Články s tagem: strategie
Série Fire Emblem se chystá na Switch, 3DS i mobily
Včerejší Nintendo Direct naznačilo plány ohledně své oblíbené série Fire Emblem a ty se dají shrnout jedním slovem – rozsáhlé. Jak už víme od oznámení Nintendo Switch, značka opustí i svůj žánr RPG strategií (SRPG) a v rámci Fire Emblem Warriors se podívá do ryze akčního žánru, protože vznikne ve spolupráci s Kei Tecmo, specialisty na řežby ve stylu Dynasty Warriors.
Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek
O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.
Tvůrci Mordheimu převedou do her stolní klasiku Necromunda
Zachmuření veteráni stolního hraní málokdy nechají svou tvář rozjasnit, protože dnes už nic není takové, jaké to bývalo kdysi. Ale řekněte před nimi magické slovíčko Necromunda a i ti nejzamračenější zjihnou a okamžitě vám začnou vyprávět, jaký měli gang a jak skvělá byla ta hra, v níž je podrazil jejich vlastní Kal Jerico. A ačkoliv vlastně nikdy neskončila, po letech už tenhle kousek spadal jen do zájmu a vzpomínek fajnšmekrů. Ti možná zase zjihnou, protože do herní podoby Necromundu převedou kanadští Rogue Factor, kteří mají na kontě povedenou tahovku Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru.
Taktická akce M.E.R.C. přenáší souboje z XCOMu do reálného času
Taktická akce M.E.R.C. vstoupila na Steamu v programu předběžného programu teprve včera, ale už teď se z ní rýsuje zajímavá akčnější alternativa k XCOMu. Jen je potřeba odečíst si základnu a přidat na rychlosti. Zatímco v XCOMu byly souboje tahové, v M.E.R.C. se jede v reálném čase.
Strategie Realpolitiks vychází v únoru a ukazuje nové záběry včetně nukleární války
Polská strategie Realpolitiks je velice ambiciózní projekt. Můžete v ní ovládat kterýkoli stát na světě, mít nad ním absolutní kontrolu a provést ho myriádou reálných i fiktivních scénářů. Budete svědky rozpínání Islámského státu, tahanic o ostrůvky na Dálném východě, ale taky třetí světové války nebo kolonizace sluneční soustavy. Nakolik bude výsledný mix držet pohromadě, to se dozvíte 16. února, kdy hra vyjde. Autoři si pro vás mezitím připravili nové obrázky a trailer.
Vesmírná strategie Conquest: Frontier Wars se po 16 letech od vydání objeví na Steamu
Kdo z vás si pamatuje na Conquest: Frontier Wars, vesmírnou real-time strategii z roku 2001? Spousta lidí teď určitě nadšeně zvedá ruku a nostalgicky pokyvuje hlavou, ale možná ještě větší skupina je teď trochu ztracená. Ještě že nám tady na webu zbyla opravdová památka, 16 let stará dobová recenze, díky níž si můžete osvěžit všechny podrobnosti! Aspoň budete mít jasno, jestli se pustit do nové verze hry, která se dnes objeví na Steamu.
Na konci února vyjde vylepšená verze originální budovatelské strategie Constructor
Stará známá budovatelská (a záškodnická) strategie Constructor se po dvaceti letech vrátí, když 28. února tohoto roku vyjde Constructor HD pro PC, PlayStation 4 a Xbox One s tím, že do budoucna se počítá i s vydáním na Nintendo Switch. Nová verze původní hry bude mít vylepšenou grafiku, lepší možnosti zoomování a vylepšené uživatelské rozhraní i ovládání.
Nový Radiant mód pro Darkest Dungeon dramaticky zkrátí jednotlivé hry
Ubozí dobrodruhové podléhající sápavému šílenství, nebezpečné výpravy do hlubin, končící hroznou smrtí stejně často jako úspěchem, neustálý boj o přežití tváří v tvář stěží představitelným hrůzám. Darkest Dungeon rozhodně není optimistická hra, ale málokdo by se přel o jejích kvalitách. Jediné, co by leckomu mohlo vadit, je nutnost starého dobrého „grindu.“ Spousty pokusů o průchod podzemím, desítky hodin utopených v budování družiny, jen aby ji následně vyvraždil jediný boss… Chystaný update s názvem Radiant Mode by mohl spoustě hráčů přijít k duhu, protože jeho úkolem je šetřit váš čas.
