Články s tagem: strategie

Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna

Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.  

Vikinská strategie Northgard připomíná Settlers (a trochu i Civilizaci)

Když tvůrci ze studia Shiro Games představili v dubnu Northgard, budily základní informace o hře dojem, že půjde o mix Banner Saga (z větší části) s jakoukoli klasickou budovatelskou strategií (z menší části). První video však dává najevo, že hlavní inspirací tvůrců byla spíš série Settlers, a možná i minoritně Civilizace. Ostatně, na první pohled hra vypadá jako "Osadníci", i grafickou stylizací...

Novým národem v Civilizaci VI budou Skythové

Ačkoliv jsme prozatím viděli samé nové vládce, v představení národů pro Civilizaci VI doposud chyběli nováčci. To nyní Firaxis napravili představením zbrusu nového národa – Skythů. Ty povede jejich královna Tomyris a zaměření této civilizace je, už vzhledem k dějinnému vývoji, jasné – jízda a silný nástup v prvních fázích hry. Skythové se opírají a rychlou expanzi a hordu jízdních jednotek a dá se čekat, že s přibývajícími staletími jim bude chybět nějaký ten bonus pro pozdější fáze. Pokud ale tou dobou dobudou půl světa, asi je to moc trápit nebude.

911 Operator vás posadí do křesla dispečera záchranné služby

Pokud jste někdy zatoužili být dispečerem záchranné služby třeba v Českých Budějovicích (protože tam by chtěl žít každý), tento sen se vám brzy splní, tedy alespoň v herní podobě. Na Kickstarteru končí projekt studia PlayWay 911 Operator, který vám umožní z jakéhokoliv rozumně velkého města světa řídit jednotky záchranné služby. V jádru jde o manažer, v němž na telefonu jednáte s jednotlivými volajícími, vysíláte do města odpovídající typ vozu, najímáte nové posádky a získáváte reputaci, tedy pokud jste ve svém počínání úspěšní.

HádejHru: otestujte své znalosti série Hitman

Od chvíle, kdy jsme se probudili v podzemí sanatoria a zjišťovali, co jsme vlastně zač, uplynulo již mnoho let. Za tu dobu jsme viděli holohlavého agenta v několika hrách a dvou celovečerních filmech. Než se ale 47 dostal tam, kde je dnes, musel ujít dlouhou cestu. Všechny její zásadní momenty si teď můžete připomenout v kvízu, který vaše znalosti série Hitman pořádně prověří. Pamatujete si všechny kroky na jeho dlouhé cestě a nebo máte v paměti především poslední díly?

Hairbrained ukázali dvacet minut soubojů z tahové strategie BattleTech

Kickstarterová kampaň pro nový BattleTech patřila na herním poli k těm nejúspěšnějším a i když je vydání hry ještě docela daleko, ukázali z ní teď vývojáři dvacet minut souvislého hraní. Ve videu se tak můžete podívat na to, jak taková tahová strategie s partičkou velkých robotů vlastně vypadá a co tvůrcům Shadowrunu vzniká pod rukama.

Připravte se na válku, strategie Sudden Strike se vrací se čtvrtým dílem

Od vydání Sudden Strike 3 uplyne příští rok už deset let, tedy dostatečně dlouhá doba na přípravu pokračování. To se teď blíží v podobě plnohodnotného nového dílu Sudden Strike 4, které není žádným rebootem, remakem, či epizodickou kampaní. Čtyřka nabídne velkou singleplayerovou kampaň o více jak dvaceti misích, zasazenou do období druhé světové války.

Strategie Steam Squad vás zavede do steampunkové verze první světové války

Jedním z důvodů obrovských ztrát na lidských životech, ke kterým došlo v zákopech první světové války na západní frontě, byla nedostatečně pokročilá ofenzivní technologie. Soupeřící armády zkrátka až do nasazení tanků a nových dělostřeleckých technik neměly reálnou možnost prorazit dobře organizovanou obranu. Historie by se pravděpodobně odvíjela docela jinak, kdyby soupeřící národy mohly do boje nasadit obrovské, parou poháněné obrněnce nebo třeba vojáky s přenosnými raketomety na zádech. Všechny ty zákopy a bunkry by najednou neznamenaly žádnou překážku. Tuhle teorii výrazně podporuje i čerstvě vydaná Steam Squad.