Články s tagem: MAC
Z obou dílů Total War: Warhammer vznikne unikátní samostatná kampaň. Vývojáři navíc naznačili příchod nové frakce
Vývojáři z Creative Assembly se konečně pochlubili konkrétním plánem na propojení světů TW: Warhammer a TW: Warhammer II do jedné obrovské mapy, a je to složitější, než byste možná čekali. Předpokládal jsem, že tvůrci jednoduše horkou jehlou sešijí oba světy dohromady, ale místo toho se dočkáme kompletně předělané megakampaně jménem Mortal Empires (neboli Smrtelné říše). A až jednoho dne vyjde třetí díl, kompletnímu mixu se dostane podobné individuální péče.
Grand Theft Auto, puzzly a emzáci - Mugsters se experimentování nebojí
Přílet mimozemšťanů může mít stovky nemyslitelných následků. Jednou nám tu postaví pyramidy, příště dosadí na trůn svého zlomyslného prezidenta a nebo nás pouhým mávnutím ruky vyhladí. Ale ti z Mugsters dělají prostě bordel. Berou lidské zajatce. Chrání tajuplné krystaly. A bojují s vámi!
Kyberpunková stealth akce Quantum Replica se po vzoru svého hlavního hrdiny přesunula v čase
Být polapený v neprodyšně uzavřené megalopoli budoucnosti kontrolované všemocnou umělou inteligencí, to je noční můra každého kyberpunkového rebela. To platí i o hlavním hrdinovi akční hry Quantum Replica, který je jediným nezaregistrovaným občanem v celém městě. A to z něj samozřejmě dělá veřejného nepřítele číslo jedna. Ještě že se může spolehnout na svou hbitost, pozoruhodné sci-fi hračičky, a především schopnost ovlivňovat čas.
Na Switch, PC a PS4 vychází dolovací hopsačka SteamWorld Dig 2
Pokračování sympatického, ale poněkud jednoduchého SteamWorld Dig je už za rohem. Hra vyjde už zítra a jak vývojáři anoncovali v minulosti, objeví se jako první na Nintendo Switch. Exkluzivita, pokud se tomu tak dá ještě říkat, ale nebude trvat nijak dlouho. Namísto původně plánovaných „pár dnů“ se SteamWorld Dig 2 objeví na PC už po jednom dnu – 22. září.
Tři služby pro streamování her – jak mezi nimi vybrat svého favorita
Kdo by se kdy býval nadál, že jednou přijde doba, kdy se pouhé sledování živých herních gameplayů bude svou popularitou dotahovat na hraní her jako takové. Kdysi dávno jsme po obývácích a dětských pokojích u počítače či konzole machrovali před kamarády a sourozenci s tím, s jakým přehledem dáme tu či onu videohru. Popřípadě nás poplácávali po ramenou neznámí borci poté, co jsme jim vytřeli zraky projetím Golden Axe na pouhé dva žetony v hlubinách vydýchané maringotky. Dnes nás díky dedikovaným streamovacím službám mohou sledovat a povzbuzovat naráz tisíce diváků z celého světa. A nejen to. Podobně jako u spřízněného trendu herního youtuberství, si i skrze streaming mohou hráči přijít k pěkné peněžní výslužce díky důmyslným monetizačním modelům těchto služeb. Pakliže vás zajímají konkrétní čísla, doporučuji orientačně prolétnout tento článek. Ale teď pojďme společně nahlédnout do stájí současných velikánů herního streamingu.
Temnota v RPG Fall of Light vás zahalí na konci září, ale zkusit ji můžete už teď v demu
Ve středověkém světě hry Fall of Light, který je celý zahalený temnotou, se najdou jen dva světlé body – poslední místo na Zemi s teplým denním světlem a vaše milovaná dcera. Společně se musíte probojovat stínovými přízraky a ukončit jednou provždy zdánlivě nekonečnou temnotu. On by to veterán Nyx po všech těch hrůzách, které za život spatřil, asi nejradši zabalil. Už si své odkroutil, dluh společnosti splatil. Jenže všudypřítomná temnota je přímou hrozbou pro jeho světlo vyzařující dceru Aether, která přitahuje stíny jako plamen svíčky můry.
V puzzle hře Swim Out jsou doteky přísně zakázány, ale o mlácení se nic nepíše
Zatímco nebohá zapomětlivka Dory z animáku Hledá se Nemo (a už i pokračování) si neustále zpívala otravnou píseň: „Měl bys plavat!“, v bizarní logické hře Swim Out budete leckdy radši šlapat vodu. Když si totiž při svém kraulování nedáte pozor, snadno vrazíte do jiného plavce a nesmlouvavý plavčík vás bez řečí vykáže z bazénu. A to přece nechcete, že?
Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách
Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.
Z obou dílů Total War: Warhammer vznikne unikátní samostatná kampaň. Vývojáři navíc naznačili příchod nové frakce
Vývojáři z Creative Assembly se konečně pochlubili konkrétním plánem na propojení světů TW: Warhammer a TW: Warhammer II do jedné obrovské mapy, a je to složitější, než byste možná čekali. Předpokládal jsem, že tvůrci jednoduše horkou jehlou sešijí oba světy dohromady, ale místo toho se dočkáme kompletně předělané megakampaně jménem Mortal Empires (neboli Smrtelné říše). A až jednoho dne vyjde třetí díl, kompletnímu mixu se dostane podobné individuální péče.
Grand Theft Auto, puzzly a emzáci - Mugsters se experimentování nebojí
Přílet mimozemšťanů může mít stovky nemyslitelných následků. Jednou nám tu postaví pyramidy, příště dosadí na trůn svého zlomyslného prezidenta a nebo nás pouhým mávnutím ruky vyhladí. Ale ti z Mugsters dělají prostě bordel. Berou lidské zajatce. Chrání tajuplné krystaly. A bojují s vámi!
Kyberpunková stealth akce Quantum Replica se po vzoru svého hlavního hrdiny přesunula v čase
Být polapený v neprodyšně uzavřené megalopoli budoucnosti kontrolované všemocnou umělou inteligencí, to je noční můra každého kyberpunkového rebela. To platí i o hlavním hrdinovi akční hry Quantum Replica, který je jediným nezaregistrovaným občanem v celém městě. A to z něj samozřejmě dělá veřejného nepřítele číslo jedna. Ještě že se může spolehnout na svou hbitost, pozoruhodné sci-fi hračičky, a především schopnost ovlivňovat čas.
Na Switch, PC a PS4 vychází dolovací hopsačka SteamWorld Dig 2
Pokračování sympatického, ale poněkud jednoduchého SteamWorld Dig je už za rohem. Hra vyjde už zítra a jak vývojáři anoncovali v minulosti, objeví se jako první na Nintendo Switch. Exkluzivita, pokud se tomu tak dá ještě říkat, ale nebude trvat nijak dlouho. Namísto původně plánovaných „pár dnů“ se SteamWorld Dig 2 objeví na PC už po jednom dnu – 22. září.
Tři služby pro streamování her – jak mezi nimi vybrat svého favorita
Kdo by se kdy býval nadál, že jednou přijde doba, kdy se pouhé sledování živých herních gameplayů bude svou popularitou dotahovat na hraní her jako takové. Kdysi dávno jsme po obývácích a dětských pokojích u počítače či konzole machrovali před kamarády a sourozenci s tím, s jakým přehledem dáme tu či onu videohru. Popřípadě nás poplácávali po ramenou neznámí borci poté, co jsme jim vytřeli zraky projetím Golden Axe na pouhé dva žetony v hlubinách vydýchané maringotky. Dnes nás díky dedikovaným streamovacím službám mohou sledovat a povzbuzovat naráz tisíce diváků z celého světa. A nejen to. Podobně jako u spřízněného trendu herního youtuberství, si i skrze streaming mohou hráči přijít k pěkné peněžní výslužce díky důmyslným monetizačním modelům těchto služeb. Pakliže vás zajímají konkrétní čísla, doporučuji orientačně prolétnout tento článek. Ale teď pojďme společně nahlédnout do stájí současných velikánů herního streamingu.
Temnota v RPG Fall of Light vás zahalí na konci září, ale zkusit ji můžete už teď v demu
Ve středověkém světě hry Fall of Light, který je celý zahalený temnotou, se najdou jen dva světlé body – poslední místo na Zemi s teplým denním světlem a vaše milovaná dcera. Společně se musíte probojovat stínovými přízraky a ukončit jednou provždy zdánlivě nekonečnou temnotu. On by to veterán Nyx po všech těch hrůzách, které za život spatřil, asi nejradši zabalil. Už si své odkroutil, dluh společnosti splatil. Jenže všudypřítomná temnota je přímou hrozbou pro jeho světlo vyzařující dceru Aether, která přitahuje stíny jako plamen svíčky můry.
V puzzle hře Swim Out jsou doteky přísně zakázány, ale o mlácení se nic nepíše
Zatímco nebohá zapomětlivka Dory z animáku Hledá se Nemo (a už i pokračování) si neustále zpívala otravnou píseň: „Měl bys plavat!“, v bizarní logické hře Swim Out budete leckdy radši šlapat vodu. Když si totiž při svém kraulování nedáte pozor, snadno vrazíte do jiného plavce a nesmlouvavý plavčík vás bez řečí vykáže z bazénu. A to přece nechcete, že?
Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách
Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.