Články s tagem: steam
Podívejte se na aktuální verzi Steam Controlleru v praxi
Trojice SteamOS, Steam Machines a Steam Controller se blíží. V jakémsi hardwarovém "early accessu" jsou všechny tři kusy hardwaru k dispozici nějakou dobu, ale plnohodnotné vydání je teprve čeká. Ve Valve přitom nelenili a na letošním PAXu neukazovali jen nové oblečky pro hrdiny do Doty 2, ale přinesli ukázat i aktuální verzi Steam Controlleru, který si od svého oznámení prošel několika velkými změnami.
SteamOS handheld se má na trhu objevit příští rok
Co byste řekli možnosti hrát své oblíbené PC hry na handheldu, který běží na SteamOS z dílen Valve? Umožnit to chce zařízení s názvem Smach Zero (nebo také Steamboy), které výrobce připomněl na letošním Gamescomu. Za předobjednávkovou cenu 300 eur byste měli dostat zařízení, které určitě nezvládne všechny hry na Steamu, právě naopak. S ohledem na níže uvedené specifikace si Steamboy troufne maximálně na méně náročné indie hry, ale co já vím, někomu to může stačit.
Valve zakročili a v případě možného podvodu Journey of Light vrací peníze
Není to tak dávno, co Valve přidali do Steamu možnost zažádat si o vrácení peněz například tehdy, když vám hra nefunguje. Má to ale svá omezení - nesmíte hrát hru déle než dvě hodiny a zažádat můžete maximálně do 14 dnů od koupě. Obě omezení teď ale v případě jedné hry padla a Valve nabízí možnost vrácení peněz komukoliv, kdo si koupil Journey of the Light. Bez ohledu na to kdy jste si hru koupili a jak dlouho jste ji hráli. Podle všeho to totiž vypadá na pořádný podvod a snahu obrat hráče o peníze.
Skyrim je první hra, která umožňuje prodej modů na Steamu, ale další budou následovat
Služba Steam Workshop, která začala jako distribuční kanál pro předměty do Team Fortress 2, se dočkala obrovského skoku kupředu. Platforma pro sdílení a stahování uživatelských modifikací či předmětů do her na Steamu nabízí tvůrcům tohoto obsahu možnost chtít za něj peníze. A první hrou, která placené mody podporuje, je The Elder Scrolls V: Skyrim.
Komunitně zaměřené změny na Steamu zvedly prodeje her
Steam si v posledních zhruba dvou letech prošel obrovskou řadou zásadních změn a úprav, ale ty největší přinesl bez pochyb Steam discovery update - systém pro lepší zviditelnění, třídění a nabídku her šitou na míru každému uživateli. Valve s odstupem, pořád relativně nový, systém hodnotí pozitivně, protože došlo přesně k tomu, co bylo cílem: zvednout prodeje. I přesto nejsou ale lidé z Valve spokojení úplně se vším a chystají změny, především co se kurátorů týče.
Dead Rising 2 a třetí Civilizace se konečně přesouvají na Steamworks
Konec serverů GameSpy zamezil hraní multiplayeru velkého množství her a postupné vypínání služby GFWL mělo za následek znehodnocení řady uložených pozic, trofejí a dalšího odemčeného obsahu pro velkou spoustu hráčů napříč mnoha tituly. Některé hry postupem času upadly v zapomnění, jiné však nikoli a vydavatelé se k nim vrací, aby jejich přesunem na Steam prodloužili jejich životnost. V tomto případě jde o Civilization III: Complete, Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record
Source 2 engine je zcela zdarma, ale hra musí vyjít na Steamu
Enginy, všude kolem nás jsou poslední dobou enginy. Jejich výrobci se předhánějí v nabídkách a skoro by vám už urvali ruce, jen aby vám mohli nabídnout zrovna ten jejich. Ideálně zadarmo. CryEngine 3, Unreal Engine 4 i Unity 5 jsou buď "zadarmo", nebo s tak nízkými měsíčními poplatky, že to je v podstatě zdarma. I když je třeba UE4 nově zadarmo, stejně si bude Epic účtovat pět procent z vašich tržeb. Do enginového mumraje teď naskočilo Valve se svým konečně oficiálně oznámeným Source 2, který bude taky zadarmo. Ale na rozdíl od ostatních opravdu zadarmo.
Šedá zóna aneb co se děje na pozadí trhu s aktivačními kódy
Známe je snad všichni – obchody typu G2A, Key4You, Kinguin ale třeba i GreenManGaming, kde lze snadno a rychle sehnat hry za ceny, které jsou většinou výrazně nižší než v oficiální distribuci. Jak je to ale možné? Jak se tyto e-shopy dostanou k aktivačním klíčům, aby je mohly prodávat levněji než Steam či kamenné obchody a ještě na nich vydělat? Pravda sahá mnohem dál, než jen za občasné úniky zprostředkované zhrzenými zaměstnanci, kteří si chtějí ulít nějaké peníze bokem. Tento trh má svá vlastní pravidla a drsné konkurenční prostředí, což znamená, že do budoucna přežijí jen ti nejsilnější.