Série Fire Emblem se chystá na Switch, 3DS i mobily
Včerejší Nintendo Direct naznačilo plány ohledně své oblíbené série Fire Emblem a ty se dají shrnout jedním slovem – rozsáhlé. Jak už víme od oznámení Nintendo Switch, značka opustí i svůj žánr RPG strategií (SRPG) a v rámci Fire Emblem Warriors se podívá do ryze akčního žánru, protože vznikne ve spolupráci s Kei Tecmo, specialisty na řežby ve stylu Dynasty Warriors.
Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek
O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.
Tvůrci Mordheimu převedou do her stolní klasiku Necromunda
Zachmuření veteráni stolního hraní málokdy nechají svou tvář rozjasnit, protože dnes už nic není takové, jaké to bývalo kdysi. Ale řekněte před nimi magické slovíčko Necromunda a i ti nejzamračenější zjihnou a okamžitě vám začnou vyprávět, jaký měli gang a jak skvělá byla ta hra, v níž je podrazil jejich vlastní Kal Jerico. A ačkoliv vlastně nikdy neskončila, po letech už tenhle kousek spadal jen do zájmu a vzpomínek fajnšmekrů. Ti možná zase zjihnou, protože do herní podoby Necromundu převedou kanadští Rogue Factor, kteří mají na kontě povedenou tahovku Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru.
Taktická akce M.E.R.C. přenáší souboje z XCOMu do reálného času
Taktická akce M.E.R.C. vstoupila na Steamu v programu předběžného programu teprve včera, ale už teď se z ní rýsuje zajímavá akčnější alternativa k XCOMu. Jen je potřeba odečíst si základnu a přidat na rychlosti. Zatímco v XCOMu byly souboje tahové, v M.E.R.C. se jede v reálném čase.
Strategie Realpolitiks vychází v únoru a ukazuje nové záběry včetně nukleární války
Polská strategie Realpolitiks je velice ambiciózní projekt. Můžete v ní ovládat kterýkoli stát na světě, mít nad ním absolutní kontrolu a provést ho myriádou reálných i fiktivních scénářů. Budete svědky rozpínání Islámského státu, tahanic o ostrůvky na Dálném východě, ale taky třetí světové války nebo kolonizace sluneční soustavy. Nakolik bude výsledný mix držet pohromadě, to se dozvíte 16. února, kdy hra vyjde. Autoři si pro vás mezitím připravili nové obrázky a trailer.
Vesmírná strategie Conquest: Frontier Wars se po 16 letech od vydání objeví na Steamu
Kdo z vás si pamatuje na Conquest: Frontier Wars, vesmírnou real-time strategii z roku 2001? Spousta lidí teď určitě nadšeně zvedá ruku a nostalgicky pokyvuje hlavou, ale možná ještě větší skupina je teď trochu ztracená. Ještě že nám tady na webu zbyla opravdová památka, 16 let stará dobová recenze, díky níž si můžete osvěžit všechny podrobnosti! Aspoň budete mít jasno, jestli se pustit do nové verze hry, která se dnes objeví na Steamu.
Na konci února vyjde vylepšená verze originální budovatelské strategie Constructor
Stará známá budovatelská (a záškodnická) strategie Constructor se po dvaceti letech vrátí, když 28. února tohoto roku vyjde Constructor HD pro PC, PlayStation 4 a Xbox One s tím, že do budoucna se počítá i s vydáním na Nintendo Switch. Nová verze původní hry bude mít vylepšenou grafiku, lepší možnosti zoomování a vylepšené uživatelské rozhraní i ovládání.
Nový Radiant mód pro Darkest Dungeon dramaticky zkrátí jednotlivé hry
Ubozí dobrodruhové podléhající sápavému šílenství, nebezpečné výpravy do hlubin, končící hroznou smrtí stejně často jako úspěchem, neustálý boj o přežití tváří v tvář stěží představitelným hrůzám. Darkest Dungeon rozhodně není optimistická hra, ale málokdo by se přel o jejích kvalitách. Jediné, co by leckomu mohlo vadit, je nutnost starého dobrého „grindu.“ Spousty pokusů o průchod podzemím, desítky hodin utopených v budování družiny, jen aby ji následně vyvraždil jediný boss… Chystaný update s názvem Radiant Mode by mohl spoustě hráčů přijít k duhu, protože jeho úkolem je šetřit váš čas.