Články s tagem: realtime
Homeworld: Deserts of Kharak - recenze
Kdy naposledy se vám hra rozležela v hlavě natolik, abyste před usnutím zavřeli oči a viděli její grafiku nebo slyšeli její zvukovou kulisu? Dumám, čím přesně se to podařilo té, jejíž titulky zrovna doběhly. Patnáct hodin na planetě Kharak mi tamní písečné pláně vpálilo do duhovky, jako to umí slunce nad skutečnou pouští. A zvuk? Slyším komunikaci svých jednotek - nepodmíněnou kliknutím, ale přítomností v sice virtuálním, leč konkrétním prostoru.
Čtenářský gamesplay: hrajeme válečnou RTS Company of Heroes 2
Válka se prý nikdy nemění, jak tvrdí Fallout, ale není to pravda. Stačí zdánlivě nepatrný taktický zásah, a situace na bojišti je rázem naprosto odlišná. Někdy ve váš, někdy v soupeřův prospěch. Podstatné je, že boj má jistá pravidla, a když je v dané chvíli správně vyhodnotíte a aplikujete, můžete vyhrát třeba celou 2. světovou válku. Těžko říci, jestli to v dalším čtenářském gamesplayi stihneme, ale minimálně se o to pokusíme.
Vzhůru do historie Homeworldu - vyšel příběhový prequel Deserts of Kharak
Leden se ukazuje být jako velmi plodný na zajímavé nové hry, až mám pocit, že vzniká přetlak. Nicméně jsem si jistý, že místečko ve svém herním harmonogramu už mají vyčleněné všichni fandové realtime strategií, protože už je k dostání Homeworld: Deserts of Kharak, příběhový prequel k populární vesmírné strategii.
Dojmy z hraní Ashes of the Singularity - rozmáchlé RTS s kolosálními bitvami
Hrávali jste Unreal Tournament 2004? Bývala to moje oblíbená akční hra pro multiplayerové seance, která obsahovala jeden docela zábavný mód. Velké týmové bitvy na rozlehlých mapách, protkaných sítí energetických linek vedoucích k jádru. Představte si Onslaught mód jako RTS, kde ovládáte futuristické tanky, vznášedla a válečné lodě, bojujete o energetické uzly a tomu všemu vévodí zatím nevyvážená porce zábavy. A máte základní obrázek o early access verzi Ashes of the Singularity.
Homeworld: Deserts of Kharak nabízí pohled na šest minut z multiplayerové bitvy
Nejen příběhovou kampaň nabídne prequel k Homeworld sérii, realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak. Následující video se totiž věnuje i multiplayeru, respektive šestiminutové sekvenci z jednoho zápasu, kde se svůj um předvádí šéf vývoje Rory McGuire a výkonný producent Jonathan Dowdeswell ze studia Blackbird Interactive. Nejde o komplexní představení multiplayeru, ale spíše pohled na to, jak zápasy budou vypadat vizuálně a jaké budou mít tempo.
Video z Homeworld: Deserts of Kharak varuje před hrozícím konfliktem o pouštní planetu
Po příběhovém traileru lákajícím na podivnou anomálii nalezenou ve světě Homeworld: Deserts of Kharak a po vývojářském deníčku nabízí Gearbox další upoutávku, tentokrát opět příběhově laděnou. Ukázka jménem The Transmission představuje poselství nadcházejícího konfliktu a varování před dalším zhroucením snah o diplomatické vyřešení války o planetu Kharak.
Video z vývoje Homeworld: Deserts of Kharak vybízí k procházce nebezpečnou pouští
Až do Vancouveru zve hráče vývojářský deníček mladší sestry strategické série Homeworld – realtime strategie Deserts of Kharak. Takřka devět minut dlouhé video se detailně věnuje pozadí vývoje sci-fi strategie, jež původně začínala pod zcela jiným názvem a poukazuje na některé motivy, které ve hře najdete a především objasní, proč se autoři rozhodli právě pro tuto stylizaci.
Písčitý trailer vás připravuje na brzké vydání RTS Homeworld: Deserts of Kharak
Se značkou Homeworld už nebudou spojené jen vesmírné strategie, ale také jedna pěkně pozemní. Homeworld: Deserts of Kharak slouží příběhově jako prequel ke klasickým Homeworldům a přináší realtime souboje na pískem zaváté planetě Kharak, tentokrát s pozemní a leteckou technikou. Na příběhovou předehru vás dobře naladí nový trailer a připomene vám, že za devět dní už hra vyjde.
