Články s tagem: survival

Nový dungeon v Conan Exiles hráče zavede do stok plných varanů a nemrtvých

Conan Exiles si našla mezi záplavou rozpracovaných survival her skulinku natolik velkou, že je ze hry docela solidní hit. Pro vývojáře z Funcomu je to dobrá motivace, aby hráče zásobovali updaty, a ten nejnovější do hry přidal dungeon The Dregs, ve kterém najdete nové nepřátele, výzvy a odměny. K těm si ale musíte probojovat cestu přes obrovité varany a mozek si potrápíte u puzzlů. Dungeon je totiž umístěn ve stokách, a skrze systém mechanických ventilů lze jednotlivé místnosti vodou napouštět a vypouštět.

Ve středověké onlinovce The Black Death můžete nově umřít i za soumraku a rozbřesku

Black Death, hra s depresivní premisou o přežívání ve středověké Evropě zasažené morem, dostala svůj zatím největší update. Jmenuje se The Long Night a z názvu už asi vytušíte, že v survival onlineovce The Black Death nastane skutečně dlouhá noc. A pak zase den. Jednou z větších novinek aktuálního updatu je totiž konečně plnohodnotný systém pro střídání dne a noci.

Začátkem dubna se můžete pustit do průzkumu robotické planety v The Signal From Tölva

Jste připraveni na malé i megalomanské přestřelky s roboty, na planetě Tölva  plné robotu, v šasi výjimečného robota, to vše ve hře od studia Big Robot? Dobrá, to je opravdu hodně robotů, ale The Signal From Tölva je ve svém jádru opravdové sci-fi, které do krunýře z ryzí střílečky v otevřeném světě uzavřelo příběh o robotickém národu, který putuje světem a hledá osvícení či smysl své existence. A na titulní planetě nalezne signál, který by mohl být cestou právě k tomu. Jenže na planetě zuří ve stínu dávno padlé civilizace nekončící válka a tak nezbývá, než si naleštit pancíř, připravit hackovací subrutiny a 10. dubna se pustit do hledání signálu z Tölvy.

Vývojáři Conan Exiles představili plány na letošní rok včetně obléhacích strojů

Navzdory úvodním problémům se servery se dá s odstupem času konstatovat, že spuštění early access verze Conan Exiles se vývojářům z Funcomu doopravdy povedlo. Jestli ne technicky, tak finančně tedy určitě. Hra za první hodinu na Steamu utržila milion dolarů a celý vývoj se zaplatil za pouhý týden. Vývojáři teď slibují, že všechny ty peníze nezavřou do obrovského trezoru, ale raději je investují zpátky do hry. V budoucnu se tedy můžete kromě menších úprav těšit na šest velkých rozšíření zdarma a již slíbené porty na Xbox One i PlayStation 4.

GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“

V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…

Nové záběry z pekelného survival hororu Agony nejsou pro slabší povahy

Akční horor Agony uspěl na Kickstarteru a zanedlouho se objeví i na vašich monitorech. Hra vyjde v druhém kvartálu letošního roku a vývojáři ze studia Madmind ukázali dvě nová videa. V jednom uvidíte kromě sledu filmečků i záběry z hraní, ale obě dokazují, že Agony pro slabé povahy rozhodně nebude.

Komplexní vesmírný survival Hellion spouští early access

Vesmírná survival simulace Hellion se nám přestavila už v říjnu minulého roku, ale teprve teď se do ní mohou pustit všichni případní zájemci. Hra totiž vyšla v rámci předběžného přístupu na Steamu, stojí 23 eur a už v rozpracované verzi můžete hrát buď sólo, spolupracovat s ostatními a nebo s nimi bojovat. Hellion je sice primárně o přežití v nehostinném vesmíru, ale nakonec budou vaším největším nepřítelem ostatní hráči.

LEVEL 272 píše o hrách na Matfyzu a kyberbezpečnosti

Záplava nových zajímavých her. Jinými slovy nelze nový LEVEL 272 charakterizovat. Recenze očekávaných pecek jako For Honor, Horizon Zero Dawn, Sniper Elite 4 nebo Resident Evil 7 dávají jasně najevo, že herní scéna se probudila ze zimního spánku, a my si tak můžeme užít různorodou nálož nových zajímavých her. Ale nejen recenzemi živ je člověk. V novém Levelu 272 najdete i rozsáhlý rozhovor s herním akademikem Jakubem Gemrotem, který učí tvorbu her na pražském Matfyzu, téma o soumraku lokálního multiplayeru, sondu do tvorby herních jazyků nebo povídání o vývojářích, kteří jako sólisté pracují pro největší herní firmy světa. LEVEL 272 se Sniper Elite IV na obálce najdete už nyní na stáncích, v obchodech JRC/Brloh i v elektronických distribucích Alza Media a Floowie! !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");