Články s tagem: survival
How to Survive 2 - recenze
How to Survive 2 je, stejně jako první díl, mix diablovky a survivalu, který můžete hrát online i v lokální kooperaci až ve čtyřech hráčích. Na hru se koukáte z izometrického pohledu, přičemž k pohybu a dalším úkonům používáte směrové šipky a další obvyklé klávesy a myš. Jednoduchý soubojový systém, kdy klikáním rozdělujete rány a k tomu v případě potřeby pobíháte, aby vás zombie neodřízly od cíle vaší cesty, je doplněný ještě craftováním. A právě v něm nabízí dvojka oproti jedničce největší změny.
Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus
Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.
Budovatelská adventura Astroneer vás nechá s kamarády těžit a stavět na vzdálených planetách
„S ne další šíleně ambiciózní hra, kde prozkoumáváte vesmír a těžíte na planetách suroviny?!“ Takovou reakci nejspíš v mnoha hráčích vzbudí oznámení nezávislého projektu Astroneer od vývojářů System Era Softworks. Ale ještě než se debata pod článkem nevyhnutelně překulí v hádku ohledně No Man’s Sky, vězte, že Astroneer toho má možná víc společného s Minecraftem, než s nedávným projektem studia Hello Games.
Capcom aktualizuje demoverzi Resident Evil 7 a vydává příběhový trailer ke hře
Capcom naplňuje své předchozí sliby a vrací se k demoverzi hororu Resident Evil 7 biohazard. Ta by se během dneška měla dočkat aktualizace a k tomu navrch ještě japonský vydavatel přidává i nový trailer. Ten již ukazuje záběry z hraní plné verze hry, které propojují náplň demoverze a původní styl série.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Starbound - recenze
Zatímco herní svět řeší No Man’s Sky, vyšla bez většího humbuku na konci července verze 1.0 jiné podobné hry. Řeč je o Starbound, sandboxovém survivalu, který po pěti letech vývoje konečně v „plné“ verzi servíruje své možnosti širokým masám. Jak si hra stojí z pohledu fanouška sci-fi i žánrově nevyhraněného hráče? A nejde jenom o další obrovskou hru s procedurálně generovaným obsahem, která začne brzy nudit? Na všechno si odpovíme.
Phantaruk - recenze
Ačkoliv jsou hororové hry populární a vzniká jich celá řada, většina z nich ve výsledku nemá s hororem nic moc společného. Vývoj hororové hry je totiž velmi specifický – kromě jisté úrovně hratelnosti v ní musí být zachováno nezbytné napětí. A to bývá oříšek a docela velký.
Multiplayerová akce H1Z1: King of the Kill v září opustí early access
Multiplayerová PvP část postapo H1Z1 King of the Hill, ve které primárně soupeříte s jinými hráči, se po několika měsících v programu předběžného přístupu na Steamu dočká svého vydání. K tomu dojde 20. září, kdy vyjde na Windows a po několika výrazných změnách v uplynulých měsících ji čeká ještě řada dalších úprav.
How to Survive 2 - recenze
How to Survive 2 je, stejně jako první díl, mix diablovky a survivalu, který můžete hrát online i v lokální kooperaci až ve čtyřech hráčích. Na hru se koukáte z izometrického pohledu, přičemž k pohybu a dalším úkonům používáte směrové šipky a další obvyklé klávesy a myš. Jednoduchý soubojový systém, kdy klikáním rozdělujete rány a k tomu v případě potřeby pobíháte, aby vás zombie neodřízly od cíle vaší cesty, je doplněný ještě craftováním. A právě v něm nabízí dvojka oproti jedničce největší změny.
Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus
Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.
Budovatelská adventura Astroneer vás nechá s kamarády těžit a stavět na vzdálených planetách
„S ne další šíleně ambiciózní hra, kde prozkoumáváte vesmír a těžíte na planetách suroviny?!“ Takovou reakci nejspíš v mnoha hráčích vzbudí oznámení nezávislého projektu Astroneer od vývojářů System Era Softworks. Ale ještě než se debata pod článkem nevyhnutelně překulí v hádku ohledně No Man’s Sky, vězte, že Astroneer toho má možná víc společného s Minecraftem, než s nedávným projektem studia Hello Games.
Capcom aktualizuje demoverzi Resident Evil 7 a vydává příběhový trailer ke hře
Capcom naplňuje své předchozí sliby a vrací se k demoverzi hororu Resident Evil 7 biohazard. Ta by se během dneška měla dočkat aktualizace a k tomu navrch ještě japonský vydavatel přidává i nový trailer. Ten již ukazuje záběry z hraní plné verze hry, které propojují náplň demoverze a původní styl série.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Starbound - recenze
Zatímco herní svět řeší No Man’s Sky, vyšla bez většího humbuku na konci července verze 1.0 jiné podobné hry. Řeč je o Starbound, sandboxovém survivalu, který po pěti letech vývoje konečně v „plné“ verzi servíruje své možnosti širokým masám. Jak si hra stojí z pohledu fanouška sci-fi i žánrově nevyhraněného hráče? A nejde jenom o další obrovskou hru s procedurálně generovaným obsahem, která začne brzy nudit? Na všechno si odpovíme.
Phantaruk - recenze
Ačkoliv jsou hororové hry populární a vzniká jich celá řada, většina z nich ve výsledku nemá s hororem nic moc společného. Vývoj hororové hry je totiž velmi specifický – kromě jisté úrovně hratelnosti v ní musí být zachováno nezbytné napětí. A to bývá oříšek a docela velký.
Multiplayerová akce H1Z1: King of the Kill v září opustí early access
Multiplayerová PvP část postapo H1Z1 King of the Hill, ve které primárně soupeříte s jinými hráči, se po několika měsících v programu předběžného přístupu na Steamu dočká svého vydání. K tomu dojde 20. září, kdy vyjde na Windows a po několika výrazných změnách v uplynulých měsících ji čeká ještě řada dalších úprav.