Homeworld: Deserts of Kharak - recenze
Kdy naposledy se vám hra rozležela v hlavě natolik, abyste před usnutím zavřeli oči a viděli její grafiku nebo slyšeli její zvukovou kulisu? Dumám, čím přesně se to podařilo té, jejíž titulky zrovna doběhly. Patnáct hodin na planetě Kharak mi tamní písečné pláně vpálilo do duhovky, jako to umí slunce nad skutečnou pouští. A zvuk? Slyším komunikaci svých jednotek - nepodmíněnou kliknutím, ale přítomností v sice virtuálním, leč konkrétním prostoru.
Čtenářský gamesplay: hrajeme válečnou RTS Company of Heroes 2
Válka se prý nikdy nemění, jak tvrdí Fallout, ale není to pravda. Stačí zdánlivě nepatrný taktický zásah, a situace na bojišti je rázem naprosto odlišná. Někdy ve váš, někdy v soupeřův prospěch. Podstatné je, že boj má jistá pravidla, a když je v dané chvíli správně vyhodnotíte a aplikujete, můžete vyhrát třeba celou 2. světovou válku. Těžko říci, jestli to v dalším čtenářském gamesplayi stihneme, ale minimálně se o to pokusíme.
Vzhůru do historie Homeworldu - vyšel příběhový prequel Deserts of Kharak
Leden se ukazuje být jako velmi plodný na zajímavé nové hry, až mám pocit, že vzniká přetlak. Nicméně jsem si jistý, že místečko ve svém herním harmonogramu už mají vyčleněné všichni fandové realtime strategií, protože už je k dostání Homeworld: Deserts of Kharak, příběhový prequel k populární vesmírné strategii.
Dojmy z hraní Ashes of the Singularity - rozmáchlé RTS s kolosálními bitvami
Hrávali jste Unreal Tournament 2004? Bývala to moje oblíbená akční hra pro multiplayerové seance, která obsahovala jeden docela zábavný mód. Velké týmové bitvy na rozlehlých mapách, protkaných sítí energetických linek vedoucích k jádru. Představte si Onslaught mód jako RTS, kde ovládáte futuristické tanky, vznášedla a válečné lodě, bojujete o energetické uzly a tomu všemu vévodí zatím nevyvážená porce zábavy. A máte základní obrázek o early access verzi Ashes of the Singularity.
Homeworld: Deserts of Kharak nabízí pohled na šest minut z multiplayerové bitvy
Nejen příběhovou kampaň nabídne prequel k Homeworld sérii, realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak. Následující video se totiž věnuje i multiplayeru, respektive šestiminutové sekvenci z jednoho zápasu, kde se svůj um předvádí šéf vývoje Rory McGuire a výkonný producent Jonathan Dowdeswell ze studia Blackbird Interactive. Nejde o komplexní představení multiplayeru, ale spíše pohled na to, jak zápasy budou vypadat vizuálně a jaké budou mít tempo.
Video z Homeworld: Deserts of Kharak varuje před hrozícím konfliktem o pouštní planetu
Po příběhovém traileru lákajícím na podivnou anomálii nalezenou ve světě Homeworld: Deserts of Kharak a po vývojářském deníčku nabízí Gearbox další upoutávku, tentokrát opět příběhově laděnou. Ukázka jménem The Transmission představuje poselství nadcházejícího konfliktu a varování před dalším zhroucením snah o diplomatické vyřešení války o planetu Kharak.
Video z vývoje Homeworld: Deserts of Kharak vybízí k procházce nebezpečnou pouští
Až do Vancouveru zve hráče vývojářský deníček mladší sestry strategické série Homeworld – realtime strategie Deserts of Kharak. Takřka devět minut dlouhé video se detailně věnuje pozadí vývoje sci-fi strategie, jež původně začínala pod zcela jiným názvem a poukazuje na některé motivy, které ve hře najdete a především objasní, proč se autoři rozhodli právě pro tuto stylizaci.
Písčitý trailer vás připravuje na brzké vydání RTS Homeworld: Deserts of Kharak
Se značkou Homeworld už nebudou spojené jen vesmírné strategie, ale také jedna pěkně pozemní. Homeworld: Deserts of Kharak slouží příběhově jako prequel ke klasickým Homeworldům a přináší realtime souboje na pískem zaváté planetě Kharak, tentokrát s pozemní a leteckou technikou. Na příběhovou předehru vás dobře naladí nový trailer a připomene vám, že za devět dní už hra vyjde.