Články s tagem: steam
Valve si kryje záda a nově upozorňuje hráče, že hra v Early access nemusí být nikdy hotová
Early access je moc pěkná věc. Proto se Valve tohoto konceptu chytla a počítá s ním pro SteamOS i Steam Machines. Předběžný přístup se ale zjevně líbí i vývojářům. Early access sekce je na Steamu plná a hlavně některým tvůrcům vydělává nemalé peníze. Nejen lidé z Bohemia Interactive by mohli vyprávět... Fakt, že hru dostanete mnohem dříve, můžete se do určité míry podílet na vývoji a sledovat, jak se to celé mění v hotový produkt je sice super, ale má to svá rizika. To největší si však ve Valve naplno uvědomili až nyní a začali hráče ve FAQ sekci varovat, že hry z Early access nemusí být v krajním případě nikdy hotové...
Steam má problém - příliš mnoho her
Steam byl dříve těžko dostupnou platformou, a když se na ni vývojář dostal, neměl sice vyhráno, ale byl hodně na očích. A někdy to k úspěchu stačilo. Jenže postupem času a s velkým rozmachem nezávislých her v posledních letech Steam bobtnal. Proto přišel Greenlight, který je mezikrokem před tím, než se Steam nakonec otevře úplně všem. Takový je alespoň plán a je jen otázkou času, kdy se to podaří realizovat. Jenže na Steamu začíná být hodně těsno už teď. Jen za letošní rok na Steamu vyšlo víc her než za celý rok 2013. A to je problém.
Nejhranější na Steamu jsou Football Manager a Dota 2
Kolegové z Ars Technica se jali zkoumat, jak je to s popularitou her na Steamu a nakonec jim z projektu vylezla spousta zajímavých dat. Steam je přitom platforma poměrně neproniknutelná a když pomineme zveřejňovaná data o nejhranějších titulech v uplynulém dni (což je z hlediska celé herní knihovny statisticky nevypovídající), chybí nějaké relevantnější informace. Právě k nim se ale lidé z Ars Technica prokousali.
Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky
Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.
Gabe Newell o SteamOS, Steam Machines a turnajovém hraní
Formát AMA (Ask Me Anything) na fórech Redditu je stále populárnější mezi hráči i vývojáři a nyní jej využil i mytizovaný Gabe Newell, aby čelil otázkám na Half-Life 3 (které úsměvně přecházel) a vlastně všeho, co se týká Valve. A i když velká část AMA byla spíš takovým hlazením komunitní duše a utužování kamarádského pouta, pár opravdu zajímavých informací Newell pustil.
Rozpracovaná verze Carmageddon: Reincarnation vyjde na konci března
Brzy to budou už dva roky, co se na Kicktarteru objevili pánové ze Stainless Games, kteří se chtěli vrátit na scénu se svým legendárním Carmageddonem. Naštěstí se to povedlo - na Carmageddon: Reincarnation chtěli 400 tisíc dolarů, vybrali 625 tisíc a brzy se hra objeví na pultech virtuálních obchodů. Ne hotová, ale v rozpracované (early access) verzi, protože jinak to snad v dnešní době už ani nejde. Datum vydání je stanovené na 27. března, takže fanoušky destrukce a přejíždění krav i lidí už čeká jen zhruba měsíc čekání. Jen backeři z Kickstateru se k early access verzi hry dostanou dva týdny předtím než normální zájemci.
Valve předá kontrolu slevových akcí na Steamu do rukou vývojářům
Zatímco doposud fungovaly monstrózní slevové události na Steamu v režii Valve, již brzy se prvek zlevněného prodeje dostane zcela do rukou samotných vývojářů. Odhalilo to interní "memo" SteamWorks komunity, podle něhož Valve zahajuje program předání kontroly nad slevami autorům her.
Valve zveřejnilo 28 prezentací ze Steam Dev Days
Věrni své stranické linii ohledně totálního nezamlčování informací interních pochodů studia či vývoje třetího dílu oblíbené hry, dobří lidé z Valve před pár hodinami uveřejnili 28 přednášek z konference Steam Dev Days, jež proběhla v polovině ledna. Na své si v nich přijdou technofilové milující dnešní bující virtuální realitu i muzikologové zahledění do hudby ve hrách od Valve.
