunkové nadílky jménem Grimshade. Vzít slibnou zápletku, okořenit to troškou magie a elektřiny a přihodit k tomu jezevce s odstřelovací puškou by rozhodně měla být rána do černého. Klíčové je tu ovšem ono kouzelné slovíčko „měla“.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Steampunk, jezevce, tahové souboje, to vše najdete v RPG Grimshade
S antropomorfními zvířaty se ve hrách setkáváme poměrně často. Z poslední doby se mi vybaví například Mutant Year Zero, ve které byl drsný divočák a hláškující kachna. Fantasy RPG Grimshade je plné lidí, ale najde se mezi nimi i jeden mluvící jezevec, který nedá dopustit na svoji odstřelovací pušku. Do party ho ale brát nemusíte.