Články s tagem: sandbox
PC verze Metal Gear Solid V vyjde společně s konzolovou. Podívejte se na HW nároky
V Konami nakonec zapracovali a ve výsledku díky tomu vyjde PC verze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain souběžně s tou konzolovou, tedy 1. září. Jde sice jen o posun čtrnácti dnů, nicméně jsem si jistý, že i ten PC hráče potěší. A aby zpráv pro ně nebylo málo, Konami vydala i updatované hardwarové nároky, které najdete uvnitř článku.
Vývojářský deník Arma 3 vysvětluje, že tropický ostrov Tanoa má předobraz ve Fidži
Jak jsme se dozvěděli na E3, Bohemia Interactive chystá velké DLC pro Arma 3, v jehož rámci se představí zcela nové prostředí – tropický ostrov Tanoa. Právě tomu, jak tento ostrov vzniká a co vlastně vedlo k rozhodnutí vydat se právě sem, vysvětluje nejnovější vývojářský deník, který vás na pěti minutách své délky seznámí s historií DLC i plány do budoucna.
V Just Cause 3 se zákonů bát nemusíte - světských ani fyzikálních
Konečně se můžete sami podívat na záběry z E3 dema Just Cause 3, o kterém jste si mohli před časem přečíst v dojmech od Miloše. Sedmiminutovým videem vás provází a všech novinkách ve hře informuje komentář kreativního ředitele Avalanche Studios Rolanda Lesterlina, který si nejenom vývoj, ale hlavně hraní vlastní hry zjevně dost užívá.
Dojmy z hraní: LEGO Worlds bude splněný sen tvořivých hráčů
Když jsem se poprvé doslechl o projektu LEGO Worlds, přišlo mi to jako naprosto logické vyústění současné situace a spojení dvou obrovských fenoménů. Stavebnice LEGO je srdeční záležitostí pro nespočetné množství dětí i dospělých. A když se spojí s konceptem, na kterém funguje Minecraft, jedna z nejúspěšnějších her 21. století? To prostě nemůže dopadnout špatně! Úplně jsem tu hru viděl před očima: běháte, dolujete ze země kostičky, jásáte, když najdete tu žlutou 2x8 čudlíků, kterou jste potřebovali na zlatou střechu svého LEGO obydlí à la Théodenův palác v Edorasu. Ale jak už to s takovými předčasnými představami bývá, realita je od nich nakonec opravdu na hony vzdálená.
V Planet Nomads se hráči pokusí přežít na nehostinné planetě uprostřed neznáma
Nezávislé studio Craneball chystá zajímavě vyhlížející sandboxový titul, jenž je zasazen na vzdálenou planetu v rovněž vzdálené budoucnosti. Planet Nomads, jak se tento titul jmenuje, přinese příběh vesmírného badatele, jenž ztroskotal na neznámé planetě a k dispozici má pouze základní nástroje. O vše ostatní se už musí postarat důvtip a šikovnost hráče – přežit v pustině, jak je již zvykem, není úkol nikterak jednoduchý a nehostinná planeta v tom bude hráčům sotva pomáhat.
Dojmy z hraní: boj o přežití s nástrahami přírody v The Long Dark je zábavný, ale chtělo by to víc obsahu
Popularita survival her (zejména sandboxů) se již delší dobu drží na vysoké míře a je tedy logické, že se na této vlně chce svézt stále více a více tvůrců se svými produkty. Simulací přežívání ve všech možných i nemožných lokacích a podmínkách nalezneme na Steamu opravdu dost. Nabízí se multiplayerová DayZ a H1Z1, tajemný Forest, tropický Stranded Deep, zábavný mix Minecraftu a zombie survivalu 7 Days to Die a celá řada dalších. Od září minulého roku patří do této společnosti i projekt The Long Dark, který po úspěšném Kickstarteru bojuje o úspěch na Steamu s early access verzí, kterou si už pořídilo několik stovek tisíc hráčů. Pojďme se podívat, čím je hra zaujala, potažmo čím by mohla zaujmout i vás.
No Man's Sky se v novém videu věnuje obchodování
Ačkoliv je při prezentacích No Man's Sky kladen důraz na obrovské množství planet a živočišných druhů, nedílnou součástí, byť dobrovolnou, bude i obchod a těžba. Ta sice probíhá poněkud jednoduše, tedy střelbou vhodných zbraní (základním laserem nevytěžíte vše) do bloků surovin, nicméně jde o základ herní ekonomiky. Jak ta bude vypadat vám vysvětlí nové video, které se právě tomuto segmentu věnuje.
V nových osmnácti minutách No Man's Sky evokuje variaci na Elite: Dangerous
Od No Man's Sky si mnoho lidí slibuje opravdu hodně a pokud ono „hodně“ převedeme na ryzí kvantitu, hra určitě nezklame. Miliardy hvězdných systémů byste sami neprocestovali ani za celý život a to nemluvím o objevování fauny na planetách apod. Nicméně, nejen já, trpím určitou skepsí k tomu, zda bude po chvíli, kdy odvane prvotní objevitelské nadšení, zábava se do zkoumání tohoto vesmíru pouštět. Odpovědět vám možná pomůže nové, osmnáctiminutové video, které hlavní mozek hry Sean Murray natočil pro IGN.
