Články s tagem: realtime

Port Royale 3 - recenze

Když se řekne pirátská strategie, vybaví se vám jako první chlápek s šavlí obklopený krásnými ženami, jemuž za zády hoří poctivě vyplundrovaná fregata? V nose cítíte mořskou vodu, karibský rum a ručně ubalený doutník? Jestli ano, mohl by být Port Royale 3 titul přesně pro vás. Pokud by si ovšem vývojáři neřekli, že chtějí na pirátské dobrodružství z větší části rezignovat a místo toho z vás udělají spíše pirátského účetního, v jehož kůži budete zvládat administrativu a jen z povzdáli sledovat zbytek posádky, jak dělá všechny ty zábavné věci místo vás.

Krev, zrada a další libůstky v traileru na Total War: Rome II

Zdá se, že nám nastává nová éra hraný trailerů, které k nalákání na chystanou hru...

První Warcraft v prohlížeči přivolává RTS nostalgii

Už je to pár měsíců, co jsem upozorňoval na ukázku v browseru hratelné verze strategie...

Pokus o zajímavou RTS se jmenuje Tryst a pochází z Indie

„Šmarjá, další free-to-play onlineovka,“ říkal jsem si při letmém pohledu na materiály ke hře Tryst a byl jsem úplně mimo. Další to je, ale realtime strategie, kterých obecně zas tak moc nevychází. Tahle je přitom zajímavá hlavně svým původem – vzniká ve studiu BlueGiant v indickém Hiderabádu, a jak v prvním vývojářském deníčku připomíná game designer hry Tejas Oza, nedá se říci, že by se v okolí dala najít spousta dalších herních vývojářů.

StarCraft II: Heart of the Swarm je z 99 procent hotov

Trochu překvapivá zpráva přišla z Blizzardu. Pokračování StarCraft ságy, druhý díl trilogie “dvojky,” StarCraft II: Heart of the Swarm, je prý z 99 procent hotov. V telefonickém rozhovoru to Kotaku potvrdil hlavní designér hry Dustin Browder. Neradujte se ale předčasně. 99 procentní dokončení hry neznamená, že nám Kerrigan zaklepe na dveře už příští měsíc. Kdepak. Datum vydání pořád oznámeno není a i když jsme se nedávno dozvěděli něco nového o multiplayeru, o singleplayeru jsme toho od prvního představení hry moc neslyšeli.

Hlásí se vesmírná RTS Gemini Wars a rovnou launch trailerem

Mezi námi, vydat hru během E3 je prostě špatný nápad.

Multiplayerové změny ve StarCraft II: Heart of the Swarm

Druhá část StarCraft II trilogie s názvem Heart of the Swarm sice pořád nemá datum vydání, ale Blizzard konečně po delší době promluvil a ukázal něco nového. Minulý rok jsme se dočkali pěkného videa, kterém nám představovalo nové multiplayerové jednotky. Ty byly sice pěkné, ale Blizzard po několika měsících testování usoudil, že některé z nich nebyly v reálu příliš použitelné. No a protože to je Blizzard, tak se nebál některé z oznámených jednotek, podobně jako ve Wings of Liberty, vyhodit. Proto berte i tyhle nové jednotky s rezervou. Nejprve se můžete podívat na krátký “trailer” představující jejích schopnosti a v článku pak naleznete i dlouhý komentovaný zápas, kde jsou nové jednotky z Heart of the Swarm přímo na bojišti.

Blizzard spustil obchod StarCraft Arcade

Blizzardům je celá E3 tak nějak ukradená, ostatně mají vlastní BlizzCon (teda letos zrovna ne). Ale asi si řekli, že trochu naruší tu šňůru novinek z E3 2012 a spustili očekávaný StarCraft Arcade. Tedy jakousi obdobu digitálního obchodu (něco jako AppStore třeba) specializovaného na mapy a mody do StarCraft 2. Některé mody budou zdarma, za jiné se bude platit - záleží to ale na samotných tvůrcích map a modů, jestli budou chtít své dílo poskytnout zdarma, nebo si za to řeknou pár dolarů. Blizzard pak z každé transakce bude mít samozřejmě nějaké to procentíčko.