Články s tagem: survival

Horor P.A.M.E.L.A. prošel Greenlightem a vyjde na Steamu příští rok

Sci-fi survival horor s prvky střílečky P.A.M.E.L.A. už letos vydání nestihne, ale do utopického Edenu, kde se přirozeně něco velice pokazilo, se podíváme příští rok. Vývojáři si prošli úspěšně Greenlightem a tak teď už zbývá "jen" hru dodělat a vydat. Nový trailer vás navíc naladí na místní temná zákoutí ráje, ve kterém se chtělo lidstvo co nejvíc posunout směrem k biologickému i technologickému pokroku.

Přídavek elektřiny dělá simulaci přežití na Rudé planetě v Take On Mars zajímavější

Simulátor přežití na Marsu Take On Mars se teď stal díky nejnovějšímu updatu mnohem zajímavější. Pořád jste na pusté Rudé planetě, ale teď ji můžete alespoň trochu oživit pomocí elektřiny. Je to právě elektřina, která je největším přídavkem a změnou v dnes vydané aktualizaci. V praxi to tak znamená možnost produkovat elektřinu skrze solární panely a následné budování elektrické sítě.

Děti vám v konzolové verzi This War of Mine zahýbou s morálkou

Konzolová verze válečného survival dramatu z pohledu civilistů This War of Mine vyjde 29. ledna na PlayStation 4 a Xbox One. Hra se konzolovým hráčům nepředstaví pouhým portem nebo remasterem, ale rovnou podstatně rozšířenou verzí s přízviskem The Little Ones. Vývojáři se teď v prvním ze série videoblogů pozastavili nad motivací přidat do takhle drsné hry malé děti.

Vesmírný boj o přežití v Adrift bude jednou ze startovních her Oculus Rift

Explorativní survival adventura zasazená do vesmíru, Adrift, vyjde nakonec až v prvním kvartálu příštího roku. V tiskové zprávě to společně oznámilo vývojářské studio Three One Zero a vydavatel 505 Games. O konkrétní datum se sice nepodělili, ale prozradili, že Adrift bude jednou ze startovních her pro Oculus Rift. Znamená to tedy, že hra se objeví na trhu ve stejný den, jako virtuální realita Facebooku. Původně hra měla vyjít už tento měsíc.

Svět surivival hororu P.A.M.E.L.A. sliboval utopii, přinese však jen zkázu a smrt

Petr si možná v předchozím článku posteskl nad okázalou kýčovitostí a všudypřítomným klišé, faktem však je, že survival horor P.A.M.E.L.A. vypadá velmi dobře. A snad právě vizuální stránkou chtějí vývojáři zaujmout především, neboť vydali nový trailer a žádají komunitu o podporu svého projektu na Steam Greenlight.

Dojmy z hraní: postapo simulace Sheltered je depresivnější než Fallout

V kanceláři studia Unicube asi nepanuje úplně nadšená nálada. I když, těžko říci, kdo měl nápad na simulaci atomového krytu první a kdo od koho kopíroval. Nebo snad oba projekty vznikaly současně bez vzájemného ovlivnění? To se nejspíš nikdy nedozvíme, nicméně faktem zůstává, že pokud by vaši žízeň po atomové válce a následném přežívání radioaktivního spadu nedokázal ukojit Fallout Shelter (čtěte recenzi), pokusí se o to, krom řady světových politiků, také hra Sheltered.

Velký update pro The Long Dark přináší změnu počasí, řady systémů a přidává nový region

Nekompromisní mrazivý survival The Long Dark se dočkal dalšího velkého updatu, který hru posouvá zase o kousek blíž finální verzi. Vývojáři od minulého updatu nelenili a hlavním tahákem verze 0.264 je především zcela nový region Desolation Point, ve kterém narazíte na kus dálnice, pobřeží a pozůstatky průmyslové osady. Desolation Point je ale jen jedním z mnoha vylepšení a novot, které do hry přibyly. Tím dalším je třeba možnost umístit předměty jak potřebujete - ne si je nechat hrou automaticky vyházet na zem.

Albino Lullaby - recenze 1. epizody

Nejhorší noční můry jsou ty, které se vracejí. Také nové hororové adventury Albino Lullaby se kvůli jejímu epizodickému vydávání jen tak nezbavíme. V jejím případě se však lze na každý návrat docela těšit. Prvotina studia Ape Law skvěle balancuje na pomezí psychologického hororu a grotesky, přičemž selhává jen v dílčích akčních částech. Ukázalo se totiž, že s terorem je zábavnější bojovat duchovně než silou.