Valve si kryje záda a nově upozorňuje hráče, že hra v Early access nemusí být nikdy hotová
Early access je moc pěkná věc. Proto se Valve tohoto konceptu chytla a počítá s ním pro SteamOS i Steam Machines. Předběžný přístup se ale zjevně líbí i vývojářům. Early access sekce je na Steamu plná a hlavně některým tvůrcům vydělává nemalé peníze. Nejen lidé z Bohemia Interactive by mohli vyprávět... Fakt, že hru dostanete mnohem dříve, můžete se do určité míry podílet na vývoji a sledovat, jak se to celé mění v hotový produkt je sice super, ale má to svá rizika. To největší si však ve Valve naplno uvědomili až nyní a začali hráče ve FAQ sekci varovat, že hry z Early access nemusí být v krajním případě nikdy hotové...
Steam má problém - příliš mnoho her
Steam byl dříve těžko dostupnou platformou, a když se na ni vývojář dostal, neměl sice vyhráno, ale byl hodně na očích. A někdy to k úspěchu stačilo. Jenže postupem času a s velkým rozmachem nezávislých her v posledních letech Steam bobtnal. Proto přišel Greenlight, který je mezikrokem před tím, než se Steam nakonec otevře úplně všem. Takový je alespoň plán a je jen otázkou času, kdy se to podaří realizovat. Jenže na Steamu začíná být hodně těsno už teď. Jen za letošní rok na Steamu vyšlo víc her než za celý rok 2013. A to je problém.
Nejhranější na Steamu jsou Football Manager a Dota 2
Kolegové z Ars Technica se jali zkoumat, jak je to s popularitou her na Steamu a nakonec jim z projektu vylezla spousta zajímavých dat. Steam je přitom platforma poměrně neproniknutelná a když pomineme zveřejňovaná data o nejhranějších titulech v uplynulém dni (což je z hlediska celé herní knihovny statisticky nevypovídající), chybí nějaké relevantnější informace. Právě k nim se ale lidé z Ars Technica prokousali.
Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky
Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.
Gabe Newell o SteamOS, Steam Machines a turnajovém hraní
Formát AMA (Ask Me Anything) na fórech Redditu je stále populárnější mezi hráči i vývojáři a nyní jej využil i mytizovaný Gabe Newell, aby čelil otázkám na Half-Life 3 (které úsměvně přecházel) a vlastně všeho, co se týká Valve. A i když velká část AMA byla spíš takovým hlazením komunitní duše a utužování kamarádského pouta, pár opravdu zajímavých informací Newell pustil.
Rozpracovaná verze Carmageddon: Reincarnation vyjde na konci března
Brzy to budou už dva roky, co se na Kicktarteru objevili pánové ze Stainless Games, kteří se chtěli vrátit na scénu se svým legendárním Carmageddonem. Naštěstí se to povedlo - na Carmageddon: Reincarnation chtěli 400 tisíc dolarů, vybrali 625 tisíc a brzy se hra objeví na pultech virtuálních obchodů. Ne hotová, ale v rozpracované (early access) verzi, protože jinak to snad v dnešní době už ani nejde. Datum vydání je stanovené na 27. března, takže fanoušky destrukce a přejíždění krav i lidí už čeká jen zhruba měsíc čekání. Jen backeři z Kickstateru se k early access verzi hry dostanou dva týdny předtím než normální zájemci.
Valve předá kontrolu slevových akcí na Steamu do rukou vývojářům
Zatímco doposud fungovaly monstrózní slevové události na Steamu v režii Valve, již brzy se prvek zlevněného prodeje dostane zcela do rukou samotných vývojářů. Odhalilo to interní "memo" SteamWorks komunity, podle něhož Valve zahajuje program předání kontroly nad slevami autorům her.
Valve zveřejnilo 28 prezentací ze Steam Dev Days
Věrni své stranické linii ohledně totálního nezamlčování informací interních pochodů studia či vývoje třetího dílu oblíbené hry, dobří lidé z Valve před pár hodinami uveřejnili 28 přednášek z konference Steam Dev Days, jež proběhla v polovině ledna. Na své si v nich přijdou technofilové milující dnešní bující virtuální realitu i muzikologové zahledění do hudby ve hrách od Valve.