PC verze Metal Gear Solid V vyjde společně s konzolovou. Podívejte se na HW nároky
V Konami nakonec zapracovali a ve výsledku díky tomu vyjde PC verze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain souběžně s tou konzolovou, tedy 1. září. Jde sice jen o posun čtrnácti dnů, nicméně jsem si jistý, že i ten PC hráče potěší. A aby zpráv pro ně nebylo málo, Konami vydala i updatované hardwarové nároky, které najdete uvnitř článku.
Vývojářský deník Arma 3 vysvětluje, že tropický ostrov Tanoa má předobraz ve Fidži
Jak jsme se dozvěděli na E3, Bohemia Interactive chystá velké DLC pro Arma 3, v jehož rámci se představí zcela nové prostředí – tropický ostrov Tanoa. Právě tomu, jak tento ostrov vzniká a co vlastně vedlo k rozhodnutí vydat se právě sem, vysvětluje nejnovější vývojářský deník, který vás na pěti minutách své délky seznámí s historií DLC i plány do budoucna.
V Just Cause 3 se zákonů bát nemusíte - světských ani fyzikálních
Konečně se můžete sami podívat na záběry z E3 dema Just Cause 3, o kterém jste si mohli před časem přečíst v dojmech od Miloše. Sedmiminutovým videem vás provází a všech novinkách ve hře informuje komentář kreativního ředitele Avalanche Studios Rolanda Lesterlina, který si nejenom vývoj, ale hlavně hraní vlastní hry zjevně dost užívá.
Dojmy z hraní: LEGO Worlds bude splněný sen tvořivých hráčů
Když jsem se poprvé doslechl o projektu LEGO Worlds, přišlo mi to jako naprosto logické vyústění současné situace a spojení dvou obrovských fenoménů. Stavebnice LEGO je srdeční záležitostí pro nespočetné množství dětí i dospělých. A když se spojí s konceptem, na kterém funguje Minecraft, jedna z nejúspěšnějších her 21. století? To prostě nemůže dopadnout špatně! Úplně jsem tu hru viděl před očima: běháte, dolujete ze země kostičky, jásáte, když najdete tu žlutou 2x8 čudlíků, kterou jste potřebovali na zlatou střechu svého LEGO obydlí à la Théodenův palác v Edorasu. Ale jak už to s takovými předčasnými představami bývá, realita je od nich nakonec opravdu na hony vzdálená.
V Planet Nomads se hráči pokusí přežít na nehostinné planetě uprostřed neznáma
Nezávislé studio Craneball chystá zajímavě vyhlížející sandboxový titul, jenž je zasazen na vzdálenou planetu v rovněž vzdálené budoucnosti. Planet Nomads, jak se tento titul jmenuje, přinese příběh vesmírného badatele, jenž ztroskotal na neznámé planetě a k dispozici má pouze základní nástroje. O vše ostatní se už musí postarat důvtip a šikovnost hráče – přežit v pustině, jak je již zvykem, není úkol nikterak jednoduchý a nehostinná planeta v tom bude hráčům sotva pomáhat.
Dojmy z hraní: boj o přežití s nástrahami přírody v The Long Dark je zábavný, ale chtělo by to víc obsahu
Popularita survival her (zejména sandboxů) se již delší dobu drží na vysoké míře a je tedy logické, že se na této vlně chce svézt stále více a více tvůrců se svými produkty. Simulací přežívání ve všech možných i nemožných lokacích a podmínkách nalezneme na Steamu opravdu dost. Nabízí se multiplayerová DayZ a H1Z1, tajemný Forest, tropický Stranded Deep, zábavný mix Minecraftu a zombie survivalu 7 Days to Die a celá řada dalších. Od září minulého roku patří do této společnosti i projekt The Long Dark, který po úspěšném Kickstarteru bojuje o úspěch na Steamu s early access verzí, kterou si už pořídilo několik stovek tisíc hráčů. Pojďme se podívat, čím je hra zaujala, potažmo čím by mohla zaujmout i vás.
No Man's Sky se v novém videu věnuje obchodování
Ačkoliv je při prezentacích No Man's Sky kladen důraz na obrovské množství planet a živočišných druhů, nedílnou součástí, byť dobrovolnou, bude i obchod a těžba. Ta sice probíhá poněkud jednoduše, tedy střelbou vhodných zbraní (základním laserem nevytěžíte vše) do bloků surovin, nicméně jde o základ herní ekonomiky. Jak ta bude vypadat vám vysvětlí nové video, které se právě tomuto segmentu věnuje.
V nových osmnácti minutách No Man's Sky evokuje variaci na Elite: Dangerous
Od No Man's Sky si mnoho lidí slibuje opravdu hodně a pokud ono „hodně“ převedeme na ryzí kvantitu, hra určitě nezklame. Miliardy hvězdných systémů byste sami neprocestovali ani za celý život a to nemluvím o objevování fauny na planetách apod. Nicméně, nejen já, trpím určitou skepsí k tomu, zda bude po chvíli, kdy odvane prvotní objevitelské nadšení, zábava se do zkoumání tohoto vesmíru pouštět. Odpovědět vám možná pomůže nové, osmnáctiminutové video, které hlavní mozek hry Sean Murray natočil pro IGN.