Články s tagem: survival
Tencent koupil většinový podíl v Bohemia Interactive za 6 miliard korun, tvrdí zdroje
Aktualizace: Zdroje se mýlily
O nejprodávanějších nových hrách na Steamu jste možná nikdy neslyšeli
Překvapení je slabé slovo
Plná verze Factoria vyjde dřív. Kvůli Cyberpunku
Wube Software míní, CD Projekt RED mění
Slovenský trh s hrami rapidně roste
Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců
G2A prodávalo kradené klíče. Tvůrcům Factoria vyplatí desetinásobek ušlého zisku
Ať se obchod s digitálními hrami G2A snaží sebevíc, kontroverzní nálepky se snad už nikdy nezbaví. Místo, kde může každý prodávat klíče her, mělo v minulosti spoustu problémů s údajným přeprodáváním kradených klíčů, což se logicky nelíbilo spoustě vydavatelů. G2A nakonec přistoupilo ke kroku kompenzace dotčených studií, přičemž této nabídky využilo pouze jediné studio – české Wube Software.
Iratus: Lord of the Dead – recenze
Zástupy mrtvých pochodují a ve vzduchu je cítit pach rozkládajícího se masa. Mumie bojuje bok po boku se zombií a kostlivcem… a lidé prchají. Zbylé šiky odvážných se shlukují, aby bránily poslední zbytky svobody. Země živých už nikdy nebude jako dřív. Nekromant Iratus si ji hodlá podmanit, tvrdě a nekompromisně, jednou provždy.
Duchařina Maid of Sker se připomíná trailerem, ze kterého mrazí
Pověsti a báchorky našich předků dokážou i po letech vzbuzovat hrůzu, přestože pro spoustu z nich už máme v dnešní době racionální vysvětlení. Survival horor Maid of Sker je inspirovaný velšským folklórem, konkrétně tragickým příběhem Elizabeth Williams. Ta měla podle pověsti zemřít žalem v pokoji, kam ji zamkl její otec, aby nemohla utéct za svým milým.
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.
Tencent koupil většinový podíl v Bohemia Interactive za 6 miliard korun, tvrdí zdroje
Aktualizace: Zdroje se mýlily
O nejprodávanějších nových hrách na Steamu jste možná nikdy neslyšeli
Překvapení je slabé slovo
Plná verze Factoria vyjde dřív. Kvůli Cyberpunku
Wube Software míní, CD Projekt RED mění
Slovenský trh s hrami rapidně roste
Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců
G2A prodávalo kradené klíče. Tvůrcům Factoria vyplatí desetinásobek ušlého zisku
Ať se obchod s digitálními hrami G2A snaží sebevíc, kontroverzní nálepky se snad už nikdy nezbaví. Místo, kde může každý prodávat klíče her, mělo v minulosti spoustu problémů s údajným přeprodáváním kradených klíčů, což se logicky nelíbilo spoustě vydavatelů. G2A nakonec přistoupilo ke kroku kompenzace dotčených studií, přičemž této nabídky využilo pouze jediné studio – české Wube Software.
Iratus: Lord of the Dead – recenze
Zástupy mrtvých pochodují a ve vzduchu je cítit pach rozkládajícího se masa. Mumie bojuje bok po boku se zombií a kostlivcem… a lidé prchají. Zbylé šiky odvážných se shlukují, aby bránily poslední zbytky svobody. Země živých už nikdy nebude jako dřív. Nekromant Iratus si ji hodlá podmanit, tvrdě a nekompromisně, jednou provždy.
Duchařina Maid of Sker se připomíná trailerem, ze kterého mrazí
Pověsti a báchorky našich předků dokážou i po letech vzbuzovat hrůzu, přestože pro spoustu z nich už máme v dnešní době racionální vysvětlení. Survival horor Maid of Sker je inspirovaný velšským folklórem, konkrétně tragickým příběhem Elizabeth Williams. Ta měla podle pověsti zemřít žalem v pokoji, kam ji zamkl její otec, aby nemohla utéct za svým milým.
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.