Články s tagem: steam

All Zombies Must Die! je komická řežba s roztomilými zombíky

Na trhu se zombíky je v posledních letech rušno a nějakou chvíli to tak ještě zůstane. Mezi jinými se o to postará i nedávno představená izometrická řežba All Zombies Must Die, která slibuje kombinaci klasických arénových soubojů s lehkými RPG prvky, jako je například výroba vlastních zbraní, postup charakterů na vyšší levely nebo systém questů. Celkem šesti miliardám zombíků se ve hře postaví čtyři hlavní postavy: šílený vědec, mimozemšťan, dívka a hráč videoher. Ti si společně v singleplayeru či po síti budou muset prostřílet cestu skrz městečko Deadhill.

Oznámení Worms: Ultimate Mayhem - zase další HD remake

V květnu je prokecla australská cenzorská rada, teprve nyní jsou ale oficiálně potvrzení....

Co přináší nová verze Steamu hráčům (DotA 2!) a vydavatelům?

Steam začal čerstvě používat nový kód pro své servery i klienty, což bude mít několik důsledků: uživatelům se slibuje rychlejší download na nejrůznějších místech světa a vydavatelům zase podstatně snadnější proces nahazování jejich her. Díky zvýšené průchodnosti datového toku by se nyní Steam neměl hroutit, když vyjde nějaká velká áčková pecka a všichni ji začnou stahovat naráz. Kromě toho teď servery umí posílat data na různá místa po světě a nesabotovat přitom uživatelům jejich individuální rychlosti.

Černobílá arkáda Limbo míří na Steam a PSN

Pokud se vám inovativní černobílá arkáda Limbo líbila alespoň tak jako recenzentovi Michalu...

Zdarma hratelné onlineovky dorazily na Steam

Pokud vás free to play - zdarma hratelné onlineovky lákají, ale nedůvěra v platební systémy jednotlivých titulů vás od nich zase odrazuje, bude vás zajímat příchod těchto her na Steam. Od včerejška je v nabídce Steamu první pětice F2P her (viz po rozkliku), které nabízí plnou integraci obvyklých prvků Steam her včetně systému mikrotransakcí poháněných nástroji z vývojářského balíku Steamworks, které v současnosti používá třeba Team Fortress 2 od Valve. Nevím jak vy, ale přeci jenom se raději spolehnu na vyzkoušený systém, když už se bez těch mikrotransakcí nemáme v online hrách do budoucna obejít, protože tradiční systém předplatného přestává vyhovovat a brzy už jej uvidíte jenom ve World of Warcraft :)

Garry's Mod chytá piráty na Steamu

Už pěkných par let se vývojáři snaží vymyslet, jak majitelům pirátských verzí jejich her...

Hackněte účet Gabea Newella na Steamu

Gabe Newell má pro vás nový úkol: na vývojářské konferenci GDC 2011 dobrovolně zveřejnil...