Články s tagem: steam

Steam má problém - příliš mnoho her

Steam byl dříve těžko dostupnou platformou, a když se na ni vývojář dostal, neměl sice vyhráno, ale byl hodně na očích. A někdy to k úspěchu stačilo. Jenže postupem času a s velkým rozmachem nezávislých her v posledních letech Steam bobtnal. Proto přišel Greenlight, který je mezikrokem před tím, než se Steam nakonec otevře úplně všem. Takový je alespoň plán a je jen otázkou času, kdy se to podaří realizovat. Jenže na Steamu začíná být hodně těsno už teď. Jen za letošní rok na Steamu vyšlo víc her než za celý rok 2013. A to je problém.

Nejhranější na Steamu jsou Football Manager a Dota 2

Kolegové z Ars Technica se jali zkoumat, jak je to s popularitou her na Steamu a nakonec jim z projektu vylezla spousta zajímavých dat. Steam je přitom platforma poměrně neproniknutelná a když pomineme zveřejňovaná data o nejhranějších titulech v uplynulém dni (což je z hlediska celé herní knihovny statisticky nevypovídající), chybí nějaké relevantnější informace. Právě k nim se ale lidé z Ars Technica prokousali.

Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky

Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.

Gabe Newell o SteamOS, Steam Machines a turnajovém hraní

Formát AMA (Ask Me Anything) na fórech Redditu je stále populárnější mezi hráči i vývojáři a nyní jej využil i mytizovaný Gabe Newell, aby čelil otázkám na Half-Life 3 (které úsměvně přecházel) a vlastně všeho, co se týká Valve. A i když velká část AMA byla spíš takovým hlazením komunitní duše a utužování kamarádského pouta, pár opravdu zajímavých informací Newell pustil.

Rozpracovaná verze Carmageddon: Reincarnation vyjde na konci března

Brzy to budou už dva roky, co se na Kicktarteru objevili pánové ze Stainless Games, kteří se chtěli vrátit na scénu se svým legendárním Carmageddonem. Naštěstí se to povedlo - na Carmageddon: Reincarnation chtěli 400 tisíc dolarů, vybrali 625 tisíc a brzy se hra objeví na pultech virtuálních obchodů. Ne hotová, ale v rozpracované (early access) verzi, protože jinak to snad v dnešní době už ani nejde. Datum vydání je stanovené na 27. března, takže fanoušky destrukce a přejíždění krav i lidí už čeká jen zhruba měsíc čekání. Jen backeři z Kickstateru se k early access verzi hry dostanou dva týdny předtím než normální zájemci.

Valve předá kontrolu slevových akcí na Steamu do rukou vývojářům

Zatímco doposud fungovaly monstrózní slevové události na Steamu v režii Valve, již brzy se prvek zlevněného prodeje dostane zcela do rukou samotných vývojářů. Odhalilo to interní "memo" SteamWorks komunity, podle něhož Valve zahajuje program předání kontroly nad slevami autorům her.

Valve zveřejnilo 28 prezentací ze Steam Dev Days

Věrni své stranické linii ohledně totálního nezamlčování informací interních pochodů studia či vývoje třetího dílu oblíbené hry, dobří lidé z Valve před pár hodinami uveřejnili 28 přednášek z konference Steam Dev Days, jež proběhla v polovině ledna. Na své si v nich přijdou technofilové milující dnešní bující virtuální realitu i muzikologové zahledění do hudby ve hrách od Valve.

Steam umožňuje snadněji rušit předobjednávky a vracet peníze

Pokud jste doposud chtěli zrušit předobjednávku hry na Steamu a vrátit peníze, byla to otázka kontaktování Steam Supportu a držení si palců, aby byla vaše žádost vyřízena kladně. I když jste se třeba dobrali kladného výsledku, prostě to nebylo uživatelsky zrovna nejpříjemnější. Nyní už ale jde, jak si ValveTime všimli, rušit předobjednávky snadněji, prostým klikem.