Podívejte se na aktuální verzi Steam Controlleru v praxi
Trojice SteamOS, Steam Machines a Steam Controller se blíží. V jakémsi hardwarovém "early accessu" jsou všechny tři kusy hardwaru k dispozici nějakou dobu, ale plnohodnotné vydání je teprve čeká. Ve Valve přitom nelenili a na letošním PAXu neukazovali jen nové oblečky pro hrdiny do Doty 2, ale přinesli ukázat i aktuální verzi Steam Controlleru, který si od svého oznámení prošel několika velkými změnami.
SteamOS handheld se má na trhu objevit příští rok
Co byste řekli možnosti hrát své oblíbené PC hry na handheldu, který běží na SteamOS z dílen Valve? Umožnit to chce zařízení s názvem Smach Zero (nebo také Steamboy), které výrobce připomněl na letošním Gamescomu. Za předobjednávkovou cenu 300 eur byste měli dostat zařízení, které určitě nezvládne všechny hry na Steamu, právě naopak. S ohledem na níže uvedené specifikace si Steamboy troufne maximálně na méně náročné indie hry, ale co já vím, někomu to může stačit.
Valve zakročili a v případě možného podvodu Journey of Light vrací peníze
Není to tak dávno, co Valve přidali do Steamu možnost zažádat si o vrácení peněz například tehdy, když vám hra nefunguje. Má to ale svá omezení - nesmíte hrát hru déle než dvě hodiny a zažádat můžete maximálně do 14 dnů od koupě. Obě omezení teď ale v případě jedné hry padla a Valve nabízí možnost vrácení peněz komukoliv, kdo si koupil Journey of the Light. Bez ohledu na to kdy jste si hru koupili a jak dlouho jste ji hráli. Podle všeho to totiž vypadá na pořádný podvod a snahu obrat hráče o peníze.
Skyrim je první hra, která umožňuje prodej modů na Steamu, ale další budou následovat
Služba Steam Workshop, která začala jako distribuční kanál pro předměty do Team Fortress 2, se dočkala obrovského skoku kupředu. Platforma pro sdílení a stahování uživatelských modifikací či předmětů do her na Steamu nabízí tvůrcům tohoto obsahu možnost chtít za něj peníze. A první hrou, která placené mody podporuje, je The Elder Scrolls V: Skyrim.
Komunitně zaměřené změny na Steamu zvedly prodeje her
Steam si v posledních zhruba dvou letech prošel obrovskou řadou zásadních změn a úprav, ale ty největší přinesl bez pochyb Steam discovery update - systém pro lepší zviditelnění, třídění a nabídku her šitou na míru každému uživateli. Valve s odstupem, pořád relativně nový, systém hodnotí pozitivně, protože došlo přesně k tomu, co bylo cílem: zvednout prodeje. I přesto nejsou ale lidé z Valve spokojení úplně se vším a chystají změny, především co se kurátorů týče.
Dead Rising 2 a třetí Civilizace se konečně přesouvají na Steamworks
Konec serverů GameSpy zamezil hraní multiplayeru velkého množství her a postupné vypínání služby GFWL mělo za následek znehodnocení řady uložených pozic, trofejí a dalšího odemčeného obsahu pro velkou spoustu hráčů napříč mnoha tituly. Některé hry postupem času upadly v zapomnění, jiné však nikoli a vydavatelé se k nim vrací, aby jejich přesunem na Steam prodloužili jejich životnost. V tomto případě jde o Civilization III: Complete, Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record
Source 2 engine je zcela zdarma, ale hra musí vyjít na Steamu
Enginy, všude kolem nás jsou poslední dobou enginy. Jejich výrobci se předhánějí v nabídkách a skoro by vám už urvali ruce, jen aby vám mohli nabídnout zrovna ten jejich. Ideálně zadarmo. CryEngine 3, Unreal Engine 4 i Unity 5 jsou buď "zadarmo", nebo s tak nízkými měsíčními poplatky, že to je v podstatě zdarma. I když je třeba UE4 nově zadarmo, stejně si bude Epic účtovat pět procent z vašich tržeb. Do enginového mumraje teď naskočilo Valve se svým konečně oficiálně oznámeným Source 2, který bude taky zadarmo. Ale na rozdíl od ostatních opravdu zadarmo.
Šedá zóna aneb co se děje na pozadí trhu s aktivačními kódy
Známe je snad všichni – obchody typu G2A, Key4You, Kinguin ale třeba i GreenManGaming, kde lze snadno a rychle sehnat hry za ceny, které jsou většinou výrazně nižší než v oficiální distribuci. Jak je to ale možné? Jak se tyto e-shopy dostanou k aktivačním klíčům, aby je mohly prodávat levněji než Steam či kamenné obchody a ještě na nich vydělat? Pravda sahá mnohem dál, než jen za občasné úniky zprostředkované zhrzenými zaměstnanci, kteří si chtějí ulít nějaké peníze bokem. Tento trh má svá vlastní pravidla a drsné konkurenční prostředí, což znamená, že do budoucna přežijí jen ti nejsilnější.